事先說好啊,我們公司的力可是不小的,你們得加把勁才行。&”張放手,&“那&…&…你們倆分一下吧,看看誰來負責哪一項。&”
朱韻看向李峋,后者靠在椅子里,沒有發言的意思。
朱韻說:&“那我負責《無敵武將》吧。&”
&“行,李峋你負責《花花公子》,有意見嗎?&”張放問李峋。
李峋搖頭。
&“好!&”張放埋頭在筆記本里噼里啪啦打著什麼,趙騰瞄了一眼,是工作進度表,這是要給董總審閱的。雖然只是口頭上將項目分給兩個新人,張放還是不知廉恥把進度表往后延了好幾步。他這個月的任務目標基本完了。
張放愉悅地抬頭,剛好跟趙騰視線對上。趙騰瞇眼道:&“這世上怎麼會有你這種不要臉的人?&”
張放全當沒聽見。
&“散會!&”
離開小黑屋,朱韻住張放。
&“我覺得這個《無敵武將》游戲設計不太合理。&”
張放打著哈欠,擺手道:&“你去找趙騰聊,程序都是他寫的。&”
朱韻又去找趙騰,趙騰正在玩游戲。朱韻在后面看了一會,問道:&“為什麼你這機跑起來這麼快。&”
趙騰哼笑,&“當然是因為這是我自己加工的。&”
朱韻:&“可以自己改公司的機?&”
趙騰:&“當然可以。&”
朱韻若有所思地點點頭,趙騰回頭。&“找我干嘛?&”
朱韻想起正事,將自己覺得游戲不妥的地方都列出來。&“這游戲容和游戲背景對不上,唯一一個完整開發的呂布還是要刪除的,除他以外其他角基本沒有容,還有戰役系統,太糙了。&”
趙騰懶洋洋笑。
朱韻試著問:&“要怎麼改?&”
趙騰:&“不知道。&”
朱韻:&“&…&…&”
趙騰理所當然道:&“我是程序,策劃是張放寫的,他策劃書里寫什麼,我就做什麼。&”
朱韻無語地看著趙騰。
趙騰算是個比較帥氣的小伙子,型清瘦,五有點日系風,頭發留得也比較長,眼睛永遠睜不開一樣。他年齡不大,只有二十二三的樣子,可他不像那些剛離開大學的稚學生,他上的社會氣很濃,像是有六七年工作經驗的老油條。
朱韻心想,從另一方面講,如果趙騰是《無敵武將》唯一一個真正意義上的程序員的話,那他的水平應該是可以的,因為這游戲里唯一的品角&“呂布&”,做得真的很不錯。
可惜他看起來完全沒有要繼續下去的意思。
&“如果我們把其他的角也做得跟呂布一樣,還有戰役和劇也完善了,那游戲最后呈現的效果跟現在完全不同。&”朱韻說。
趙騰癱在椅子里,&“我們時間不夠。游戲下月底要上線,只能這樣了,你后續把容整理一下就行了,要求策劃書上都有。對了,UI也是你負責,有問題去找郭世杰。&”
說完又回去打游戲了。
第一天上班,張放和趙騰除了那次開會以外,沒跟他們有過多流。
趙騰掛名&“主程&”,似乎對朱韻這位新員工十分有信心,只提了簡單要求后,就不再管了。
而對李峋,張放和趙騰連簡單要求都沒有提,可能他們已經認定了他就是朱韻帶進來的關系戶,主要是為了湊數用。
朱韻默默回到自己的座位,打開趙騰的程序。
飛揚公司制作游戲所使用的引擎是Unity3D,朱韻不用問都知道他們選這款引擎的理由是因為免費。
U3D在國推廣開大概只有三四年的時間,算是比較新的游戲引擎。以前朱韻留學的時候,在舊金山湊熱鬧去過GDC,也就是全球游戲開發者大會。在那第一次接到這款游戲引擎,當時因為這引擎過于火,之后還參加了U3D的短期培訓。
朱韻瞥向李峋,他聚會神地盯著電腦,眉頭皺著,鼠標不時點擊著什麼,并沒有敲擊鍵盤。
U3D用的編程語言主要是JavaScript 和C#,對他來說難度應該不大,就是不知道他現在手生到什麼程度。
而且主要問題是,李峋之前從沒有接過游戲引擎,他們大學時代完全沒有想過將來會去做游戲。可能李峋唯一寫過的游戲就是大一剛開學時,那個坑死朱韻的像素小人。
引擎里面有不細小的作技巧,還有很多置素材的使用方式,都需要一些經驗積累。如果是完全的生手接的話,可能幾個小時下來連運行游戲的方法都找不到。
李峋很認真,他完全沒有注意到朱韻正在看他。
半晌,朱韻的目回到自己的屏幕上。
一臺破機,里面是一個破爛的游戲。
深吸一口氣。
要做的事很多,一件一件來吧。
☆、第十六章
太落山,天漸暗,離下班還要半個多小時的時候張放他們就開始收拾東西了。
張放臨走前對朱韻和李峋說:&“明天可千萬別遲到,不然沒人救你們。&”
&“&…&…&”
朱韻發現他們似乎十分懼怕老板董斯揚,從公司的整狀況判斷,這位董總的管理能力應該屬于&“極差&”的范疇,也不知道他們到底怕些什麼。
&“你還不下班?&”趙騰問朱韻,&“第一天上班就加班,這麼敬業啊。