7.13公佈之後, 由於屬性機制改動引發了一些平衡性問題, 之後v社馬上又發佈了7.13b來修正。 我們來回顧一下當時的情況, 再看看現在新的平衡怎麼樣了。
力量英雄的崛起上圖是大魚的勝率, 可以明顯看到7.13的發佈對他的影響, 其實大多數力量英雄都是一樣的。 7.13力量英雄大幅增強, 血量更多, 魔抗很高。 總體來說對物理輸出的有效血量增加了10%, 對魔法輸出有效血量增加了20%。
而且他們還獲得了來自敏捷的速度加成, 這是之前只有敏捷英雄才有的特性。 7.13持續一天之後, 就發佈了7.13b, 減少力量英雄的初始力量值和基礎移速,
因為主屬性的收益比副屬性多25%, 很容易聯想到的一個結果是, 有屬性相關技能的英雄將會變強, 這些英雄包括小魚、黑鳥、沉默、屍王還有伐木機。 為了證實這一猜測, 我們去挨個看看他們的表現。
事實上, 我們的猜測並不完全正確, 屍王的資料好像和其他力量英雄沒有什麼太大區別, 7.13第一天變強了, 然後7.13b勝率又下降了, 但是比7.12要高一些。
從上圖中我們可以看見, 伐木機的資料也看不出什麼明顯變化, 甚至7.13發佈的當天, 伐木機勝率都沒有波動。
斯拉克最近倒是有一些起色, 但並不是因為7.13或者7.13b, 而是因為兩周之前7.12增加到了斯拉克的基礎恢復速度,
而黑鳥, 經常玩的朋友不用看資料都能感覺得到, 不管是戰鬥強度還是上場的次數, 黑鳥最近都明顯增加。
大家發現黑鳥變強之後, 拿黑鳥的人漸漸多了起來, 上場率已經從之前7.12的12%左右緩慢攀升到現在的18%。 從戰鬥強度上來分析, 智力英雄能從智力屬性多獲得25%的魔法值, 而法球傷害是直接和魔法值多少掛鉤的。 並且智力英雄比其他兩系多25%的法傷加成, 黑鳥偷完智力之後, 大招的傷害又增加了, 秒敏捷英雄更加得心應手。 可以說黑鳥在本週四(4月26日, 明天)的更新中被削弱幾乎的必然的。
沉默最近的上場率有了3%的明顯提升, 但作戰強度卻明顯不及黑鳥, 因為沉默的法球是和智力屬性值掛鉤, 而不是和魔法值掛鉤, 所以沒有25%的加成。 而且法球是純傷害, 和法術易傷也沒有關係。 高智力的沉默只是一三技能傷害增加了一些, 效果並不明顯。
智力英雄的艱難處境雖然黑鳥是非常強勢, 但掩蓋不了智力英雄普遍變弱的事實, 7.13第一天智力英雄勝率普降, 雖然7.13b發佈之後有點回升, 但也一直沒有回到7.12的水準。
現在問題出在智力英雄變脆了, 也沒有足夠的傷害去輸出力量英雄。 有人說他們現在不再被"狀態抗性"困擾了, 但實戰經驗給我們的感覺是, 力量英雄新的魔抗貌似是一個更大的問題。
這意味著智力英雄對遊戲中三分之一的敵人都感到很困難, 而他們自己對其他所有英雄來說都變脆了, 這也導致了智力英雄處境普遍困難的結果。
跋文這次的版本改動總體上算是挺冒險的, 考慮到TI已經不遠了。 TI越是臨近, 版本就越是要穩定。 我們之前文章也提到, 希望TI中各個隊伍能帶著自己的風格來參加比賽, 這也需要遊戲版本能夠支援各種不同的打法, 擁有良好的平衡性。 這個版本孰是孰非還不能下定論, 但現在版本更新很快, 現有的問題應該能很快得到改善, 希望馬上要出的7.14版本能帶著遊戲走向更好的方向。
最後請別問我為什麼屬性偷取類裡沒有屠夫, 因為我忘了.....