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這是LOL目前為止S7最精彩的一場BO5:MSF沒有輸,而SKT也沒有贏!

英雄聯盟S7八強MSF對子很SKT這場BO5,我們看到了單帶單帶還是單帶的Huni,

迷之沒有節奏的花生,越打越穩健越到關鍵局越大心臟的Bang,那個拿到了肉不管什麼版本都能撈著隊伍走的Wolf,我們看到了不是最強,但最熟悉的SKT。他們有失誤,他們一套陣容不死絕對不換打法,他們會承認自己打不過然後Ban掉對方最手熱的英雄,他們還是打到了第5局,他們還是一樣的大心臟,這麼多年,大浪淘沙,從皇冠到Bdd,從Pawn到比爾森,只是驀然回首,李哥還是李哥,
skt的打野還是姓B。對了,他們不叫韓國隊,他們叫SKT。

同樣的,我們看到了令人驚豔的MSF,這只三連跳的隊伍,沒有像SSG一樣用安掌門神一樣的發揮讓人們眼前一亮,他們,就是最典型的世界賽新生隊伍,充滿衝勁和誰也不怕的初心,就像GAM的帝王保打野戰術一樣,

正是這樣的隊伍讓我們知道,LOL這個遊戲,最強的打法叫運營,最好玩的地方,叫騷套路。於是我們看到納什的發條,一個大拉斷了SKT翻盤的夢想,我們看到,機器人就像日常排位一樣,把Faker和Bang勾的走位都出了問題,還有那個熱誠的日女,那個香爐版本的牛頭。然後我們記住了,那個秒了Huni兩次的Poe,那個拿了小炮就能點的SKT頭皮發麻的ADC,還有那個香爐版本不求發育只求搞事的輔助。他們是最有朝氣的年輕人,
他們讓這個世界賽充滿了魅力,他們不是Competitor,他們是真正的Player。

LOL的比賽一直存在著以下的很嚴重的幾個問題,但是這場MSF與SKT的較量,對於小編而言,MSF沒有輸,而SKT也沒有贏。

1、比賽的英雄池太淺了,過於迷信版本

這一點一向都在為所有LOLer所詬病,

每當比賽的時候,總是不停的在用版本固定的陣容,迷信版本,所以每場比賽也就像上一場的重複,比如這個版本,就是香爐怪的天下,輔助不是璐璐,風女,就是洛這種,除非被ban選完了,才會選點寶石之類的,上單大蟲子,大樹一直都是大肉互懟,幻神大戰,很少敢像Huni這樣能選出傑斯這類輸出英雄,以至於EDG遇到SKT以巨魔為核心的單帶體系被打的措手不及,為什麼?不止因為他們很蠢,
還因為在LPL呼風喚雨的時候他們很久都沒遇到過這種套路了,大家都按版本那一套打,把香爐怪作為核心,突然遇到一個無敵肥的巨魔跑出來了懵逼了,直接輸了。

2、選手沒有自己的“絕活”

這是什麼意思呢?每次聽lol解說討論BP的時候,說的總是“xxx這個版本很強勢,必須Ban”,或者“對方的某選手的xxx在前兩場非常的強勢,這場可以考慮Ban掉”。唯一聽到過的是“好,對面Ban掉了豹女,畢竟是ma的招牌英雄”,沒錯,這個招牌英雄就是自己的“絕活”,你用起來無敵,別人用起來就是沒你那麼厲害,Faker的劫,Pawn的男刀,Bang的ez,都是他們用起來很厲害的英雄,但是都沒有厲害到能逆著版本,以至於哪怕現在這個英雄不強勢了別人還是要尊重一下給你一個Ban位,當然這和遊戲本質也有一點關係,但是選手迎合當前版本的絕活也沒有得到尊重,我覺得還是有點過分了(比如Faker的瑞茲)。而MSF的輔助顯然是其中一個,我就是在香爐版本不用那種輔助,我對英雄的理解可以讓我逆著版本操作,香爐什麼的讓中單打野去出好麼,我的日女機器人很強。雖然不能算是逆著版本,但是無疑能看出他們有些對遊戲獨特的理解,這一點,在LPL戰隊的身上是很少能看到的。

