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Crytek再開吹:微軟專注4K 競爭對手只能被迫跟進

CryEngine引擎的開發組Crytek工作室表示, 微軟的Xbox One X可能會給整個遊戲業界帶來重大推動, 而且是一次物有所值的升級。

根據NPD的資料, Xbox One X在美國市場的表現很不錯,

此前有人質疑這款主機能否賣得出去, 現在, 問題則變成了這款主機是否有能力成為4K畫質標準的引領者。

媒體就此問題採訪了CryEngine引擎的產品經理Collin Bishop, 對此他表示:

“任何市場內部都需要競爭。 考慮到微軟的主攻方向和實力, 最合理的推測就是他們的競爭對手也會緊隨其後, 跟隨他們的腳步。 主機上的每一款主打遊戲對於硬體性能的要求都差不多, 畫面也差不多, 說到底, 顧客終究還是會通過銷量來對技術產生驅動作用。 ”

“Xbox One X無疑是一次物有所值的硬體更新。 它對4K的原生支援允許我們實現更加震撼的視覺效果。 家中沒有4K顯示裝置的顧客依然可以獲得額外的CPU和記憶體性能, 讓畫面中可以出現更多物體。

隨著4K電視的價格逐漸降低, Xbox One X的定價499美元也越來越顯得有競爭力。 當然, 微軟還需要為這款主機推出相匹配的遊戲, 這也是目前索尼最領先的地方。 大家對此有何高見, 歡迎留言討論。

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