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《攻殼機動隊》:瓶子是老的,酒的味道卻不夠陳

如題所述, 如果用一句話評價美版《攻殼機動隊》的話, 那就是“舊瓶沒裝老酒”。

美版《攻殼機動隊》海報

作為一部翻拍片, 美版《攻殼機動隊》確實在許多方面都努力地還原原作的味道。

義體製造、跳樓梗、徒手拆坦克梗等等, 這些該踩的得分點導演基本上都踩了。

整部電影中的許多鏡頭也借鑒了1995年版的《攻殼機動隊》中的經典鏡頭, 尤其片尾的《傀儡謠》更是觸到了粉絲的懷舊點, 甚至連押井守老師的愛犬都偷過來用了。 向原作致敬到這份上, 不得不讚賞導演魯伯特·桑德斯的誠懇。

1995年日版《攻殼機動隊》海報, 押井守的愛犬在他的多部作品中都有出現。

然而, 即使如此用功, 仍然改變不了《攻殼機動隊》在北美市場撲街的命運。 這裡面的原因很多, 其中有一部分可以歸咎於科幻片熱潮已經開始退潮, 觀眾們對這類題材的影片已經產生了審美疲勞。 在這個節骨眼上, 想著乘機賺一發的諸多影片, 如《刺客信條》和《生化危機6》, 都擱淺了。

然而一部作品的成敗不能全都賴市場, 更主要的原因應該從作品本身去尋找。 美版《攻殼機動隊》的敗筆在於, 它只得到了原作的形, 而未得其神。

《攻殼機動隊》的背景建立在兩項技術革新上:一項是義體技術,

即用機械零件替換一部分人體器官, 甚至整個人體;另一項是電子腦技術, 即將大腦電子化, 並與網路連接。 這兩項技術改變了靈與肉的關係。

如果把人的身體和靈魂比作容器和裝在容器裡的水的話, 靈魂原本密封在一個固定的容器裡, 自從有了義體技術和電子腦技術, 人體這個容器就被打開了, 使得從外部改變容器裡的水變成可能, 也有可能將一個容器中的水倒進另一個容器裡。 後者還意味著:水的形狀將隨著容器的形狀變化而變化。 進而產生了兩個問題:第一, 容器裡裝的是什麼水?第二, 容器會把水變成什麼形狀?

美版《攻殼機動隊》劇照

押井守提出了這兩個問題, 但他只是把第一個問題當成是通往第二個問題的臺階而已。 他更關注的是技術如何延展靈魂的形態。 這個問題是深入到結構層次當中的問題。 日版《攻殼機動隊》中, 少佐曾說出了以下這番話:

“正如要有林林總總的部分, 才能組成一個完整的人。 而其中的每一部分又要千差萬別,

才得以構成迥然不同的人。 異於他人的面容、下意識的聲調、夢醒時所見的手掌、兒時的記憶、未來的命運, 以及我的電子腦觸及的資訊的海洋, 所有這一切孕育了‘我’。 個人意識的昇華使我意識到自己的存在, 同時也將我限定在‘我’之中。 ”

這段話既闡釋了人類靈魂的構造, 同時也表達了一種不安於這種構造, 渴望延伸自我的心願。 在該片的結尾, 少佐通過與人工智慧程式“傀儡師”的融合, 超越二者成了一個嶄新的靈魂。

22年前, 押井守已經將對人性的探索提升到了如此高度。 反觀22年後的美版《攻殼機動隊》, 導演還停留在追問“我是誰”的層面上, 高下立判。

日版《攻殼機動隊》中的少佐和傀儡師。

美版片尾的高潮大戰其實也搬運了日版《攻殼機動隊》中的情節,只不過將傀儡師換成了久世英雄。然而少佐沒有像舊版一樣,和久世英雄或者說傀儡師進行人格融合,因為她全部行動的意義僅僅是為了找到回憶,找到了回憶,任務也就結束了。

她始終沉湎於與自我、與過去的羈絆,而沒有超越自我的野心和願望,這就淺化了整部影片的精神內涵。

而且這種找回憶的情節早已經爛大街了,觀眾們不知道在科幻片、懸疑片、言情片等各種類型的影片中看過多少次了,怎麼可能還會產生興趣?