3、戰隊沒有自己獨特的體系,也缺乏足夠的應變能力

這一點和第一點有點像,但是又不太一樣,在這個版本,每個隊伍都在把輔助養成香爐怪,而MSF獨到的把版本和自己的隊伍特性結合了起來,輔助依舊走強開路線,香爐可以讓打野小菊出,也可以中單卡爾瑪出,我依舊保持我的特點(EDGg你學到了嗎?),而SKT作為頂尖強隊顯然也展示了自己作為頂尖強隊無敵的應變能力,直接放棄香爐體系,改用自己的體系,當年有護國神牛美名的Wolf再次祭出布隆,塔姆。那手Counter輪子媽的布隆的確是天選之筆,可以看過後期輪子媽團戰基本毫無作為就是因為前面架著布隆的銅牆鐵壁。而這樣的魄力,我覺得其他戰隊是未必有的。這一點的背後,意味著LOL選手和教練大都忙於追風,對遊戲沒有靜下心來仔細思考,不能把自身的優勢和當前版本結合做到效益最大化,充斥著浮躁的內心,又能有什麼靈性可言呢?

而今天的MSF和SKT,顯然讓我們看到了不一樣的LOL比賽。想想看,你有多久沒看到錘石,塔姆,布隆,機器人,日女了?LOL的英雄有那麼多,個個風格迥異,完全可以多方面挖掘無盡的可能,甚至把他當做隱藏絕活打對面一個措手不及,比如今天的日女軍訓速推流就是很好的例子,可惜我至今也沒看到過幾次哪個戰隊在絕境拿出藏在後手的東西,可能是還要在等等吧。

說實話比賽的時候我一直希望SKT贏,如果不是LPL手刃了SKT,拿了冠軍也覺得是注水的,希望明天RNG能打出一個好成績。

必須Ban”,或者“對方的某選手的xxx在前兩場非常的強勢,這場可以考慮Ban掉”。唯一聽到過的是“好,對面Ban掉了豹女,畢竟是ma的招牌英雄”,沒錯,這個招牌英雄就是自己的“絕活”,你用起來無敵,別人用起來就是沒你那麼厲害,Faker的劫,Pawn的男刀,Bang的ez,都是他們用起來很厲害的英雄,但是都沒有厲害到能逆著版本,以至於哪怕現在這個英雄不強勢了別人還是要尊重一下給你一個Ban位,當然這和遊戲本質也有一點關係,但是選手迎合當前版本的絕活也沒有得到尊重,我覺得還是有點過分了(比如Faker的瑞茲)。而MSF的輔助顯然是其中一個,我就是在香爐版本不用那種輔助,我對英雄的理解可以讓我逆著版本操作,香爐什麼的讓中單打野去出好麼,我的日女機器人很強。雖然不能算是逆著版本,但是無疑能看出他們有些對遊戲獨特的理解,這一點,在LPL戰隊的身上是很少能看到的。

3、戰隊沒有自己獨特的體系,也缺乏足夠的應變能力

這一點和第一點有點像,但是又不太一樣,在這個版本,每個隊伍都在把輔助養成香爐怪,而MSF獨到的把版本和自己的隊伍特性結合了起來,輔助依舊走強開路線,香爐可以讓打野小菊出,也可以中單卡爾瑪出,我依舊保持我的特點(EDGg你學到了嗎?),而SKT作為頂尖強隊顯然也展示了自己作為頂尖強隊無敵的應變能力,直接放棄香爐體系,改用自己的體系,當年有護國神牛美名的Wolf再次祭出布隆,塔姆。那手Counter輪子媽的布隆的確是天選之筆,可以看過後期輪子媽團戰基本毫無作為就是因為前面架著布隆的銅牆鐵壁。而這樣的魄力,我覺得其他戰隊是未必有的。這一點的背後,意味著LOL選手和教練大都忙於追風,對遊戲沒有靜下心來仔細思考,不能把自身的優勢和當前版本結合做到效益最大化,充斥著浮躁的內心,又能有什麼靈性可言呢?

而今天的MSF和SKT,顯然讓我們看到了不一樣的LOL比賽。想想看,你有多久沒看到錘石,塔姆,布隆,機器人,日女了?LOL的英雄有那麼多,個個風格迥異,完全可以多方面挖掘無盡的可能,甚至把他當做隱藏絕活打對面一個措手不及,比如今天的日女軍訓速推流就是很好的例子,可惜我至今也沒看到過幾次哪個戰隊在絕境拿出藏在後手的東西,可能是還要在等等吧。

說實話比賽的時候我一直希望SKT贏,如果不是LPL手刃了SKT,拿了冠軍也覺得是注水的,希望明天RNG能打出一個好成績。