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DNF技能欄不夠用?手搓殘疾人?你肯定忘記了這個

眾所周知, dnf是一個格!鬥!遊!戲!那麼作為格鬥遊戲的一大精華所在-搓招當然是保留了下來(雖然開了兩排技能欄), 甚至在85ss武器裡還特意強化了手搓技能的存在感。

不過對於現在動輒十數個甚至二十幾個技能的現在, 別說手搓全技能, 就只搓五六個都已經想死了。 那麼有什麼辦法稍微緩解這個問題呢。

讓我們回到遊戲搓招的簡介上去看

有一個特別容易被忽略的地方就是【&】 也就是我們除了

這種搓招方式之外, 其實還有另外的一種玩法, 就是使用【&】進行搓招。 其實轉職前的好多技能本 身就用了【&】作為連結,

例如機械的小78和格鬥的

.

那麼使用【&】和【+】之間有什麼區別呢?更重要的, 有什麼優點與缺點呢?

當你使用【&】搓招的時候, 是長按方向鍵的同時按下Z X C Space, 也就是說你可以在移動中釋放技能, 無論是跑還是走都不影響。

基於這一點, 【&】最適合的是位移類技能比如瞬步 三段斬 狂風衝刺這些 你既不用把他們放到快捷欄裡占位置, 也不用傻乎乎的從跑步姿態停下來開始搓招, 另外一個比較小眾但是也非常有用的使用技巧是用來釋放一些不影響角色移動的技能, 比如二覺後的男機械可以在移動狀態下釋放所有技能, 死靈的王子系技能, 虛空由奈亞子釋放的幾個技能, 你都可以在自身跑動尋找合適輸出位置的同時,

使用它們來輸出/控制。

不過【&】也有一個最大的缺點存在, 因為它的設定是同時按下, 所以它是不支持→→&Z這種搓法的, 你只能單方向鍵來配合(eg:→&Space)。 當然 Z X C Space和&之間的組合已經為你提供了足夠的技能欄, 相信一般來講是夠用的。

以上, 就是關於手搓技能的一個小技巧。

【路過的吐槽君】

偶爾也提醒下這群忘性大的同鞋們

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