美版《攻殼機動隊》中的少佐和久世英雄。

影片的另一個敗筆是人物性格被弱化了。日版《攻殼機動隊》中的人物角色整體硬朗且沉穩。讓斯嘉麗·詹森來扮演少佐,首先在外形上就無法讓人產生認同感。

日版的少佐外形充滿陽剛之氣,特別是徒手拆坦克那一幕,簡直雄性荷爾蒙爆棚。斯嘉麗·詹森的身材太過圓潤,性感有餘,剛硬不足。

日版《攻殼機動隊》劇照,少佐徒手拆坦克。

斯嘉麗·詹森性感有餘,剛硬不足。

而且少佐最大的人格魅力在於她那鋼鐵般的意志。她早已經過了人格的成長期,進入到了成熟期,性格已經定型,不會發生太大的波動。她會陷入沉思,但不會被思緒左右,更不會產生迷茫。美版導演則將少佐設定在人格成長期。

對比兩版的窗前蘇醒一幕,日版少佐雖然有疑惑,但她將這種疑惑深藏在堅毅的眼神中,需要留神觀察才會發現;而斯嘉麗·詹森則將疑惑輕易地寫在臉上,整部電影都在表達她的彷徨,使這個人物變成了一個極度需要關懷的少女。

日版《攻殼機動隊》中的窗前蘇醒一幕。

美版中的窗前蘇醒一幕。

原版的少佐在童年時就接受了全身義體化改造,後來又經歷了多年的行伍歷練,所以形成了軍人的堅毅品格,對義體化這件事亦習以為常了。而美版高度簡化了少佐的成長軌跡,她義體化的時間只有一年,之前也沒有多麼複雜的人生閱歷,這就決定了她的個性還未成熟,容易陷入焦慮與迷茫。

此外,美版對少佐的感情經歷也渲染過多,花了大量筆墨描寫她和久世英雄的戀情,以及和母親之間的親情。在日版中,少佐沒有太多的感情戲,押井守沒有交代少佐的過去和感情經歷,因為這樣一個人物不需要感情的羈絆。

2001年,神山健治執導的《攻殼機動隊》TV版劇照。

到了神山健治的TV版中,才簡要交代了少佐的往事,她和久世英雄童年時的確有過一段青澀的戀情,不過神山健治也是點到為止。日後當少佐和久世英雄站到彼此的對立面時,少佐絲毫沒有受到這些感情的羈絆,這也顯示了她人格的獨立和強大。魯伯特·桑德斯卻過度擴展了這段戀情,結果落入了俗套,反而失去了那種含蓄之美。

久世英雄的形象同樣遭到了弱化。在神山健治的TV版中,久世英雄是一個崇高的理想主義者、一個革命家,他的故事是一個非常精彩的獨立篇章。然而魯伯特·桑德斯太急進了,想要一口吃成胖子,把很多原本相互獨立的情節一股腦地塞進了同一部電影。久世英雄被從解放難民的故事中抽離出來,扔到了這裡,變成了一個非人道實驗的犧牲品和復仇者。

《V字仇殺隊》海報

這個設定還有點《V字仇殺隊》的影子,不過《V字仇殺隊》中的主人公至少將個人的仇恨昇華到了革命高度,美版《攻殼機動隊》中的久世英雄卻始終執著於個人的復仇,理想主義者的氣質和領袖的魅力都不見了。

總而言之,魯伯特·桑德斯雖極力想要還原《攻殼機動隊》這部神作,在形式上下了不少功夫。可惜他沒能把握到這部作品的精髓,以及人物的靈魂。所以,無論形式還原得多好,美版《攻殼機動隊》的味道始終不夠醇厚。

日版《攻殼機動隊》中的少佐和傀儡師。

美版片尾的高潮大戰其實也搬運了日版《攻殼機動隊》中的情節,只不過將傀儡師換成了久世英雄。然而少佐沒有像舊版一樣,和久世英雄或者說傀儡師進行人格融合,因為她全部行動的意義僅僅是為了找到回憶,找到了回憶,任務也就結束了。

她始終沉湎於與自我、與過去的羈絆,而沒有超越自我的野心和願望,這就淺化了整部影片的精神內涵。

而且這種找回憶的情節早已經爛大街了,觀眾們不知道在科幻片、懸疑片、言情片等各種類型的影片中看過多少次了,怎麼可能還會產生興趣?

