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盤點一下目前我心目中的網遊神作,你玩過多少呢

小編接觸網遊是05年我還在讀小學的時候, 那個時候我第一次接觸網遊是在網吧門口看到別人在玩冒險島, 當時我就被那Q版的畫質吸引住了, 原諒我當時還是小學生, 童心還是有的。 於是就開始了我的遊戲之路, 也可以說是網癮之路了。 不多說了, 下面就說一說我心目中的網遊神作了。

TOP1.冒險島

回不去了, 我的初戀冒險島。 相較于現代動輒追求畫面, 打擊感, 模型。
我還是比較喜歡當初人們做遊戲時那淡淡的冒險芬芳吧
當時簡單的攻擊,

蝸牛投擲。
一堆大頭紙娃娃, 有說有笑, 聊天賣萌,
簡簡單單的遊戲, 簡簡單單的生活。
簡簡單單遊戲有一種奇特的魅力。 不複雜卻吸引人
只是這樣一款好遊戲還是被盛大的不作為給毀了。
工作室外掛滿天飛, 實在給人不好的體驗。
好希望能重新玩一次沒有工作室沒有外掛的簡簡單單的冒險島

TOP2.路尼亞戰記

這遊戲的宣傳畫對於當時的我來說真的是太美了, 太美了。

這不僅僅是遊戲了, 這滿滿的都是回憶。

太過於久遠我都有一些記不清了, 依稀記得我在pk場沒贏過。 。

這個遊戲是一個動作遊戲, 極有特色的連擊系統, 你可以換著花樣連,
反正我是被人連的在天上下不來
淡淡冒險風的劇情, 持一把巨劍, 踏上旅程, 變得更強。
突然不知道怎麼形容這個遊戲了, 就拿遊戲性來說, 放到如今也是數一數二吧,

TOP3.sd敢達ol

這是一款以高達為主題的第三人稱射擊遊戲。
也是我個人認為最好的一款。
首先, 高達系列龐大的機體量, 可以讓這個遊戲源源不斷的出現新的角色。
無論是 強襲自由, 無限正義, 飛翼零式改, 00r。 這些超一線主角機還是紮古, 吉姆這些雜兵機
這個遊戲都很細心的將它們的特色表現出來了, 沒有最強的機體, 只有最強的機師, 被這個遊戲完美的演繹
只要你技術夠好,

你可以一槍不中的幹掉對面所有人,
只要你技術足夠好, 你可以拿著一把小匕首沖入敵軍內部然後解決對面所有人。
無論是mca, ss, swap這些近戰技巧, 還是最基礎的甩刀, 又或者是甩導彈, 甩飛鏢, 瞬狙還是最基礎的收槍,
你只要專精一樣, 你就有自己的風格, 又或者是彈不虛發的穩重, 又或者是天下無雙的刀法, 又或者是防守刀法和槍法結合。
這是一款極其優異的遊戲, 但是也是一款註定小眾的遊戲。
高達不知何時被人冠上 幼稚 的帽子, 也吸引不了太多的女玩家
再加上這個遊戲高玩太多, 新手難以存活導致小眾, 但也還穩定
但是加上nc棒子的錯誤決策, 想毀掉sd推出sd2
最後sd敢達ol被迫關服。 。

TOP4.洛奇

洛奇並不是很傳統的mmorpg
它是一款紙娃娃風格的裝扮遊戲
它是一款異世界大陸風格的冒險遊戲
它不是天馬流星拳對轟,比誰屬性高誰就贏的傳統rpg,
它是一款拳拳到肉的rpg,
第一點,武器沒有等級,
第二點,裝備沒有職業限制
第三點,角色沒有等級限制
在那個時代,就能做出如此創新
包括直到現代,都沒有任何一款遊戲跟洛奇類似
那才是我心中真正的mmorpg
一款自由冒險的mmorpg
雖然在一次又一次的更新變得越發讓人失望,但是放到現在,依然算得上極其優異的角色扮演。

TOP5.行星邊際2

這又是一個次時代的fps了
我個人覺得這是fps遊戲的最巔峰作品,
無論穿越米線,csgo,使命召喚,還是守望先鋒都無法與之相比。
其它fps遊戲像是在扮家酒,競技對抗。
這個遊戲卻是實打實的戰爭。
幾百上千人,浩浩蕩蕩,開著裝甲車,坦克戰機,手持狙擊,衝鋒槍,沿著山路像一個據點壓進上怎樣的體會?
戰爭才是每一個fps玩家真正想要的,而不是那種鬧著玩一樣的幾個人對抗。
你可以做一個強大的戰士,扛著衝鋒槍毀滅一切。
也可以做一個孤高的遊俠,帶著狙擊收割者一條又一條的生命。
還能做一個飛行員,開著戰機給敵軍帶來死亡的威脅。
畫面上成玩法上成。缺點是對人數要求太高。假如宣傳到位,騰訊代理。我估計會是一款不亞於lol的遊戲吧。

洛奇並不是很傳統的mmorpg
它是一款紙娃娃風格的裝扮遊戲
它是一款異世界大陸風格的冒險遊戲
它不是天馬流星拳對轟,比誰屬性高誰就贏的傳統rpg,
它是一款拳拳到肉的rpg,
第一點,武器沒有等級,
第二點,裝備沒有職業限制
第三點,角色沒有等級限制
在那個時代,就能做出如此創新
包括直到現代,都沒有任何一款遊戲跟洛奇類似
那才是我心中真正的mmorpg
一款自由冒險的mmorpg
雖然在一次又一次的更新變得越發讓人失望,但是放到現在,依然算得上極其優異的角色扮演。

TOP5.行星邊際2

這又是一個次時代的fps了
我個人覺得這是fps遊戲的最巔峰作品,
無論穿越米線,csgo,使命召喚,還是守望先鋒都無法與之相比。
其它fps遊戲像是在扮家酒,競技對抗。
這個遊戲卻是實打實的戰爭。
幾百上千人,浩浩蕩蕩,開著裝甲車,坦克戰機,手持狙擊,衝鋒槍,沿著山路像一個據點壓進上怎樣的體會?
戰爭才是每一個fps玩家真正想要的,而不是那種鬧著玩一樣的幾個人對抗。
你可以做一個強大的戰士,扛著衝鋒槍毀滅一切。
也可以做一個孤高的遊俠,帶著狙擊收割者一條又一條的生命。
還能做一個飛行員,開著戰機給敵軍帶來死亡的威脅。
畫面上成玩法上成。缺點是對人數要求太高。假如宣傳到位,騰訊代理。我估計會是一款不亞於lol的遊戲吧。

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