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微信小程式跳一跳為何這麼火?

跳一跳有多火?

你知道麼, 微信小程式最近上線"跳一跳"遊戲有多火?

上周,我統計了下, 在不到1000人的好友裡, 竟然有上百號人在玩跳一跳, 有人分數還不低, 高的能玩到1100多分。 我粗略估計下, 如果十分之一的人在玩跳一跳, 那麼9億微信用戶中, 應該有近一億人玩過, 每天的活躍用戶也在千萬量級以上。

騰訊的這款遊戲讓人們想起2013年, 另外一款遊戲"打飛機", 這款遊戲在短時間內, 為微信獲得了大量活躍用戶, 也讓已有用戶更活躍。 不同的是, 跳一跳是一個小程式, 而打飛機是遊戲中心的一個外掛程式。

跳一跳和打飛機的目的一樣, 都是借著遊戲推廣。 不同的是, 打飛機是為了推廣遊戲中心, 而跳一跳是在推廣微信小程式。

跳一跳為啥這麼火

門檻極低, 簡直就是為小白用戶設計。

微信上次用的是飛機, 這次完全可以用坦克、輪船、撲克、象棋等傳統小遊戲, 這些遊戲操作已經非常簡單, 很容易上手。

可跳一跳的玩法簡單到極點, 就像早先的憤怒小鳥或者去年的flipbird, 只需一個手指操作、只要一個動作"按"就能一直玩的遊戲, 簡直就是為白用戶專門設計的遊戲。

跳一跳還借用了童年時跳格子遊戲, 來介紹這款遊戲。 在我看來, 跳一跳比跳格子還要簡單, 還要大眾化, 可以適用於幾乎所有用戶。

微信選擇跳一跳, 就是因為簡單、簡單還是簡單。

只有簡單, 才能觸及所有使用者, 完成推廣小程式的使命。

跳一跳, 還引入了社交遊戲的競爭機制

作為微信小程式的遊戲, 自身就帶著強烈的社交屬性。

跳一跳的社交屬性和競爭機制, 在遊戲的每個細節中無處不在。 每當你跳過一些格子, 遊戲就會告訴你, 你超過了哪些人, 這在之前的遊戲中很少見過;

玩一把下來, 你的分數如果破了自己的新記錄, 遊戲會更新你在好友排行榜的名次, 看著別人幾百分的高分, 爭強好勝的人們往往不甘落後;

每週一, 遊戲還會重新進行排行, 即便你已經有些疲憊, 可到了第二周, 你會發現你又落後, 不得不再次打開遊戲。

跳一跳在遊戲中、每次、每週三個不同週期內, 設置多重競爭機制,

讓人欲罷不能。 這種機制讓你玩完一局, 還想玩下一局, 過了這周, 看到周圍的朋友超過你, 就還想再玩一周。

這就是社交遊戲的魅力所在。

跳一跳的中的彩蛋

常玩的人會發現跳一跳有一些加分技巧, 比如:

在魔方上, 要停一下才能加 10 分;

唱片機上可以一邊聽歌, 一邊加30 分;

在徐記士多便利店上, 等著開門後, 也能加15 分;

井蓋上停一下可以加5分。

便利店的名字"徐記士多", 這是一個幾乎沒有什麼知名度南方小店鋪, 在遊戲中牌匾上的字, 小的如同螞蟻, 但還是吸引了不少人注意, 對應的拼音功能變數名稱迅速被搶注, 搜尋引擎上的搜索指數持續飆升, 百度和360搜索指數累積超過了數千。 而在這款遊戲之前, 幾乎零搜索。

360搜索的指數也迅速飆升。 這說明, 連遊戲中不為人們注意的元素, 都能夠引發使用者主動搜索和關注, 足見跳一跳的用戶群龐大和粘性之高。

也許,徐記士多只是跳一跳遊戲的彩蛋。其他有趣的彩蛋還有幾個,比如微信設計團隊的廣告WeDesign,"Beki‧O17"以及快遞盒上的"LRQ"。微信埋了這麼多多有趣彩蛋,除了讓玩家在遊戲中得以休息,也讓人們覺得跳一跳這遊戲不簡單,有很大價值。

也許,徐記士多只是跳一跳遊戲的彩蛋。其他有趣的彩蛋還有幾個,比如微信設計團隊的廣告WeDesign,"Beki‧O17"以及快遞盒上的"LRQ"。微信埋了這麼多多有趣彩蛋,除了讓玩家在遊戲中得以休息,也讓人們覺得跳一跳這遊戲不簡單,有很大價值。

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