在英雄聯盟的召喚師峽谷中,
分為3條路,
而下路是唯一一條兩人路,
而在這個兩條路中最重要的一個點就是ADC或者是射手。
ADC不僅是指遠端輸出,
現階段, 從職業比賽中不難看出, ADC在一個團隊中的重要。 儘管由於版本的更新, ADC 的生存環境大不如前, 往往一個發育非常好的ADC, 在團戰中一個不小心就會容易被對面一個發育不好的刺客給解決點, 從而導致團戰的失敗, 影響比賽的勝利。 同時, 由於新版本反甲的改動, 使得ADC的回復能力也受到了影響。 可以說, 這個版本對AD有著深深的惡意。 甚至, 已經有人用炸彈人來替代AD 的作用, 從而引來一陣模仿。 但是, 從職業賽上來看, AD的作用依舊重要。
從職業賽上不難看出, 一些AD的出場率居高不下, 是各隊伍非BAN必選的。 比如:女警, 寒冰, 大嘴, 老鼠, 維魯斯。 他們都有一個特點是以平A為主的AD, 而且手長或者帶有減速技能, 可以進行風箏, 從而增加自己的存活率。 尤其像寒冰和維魯斯大招是個控制, 尤其適合開團。 當然, 不能說其他AD不如他們。 但現版本來說, 這幾個AD出場率比較高, 在路人局中也比較常見。
尤其是走A怪的風靡, 使得下路大嘴或者老鼠和露露的組合風靡一時。 但是我認為, 不要過多的去學習別人, 還是要找到適合自己的比較好。 大嘴和老鼠因為沒有位移而且前期偏弱勢因此前期需要保護, 但到後期他們的輸出真的可怕。 團戰只要給他們3S的輸出時間, 完全可以影響一個團戰的結局。
因此,AD的生存環境雖然大不如前,再也不是ADCarry,但是中期團戰的輸出依舊是AD輸出為主。因此,他的作用依舊重要。所以,練好AD來上分是一種非常不錯的體驗,看著對面血條一瞬間不見,體內的荷爾蒙瞬間飆升。玩遊戲不就是為了爽嗎。因此,玩AD是一個很爽的體驗。
因此,AD的生存環境雖然大不如前,再也不是ADCarry,但是中期團戰的輸出依舊是AD輸出為主。因此,他的作用依舊重要。所以,練好AD來上分是一種非常不錯的體驗,看著對面血條一瞬間不見,體內的荷爾蒙瞬間飆升。玩遊戲不就是為了爽嗎。因此,玩AD是一個很爽的體驗。