“在淩晨4點之前, 把我的甕找回來, 不然我就會奪走你的性命。 ”
在«The Witch's Isle》的開頭, 無名的女主 人公被迫接受了一個"不可能任務"。 她生活在與世隔絕的小島上, 而這個小島常年被一 個強大的女巫所統治。 某個夜晚, 女巫出現在主人公的家中, 將任務交給了主人公, 然後消失在虛幻中。 主人公不知所措:甕是什 麼?她要去哪裡找甕?為什麼女巫選擇了她?
如果她失敗了, 在淩晨4點, 究竟會發生什麼, 她真的會死嗎?
22點15分, 留給她的時間只剩下不到6個小時。 帶著滿腦子的困惑, 她站在小鎮的街失四處張望。 出人意料的,
從故事的開頭來看, 這個小鎮應當氣氛肅殺, 充滿恐慌。 事實上, 在燈火昏黃的小鎮 上漫步, 然後繞進一家小酒館——送樣的體驗非但不恐怖, 甚至有些溫馨。
不要被迷惑, 千萬別忘了那個可怕的任務。 這個遊戲有7個完全不同的結尾, 而在某個不起眼路口的選擇, 就可能起到決定性作 用。 主人公可以登山潛水, 竭盡全力解繼;也可以閒逛著直到結束。 等待她的結局會完全不同, 但無論是好是壞, 她都將經歷一場美妙而難忘的夜遊。