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週末補片:少女登山旅行

作者:年糕/Anitama 封面來源:《向山進發》

Main Staff & Cast

片名:《向山進發》(《ヤマノススメ》)

年代:2013、2014、2017

時長:1期13集+2期26集+2集OVA

原作:荒海陽太(しろ)

監督·音響演出·系列構成:山本裕介

腳本:筆安一幸(二期)

總作畫監督·角色設計:松尾祐輔

作畫監督:嶋田和晃

美術監督:田尻健一

色彩設計:藤木由香裡

攝影監督:佐藤洋(一二期)、田村紗繪(OVA)

音樂:Tom-H@ck/yamazo

主要聲優:井口裕香、阿澄佳奈、日笠陽子、小倉唯

動畫製作:8bit

播放平臺:Bilibili 第一季第二季OVA

動畫改編自荒海陽太(しろ)以女高中生登山為主題的同名漫畫《向山進發》。

雖然動畫第一集每集只有五分鐘左右, 依然獲得許多觀眾的好評。 第二季每集長度擴充為13分鐘, 長度相當於半集正常的TV動畫。 作品以現實中的埼玉縣飯能市作為故事舞臺, 將日本的山間美景以及登山時所遇到的種種困難挫折都如實還原。 通過動畫所展現的登山情節更富趣味, 獲得許多登山愛好者的好評。

喜歡室內活動的雪村葵, 升上高中後遇到了自己童年的玩伴倉上日向。 意外從高處摔下而骨折的葵, 心中便有一層揮之不去的陰影, 從而患上恐高症。 隨之葵放棄了曾經和日向一起登山的約定。 兩人再次相遇後, 在日向積極地勸導下, 再次激起了葵對登山的熱情,

並且還認識了其他兩位元登山愛好者齊藤楓和青羽心夏。 在一次次登山的過程中, 葵也學習到許多登山的知識。

以上便是第一季的故事, 為觀眾大致的介紹作品中主要出現的四位主要角色。 並且以葵的視角為觀眾展現了登山運動的基本概念。

在第二季中, 葵開始向更多的山峰發起挑戰, 並且因為對富士山的憧憬, 也開始向3700多米的山峰進發。 之後葵又想起了小時候和日向一起登山看日出的經歷, 決定和日向一起故地重遊, 尋找當初的美景。

如果說那些將舞臺設置在近未來或者異世界的作品, 其趣味之一就是享受那些不合現實世界常理的設定。 那麼像本作一樣以現實世界為舞臺的作品, 趣味點就是感受通過動畫所還原出的現實風光。 因為故事的舞臺是基於現實世界的, 如果稍有紕漏很容易會被人所拆穿。

動畫中出現的場景,那些日本的名山盛景全部都是觀眾們可以去巡禮的地方,所以製作人員都很認真地對待。監督山本裕介覺得,與其說是製作人員嚴謹,不如說是害怕自己沒有還原好那些場景,所以小心翼翼地描繪那些場景。

雖然本作動畫集數看起來很多,但是讀者們不用擔心,本作的時長還是十分特別的。第一季每集的時長很短,大概每集只有3~5分鐘,但是因為細膩的製作會給人留下深刻的印象。一季加起來總時長差不多在40分鐘左右,也就不過是2集普通的TV動畫長度。每集簡短的時間依然不失豐富的表現力,可謂是短小精悍,一口氣看完一季會覺得意猶未盡。

監督提到,因為長度有限,比做正常長度的動畫會更加細心。整個第一季的腳本分鏡都是監督一個人擔當的,在緊張有限的工期中,所以製作人員也盡全力進行製作。26集長度的第二季,每集在15分鐘左右。可能對於觀眾而言,實際上也相當於是看了13集的TV動畫,普通的季番長度。但是對於監督而言,實際上15分鐘的動畫還是有別於5分鐘的動畫與普通長度。時長不同會影響故事安排以及每集的內容密度,和第一季相比要進行相應調整。

作品中少女們的活潑可愛,很大程度上是依託于本作優秀的作畫。說起作畫不得不提擔任角色設計的松尾祐輔。松尾先生對大眾流行的動畫風格非常敏感,會認真思考每個角色的特徵。另外一方面,作為總作畫監督的松尾在進行角色修正時,能在不脫離作品整體風格的同時,巧妙地發揮不同原畫師的個性。如此一來,既能保證原畫師們的工作熱情,也能順利地推進製作進度。此外,在OVA的前半集《心夏的8/31》松尾先生的一人原畫回中,也展現了他作為原畫師的優秀一面。

說起本作的OVA,並沒有像本篇一樣講述登山的故事,而是以兩則日常片段來更好地挖掘幾位主要角色。監督想起在製作第二季的“心夏的飯能大冒險”時,就決定再做一個關於心夏的故事。另外監督覺得日向和她父親之間的對話也會很有意思,所以OVA的下篇便是以日向為中心,並且這兩個小短篇都是原創劇情。

