在電影、電視劇中大家經常能看到我方戰士潮水一般的湧上敵人陣地, 在人潮後面, 機槍在“突突突”的不停開火, 那麼機槍怎麼快的射速, 難道就不會命中自己人嗎?
其實這種情況在整個二戰期間並不常見, 或者說因為衝鋒時被戰友誤傷的概率很小, 二戰時期槍械技術已經比較發達, 一戰期間槍械都比較笨重, 士兵衝鋒時後方人員開火時可能會因此比較吃力而誤傷, 不過二戰期間較輕便的槍械出現後, 火力也更加充足, 射程更遠, 所以在二戰期間士兵衝鋒時, 後方人員開火是可以保證前方人員安全的, 我們之所以覺得會誤傷其實是被電視劇誤導了, 真實戰爭並不是那樣打。
話說回來, 在戰場上很少會出現影視劇中那種人擠人的衝鋒, 現代作戰, 散兵衝鋒的間隔距離大約在50-100米之間, 比如有名的“三三”戰術。 更何況在戰場上沒人會站直了傻乎乎的衝鋒, 在遠距離上步兵會彎著腰快速衝鋒, 近距離則會匍匐前進, 給機槍手留出一定的射界。
當然更重要的一點, 火力支援陣地大部分是和步兵出擊陣地成一定角度佈置的, 不會處在同一條直線上。 當然這主要不是為了防止誤傷, 更為重要的是側射火力的效率大大超過正面直射,
第二個不會擊中戰友原因是機槍手的位置並不是在後方, 抗日劇裡往往都是這樣表現的, 衝鋒號一響大家就衝鋒, 然後機槍手就在隊伍的正後方射擊, 這也是錯誤的,
不過在二戰期間也有一種戰術, 人們稱之超越射擊, 這種戰術就是讓機槍手在衝鋒士兵的正後方射擊, 不過這種戰術有一個局限性, 那就是對地形的要求較高, 機槍手要在陣地正後方的某個高點, 機槍手以俯視的角度射擊, 這樣可以讓子彈從戰友上方穿過, 在重力作用下做抛物線運動落到敵方陣地, 這種方式也是很安全的, 子彈落地地區和友軍相距很遠, 子彈在友軍上方幾十米穿過, 根本不會射擊到隊友。
真實戰爭中,所有的戰術都是經過實戰研究出來,機槍掃射到隊友這種低級的錯誤是不可能犯的,只是如今與戰爭距離比較
真實戰爭中,所有的戰術都是經過實戰研究出來,機槍掃射到隊友這種低級的錯誤是不可能犯的,只是如今與戰爭距離比較