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全線出擊 盛大遊戲再推大發行鞏固優勢

2018年伊始, 盛大遊戲新動作不斷:確立“新文化產業生態圈”全新戰略目標;和騰訊達成戰略合作, 迎騰訊30億入股;100億韓元投資韓國Kakao Games……然而它似乎並不滿足於此, 隨著“大發行“計畫逐漸浮出水面, 盛大遊戲在自身發展到同時帶動行業發展的意願也更加清晰。

國內海外齊發力 盛大遊戲持續打開上升空間

據工信部、中商產業研究院發佈的資料顯示, 今年1-2月間, 網路遊戲市場業務收入474億元, 同比增長32.1%。 遊戲行業可以說是一路高歌猛進挺進2018年, 而對於盛大遊戲來說, 除了飄紅的業績比較奪目之外, 其在國內和海外市場的動作也同樣令人關注。

1-2月網路遊戲市場業務收入474億元

近兩年, 盛大遊戲在業務層面的迎來高速發展態勢。 2016年, 盛大遊戲營收、淨利潤創歷史新高, 淨利潤穩居行業前三, 被媒體冠以“TNG”行業三強之稱。 2017年, 在《龍之谷手遊》《神無月》《熱血傳奇手機版》等手遊和《最終幻想14》《冒險島》等經典端遊的帶動下,

盛大遊戲營收與淨利潤再破新高, 進一步鞏固了領先優勢。

盛大遊戲投資Kakao Games新聞

2018年盛大遊戲繼續驅動自身打開上升空間, 包括確立全新戰略目標, 積聚能量在新文化領域深耕佈局, 通過戰略合作、投資佈局、資源分享、產業延伸、IP運營等方式構建 “新文化產業生態圈”;迎騰訊30億元人民幣戰略入股,

雙方將在現有業務上強化深度合作, 通過各自優勢協同發展;以100億韓元投資投資有“韓國版微信”之稱的Kakao, 為公司全球佈局增添一個重要砝碼。

“大發行”計畫應勢而生 驅動行業健康發展

自身發展迎來“最好時代”的盛大遊戲, 將目光放在如何打造“更好時代”上。 盛大遊戲副總裁譚雁峰在第七屆全球遊戲大會中指出, 在自身營收屢創新高, 品牌影響力進一步擴大的同時, 盛大遊戲應當承擔起更多責任。 盛大遊戲“大發行”計畫正是基於這個理念誕生。

盛大遊戲副總裁譚雁峰

據介紹, 盛大遊戲“大發行”計畫, 包括IP資源分享、研發基金、基礎運營服務和行銷發行服務。 盛大遊戲將向合作CP開放旗下頂級IP矩陣, 提供遊戲基金, 助力中小團隊產品研發。 同時共用豐富的資料資源和長線運營產品經驗, 提供一站式解決方案, 並為不同產品做定制化的品牌行銷策略和發行策略。

據透露,

“大發行”計畫目前已簽訂和儲備了十餘款二次元產品, 包括代理自日本遊戲公司的《夢幻卡司》、《LoveLive2》等和數量不少的原創遊戲, 並將在不久後陸續正式公佈。 盛大遊戲積聚的一系列勢能, 除了鞏固自身優勢外, 也將推動整個遊戲行業的健康、有序發展。

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