美版《攻殼機動隊》中的少佐和久世英雄。

影片的另一個敗筆是人物性格被弱化了。日版《攻殼機動隊》中的人物角色整體硬朗且沉穩。讓斯嘉麗·詹森來扮演少佐,首先在外形上就無法讓人產生認同感。

日版的少佐外形充滿陽剛之氣,特別是徒手拆坦克那一幕,簡直雄性荷爾蒙爆棚。斯嘉麗·詹森的身材太過圓潤,性感有餘,剛硬不足。

日版《攻殼機動隊》劇照,少佐徒手拆坦克。

斯嘉麗·詹森性感有餘,剛硬不足。

而且少佐最大的人格魅力在於她那鋼鐵般的意志。她早已經過了人格的成長期,進入到了成熟期,性格已經定型,不會發生太大的波動。她會陷入沉思,但不會被思緒左右,更不會產生迷茫。美版導演則將少佐設定在人格成長期。

對比兩版的窗前蘇醒一幕,日版少佐雖然有疑惑,但她將這種疑惑深藏在堅毅的眼神中,需要留神觀察才會發現;而斯嘉麗·詹森則將疑惑輕易地寫在臉上,整部電影都在表達她的彷徨,使這個人物變成了一個極度需要關懷的少女。

日版《攻殼機動隊》中的窗前蘇醒一幕。

美版中的窗前蘇醒一幕。

原版的少佐在童年時就接受了全身義體化改造,後來又經歷了多年的行伍歷練,所以形成了軍人的堅毅品格,對義體化這件事亦習以為常了。而美版高度簡化了少佐的成長軌跡,她義體化的時間只有一年,之前也沒有多麼複雜的人生閱歷,這就決定了她的個性還未成熟,容易陷入焦慮與迷茫。

此外,美版對少佐的感情經歷也渲染過多,花了大量筆墨描寫她和久世英雄的戀情,以及和母親之間的親情。在日版中,少佐沒有太多的感情戲,押井守沒有交代少佐的過去和感情經歷,因為這樣一個人物不需要感情的羈絆。

2001年,神山健治執導的《攻殼機動隊》TV版劇照。

到了神山健治的TV版中,才簡要交代了少佐的往事,她和久世英雄童年時的確有過一段青澀的戀情,不過神山健治也是點到為止。日後當少佐和久世英雄站到彼此的對立面時,少佐絲毫沒有受到這些感情的羈絆,這也顯示了她人格的獨立和強大。魯伯特·桑德斯卻過度擴展了這段戀情,結果落入了俗套,反而失去了那種含蓄之美。

久世英雄的形象同樣遭到了弱化。在神山健治的TV版中,久世英雄是一個崇高的理想主義者、一個革命家,他的故事是一個非常精彩的獨立篇章。然而魯伯特·桑德斯太急進了,想要一口吃成胖子,把很多原本相互獨立的情節一股腦地塞進了同一部電影。久世英雄被從解放難民的故事中抽離出來,扔到了這裡,變成了一個非人道實驗的犧牲品和復仇者。

《V字仇殺隊》海報

這個設定還有點《V字仇殺隊》的影子,不過《V字仇殺隊》中的主人公至少將個人的仇恨昇華到了革命高度,美版《攻殼機動隊》中的久世英雄卻始終執著於個人的復仇,理想主義者的氣質和領袖的魅力都不見了。

總而言之,魯伯特·桑德斯雖極力想要還原《攻殼機動隊》這部神作,在形式上下了不少功夫。可惜他沒能把握到這部作品的精髓,以及人物的靈魂。所以,無論形式還原得多好,美版《攻殼機動隊》的味道始終不夠醇厚。

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