跳一跳有多火?
你知道麼, 微信小程式最近上線"跳一跳"遊戲有多火?
上周,我統計了下, 在不到1000人的好友裡, 竟然有上百號人在玩跳一跳, 有人分數還不低, 高的能玩到1100多分。 我粗略估計下, 如果十分之一的人在玩跳一跳, 那麼9億微信用戶中, 應該有近一億人玩過, 每天的活躍用戶也在千萬量級以上。
騰訊的這款遊戲讓人們想起2013年, 另外一款遊戲"打飛機", 這款遊戲在短時間內, 為微信獲得了大量活躍用戶, 也讓已有用戶更活躍。 不同的是, 跳一跳是一個小程式, 而打飛機是遊戲中心的一個外掛程式。
跳一跳和打飛機的目的一樣, 都是借著遊戲推廣。 不同的是, 打飛機是為了推廣遊戲中心, 而跳一跳是在推廣微信小程式。
跳一跳為啥這麼火
門檻極低, 簡直就是為小白用戶設計。
微信上次用的是飛機, 這次完全可以用坦克、輪船、撲克、象棋等傳統小遊戲, 這些遊戲操作已經非常簡單, 很容易上手。
可跳一跳的玩法簡單到極點, 就像早先的憤怒小鳥或者去年的flipbird, 只需一個手指操作、只要一個動作"按"就能一直玩的遊戲, 簡直就是為白用戶專門設計的遊戲。
跳一跳還借用了童年時跳格子遊戲, 來介紹這款遊戲。 在我看來, 跳一跳比跳格子還要簡單, 還要大眾化, 可以適用於幾乎所有用戶。
微信選擇跳一跳, 就是因為簡單、簡單還是簡單。
跳一跳, 還引入了社交遊戲的競爭機制
作為微信小程式的遊戲, 自身就帶著強烈的社交屬性。
跳一跳的社交屬性和競爭機制, 在遊戲的每個細節中無處不在。 每當你跳過一些格子, 遊戲就會告訴你, 你超過了哪些人, 這在之前的遊戲中很少見過;
玩一把下來, 你的分數如果破了自己的新記錄, 遊戲會更新你在好友排行榜的名次, 看著別人幾百分的高分, 爭強好勝的人們往往不甘落後;
每週一, 遊戲還會重新進行排行, 即便你已經有些疲憊, 可到了第二周, 你會發現你又落後, 不得不再次打開遊戲。
跳一跳在遊戲中、每次、每週三個不同週期內, 設置多重競爭機制,
這就是社交遊戲的魅力所在。
跳一跳的中的彩蛋
常玩的人會發現跳一跳有一些加分技巧, 比如:
在魔方上, 要停一下才能加 10 分;
唱片機上可以一邊聽歌, 一邊加30 分;
在徐記士多便利店上, 等著開門後, 也能加15 分;
井蓋上停一下可以加5分。
便利店的名字"徐記士多", 這是一個幾乎沒有什麼知名度南方小店鋪, 在遊戲中牌匾上的字, 小的如同螞蟻, 但還是吸引了不少人注意, 對應的拼音功能變數名稱迅速被搶注, 搜尋引擎上的搜索指數持續飆升, 百度和360搜索指數累積超過了數千。 而在這款遊戲之前, 幾乎零搜索。
360搜索的指數也迅速飆升。 這說明, 連遊戲中不為人們注意的元素, 都能夠引發使用者主動搜索和關注, 足見跳一跳的用戶群龐大和粘性之高。
也許,徐記士多只是跳一跳遊戲的彩蛋。其他有趣的彩蛋還有幾個,比如微信設計團隊的廣告WeDesign,"Beki‧O17"以及快遞盒上的"LRQ"。微信埋了這麼多多有趣彩蛋,除了讓玩家在遊戲中得以休息,也讓人們覺得跳一跳這遊戲不簡單,有很大價值。
也許,徐記士多只是跳一跳遊戲的彩蛋。其他有趣的彩蛋還有幾個,比如微信設計團隊的廣告WeDesign,"Beki‧O17"以及快遞盒上的"LRQ"。微信埋了這麼多多有趣彩蛋,除了讓玩家在遊戲中得以休息,也讓人們覺得跳一跳這遊戲不簡單,有很大價值。