心夏篇中展現出飯能安靜的格調以及心夏角色自身的魅力。在前期製作就決定採用松尾一人原畫的形式,所以在決定腳本時也聽取許多松尾的想法,他具體想畫那些內容。因為是OVA,沒有什麼限制因素,監督憑感覺完成了分鏡,自然而然形成一種獨特的氣氛,為心夏的粉絲們獻上精彩的一集。

下篇則由嶋田和晃與古橋聰兩位原畫負責。無論是OVA,還是《向山》的兩季動畫,其實原畫數量都相對較少。對此,山本裕介表示現在TV動畫中採用原畫人海戰術並不是好事。原畫師少,畫面更容易取得統一,製作進行也能更方便安排日程。參加多部作品要習慣不同的人設,還不如在一部作品中多畫幾個鏡頭,自己適應角色後工作也能得心應手。也正因如此,本作的作畫能夠達到高水準,也得以展現出幾位可愛的角色。

在今年的夏天即將迎來動畫的第三季,還請各位讀者期待少女們新的路程吧。

【參考資料】 Anime hack山本裕介採訪

本文僅供Anitama發表,任何單位或個人,不得以任何形式刊載本文的部分或全部內容。

官方網站:http://www.anitama.cn

微信公眾號:Anitama0815

合作郵箱:bd@anitama.cn

原文: m.anitama.cn/article/4c52f97da17e3c7d?utm_source=toutiao

動畫中出現的場景,那些日本的名山盛景全部都是觀眾們可以去巡禮的地方,所以製作人員都很認真地對待。監督山本裕介覺得,與其說是製作人員嚴謹,不如說是害怕自己沒有還原好那些場景,所以小心翼翼地描繪那些場景。

雖然本作動畫集數看起來很多,但是讀者們不用擔心,本作的時長還是十分特別的。第一季每集的時長很短,大概每集只有3~5分鐘,但是因為細膩的製作會給人留下深刻的印象。一季加起來總時長差不多在40分鐘左右,也就不過是2集普通的TV動畫長度。每集簡短的時間依然不失豐富的表現力,可謂是短小精悍,一口氣看完一季會覺得意猶未盡。

監督提到,因為長度有限,比做正常長度的動畫會更加細心。整個第一季的腳本分鏡都是監督一個人擔當的,在緊張有限的工期中,所以製作人員也盡全力進行製作。26集長度的第二季,每集在15分鐘左右。可能對於觀眾而言,實際上也相當於是看了13集的TV動畫,普通的季番長度。但是對於監督而言,實際上15分鐘的動畫還是有別於5分鐘的動畫與普通長度。時長不同會影響故事安排以及每集的內容密度,和第一季相比要進行相應調整。

作品中少女們的活潑可愛,很大程度上是依託于本作優秀的作畫。說起作畫不得不提擔任角色設計的松尾祐輔。松尾先生對大眾流行的動畫風格非常敏感,會認真思考每個角色的特徵。另外一方面,作為總作畫監督的松尾在進行角色修正時,能在不脫離作品整體風格的同時,巧妙地發揮不同原畫師的個性。如此一來,既能保證原畫師們的工作熱情,也能順利地推進製作進度。此外,在OVA的前半集《心夏的8/31》松尾先生的一人原畫回中,也展現了他作為原畫師的優秀一面。

說起本作的OVA,並沒有像本篇一樣講述登山的故事,而是以兩則日常片段來更好地挖掘幾位主要角色。監督想起在製作第二季的“心夏的飯能大冒險”時,就決定再做一個關於心夏的故事。另外監督覺得日向和她父親之間的對話也會很有意思,所以OVA的下篇便是以日向為中心,並且這兩個小短篇都是原創劇情。

心夏篇中展現出飯能安靜的格調以及心夏角色自身的魅力。在前期製作就決定採用松尾一人原畫的形式,所以在決定腳本時也聽取許多松尾的想法,他具體想畫那些內容。因為是OVA,沒有什麼限制因素,監督憑感覺完成了分鏡,自然而然形成一種獨特的氣氛,為心夏的粉絲們獻上精彩的一集。

下篇則由嶋田和晃與古橋聰兩位原畫負責。無論是OVA,還是《向山》的兩季動畫,其實原畫數量都相對較少。對此,山本裕介表示現在TV動畫中採用原畫人海戰術並不是好事。原畫師少,畫面更容易取得統一,製作進行也能更方便安排日程。參加多部作品要習慣不同的人設,還不如在一部作品中多畫幾個鏡頭,自己適應角色後工作也能得心應手。也正因如此,本作的作畫能夠達到高水準,也得以展現出幾位可愛的角色。

在今年的夏天即將迎來動畫的第三季,還請各位讀者期待少女們新的路程吧。

【參考資料】 Anime hack山本裕介採訪

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