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哼!你們都能殺我,我去找我輔助爸爸

在英雄聯盟的召喚師峽谷中, 分為3條路, 而下路是唯一一條兩人路, 而在這個兩條路中最重要的一個點就是ADC或者是射手。

ADC不僅是指遠端輸出,

而是囊括所有的輸出, 包括近戰, 但大部分是遠端, 所以ADC基本上都是下路配輔助或團控, ADC的輸出技能占大部分, 甚至沒有逃跑技能, 再加上ADC一貫的脆皮理念, 所以ADC的位置是最容易被抓的, 所以個人認為ADC對團戰的作用較大, 單挑基本上會被送回家, 除非對方也是ADC, 這是最大的弱勢。 但是, 對於團隊中必不可少的一個主攻角色, ADC在中國大陸也是玩的最多的, 只要站在後面牽制對方並對對方造成重傷打擊, 基本上團戰中ADC會是主要保護的對象之一。 ADC的作用主要體現在前中期, 特別是中期, 這時候的人頭是高潮部分, 只要出裝沒有大問題, 無論是低端還是高端局都是熱選之一。

現階段, 從職業比賽中不難看出, ADC在一個團隊中的重要。 儘管由於版本的更新, ADC 的生存環境大不如前, 往往一個發育非常好的ADC, 在團戰中一個不小心就會容易被對面一個發育不好的刺客給解決點, 從而導致團戰的失敗, 影響比賽的勝利。 同時, 由於新版本反甲的改動, 使得ADC的回復能力也受到了影響。 可以說, 這個版本對AD有著深深的惡意。 甚至, 已經有人用炸彈人來替代AD 的作用, 從而引來一陣模仿。 但是, 從職業賽上來看, AD的作用依舊重要。

從職業賽上不難看出, 一些AD的出場率居高不下, 是各隊伍非BAN必選的。 比如:女警, 寒冰, 大嘴, 老鼠, 維魯斯。 他們都有一個特點是以平A為主的AD, 而且手長或者帶有減速技能, 可以進行風箏, 從而增加自己的存活率。 尤其像寒冰和維魯斯大招是個控制, 尤其適合開團。 當然, 不能說其他AD不如他們。 但現版本來說, 這幾個AD出場率比較高, 在路人局中也比較常見。

尤其是走A怪的風靡, 使得下路大嘴或者老鼠和露露的組合風靡一時。 但是我認為, 不要過多的去學習別人, 還是要找到適合自己的比較好。 大嘴和老鼠因為沒有位移而且前期偏弱勢因此前期需要保護, 但到後期他們的輸出真的可怕。 團戰只要給他們3S的輸出時間, 完全可以影響一個團戰的結局。

因此,AD的生存環境雖然大不如前,再也不是ADCarry,但是中期團戰的輸出依舊是AD輸出為主。因此,他的作用依舊重要。所以,練好AD來上分是一種非常不錯的體驗,看著對面血條一瞬間不見,體內的荷爾蒙瞬間飆升。玩遊戲不就是為了爽嗎。因此,玩AD是一個很爽的體驗。

因此,AD的生存環境雖然大不如前,再也不是ADCarry,但是中期團戰的輸出依舊是AD輸出為主。因此,他的作用依舊重要。所以,練好AD來上分是一種非常不錯的體驗,看著對面血條一瞬間不見,體內的荷爾蒙瞬間飆升。玩遊戲不就是為了爽嗎。因此,玩AD是一個很爽的體驗。

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