英雄聯盟這個遊戲正在走向衰落,即使沒有王者榮耀
即使沒有王者榮耀,LOL本身其實在S6初期已經流露出一個衰落之相,
LOL走到今天整整7年,在這個漫長的過程中,玩家很容易就能明白自己的能力上限是多少,他們中的一部分就會轉而放棄進步而去低分段虐不如自己的玩家。不知道知乎有沒有經常接低分段代練單的朋友,有的話可能會贊同我的觀點,
即使沒有王者榮耀,LOL發展到今天,離他一開始的簡單易於上手已經越來越遠。英雄越來越多,各種套路細節被開發地越來越完善,一個新手要在今天融入LOL,耗費的成本比S2-S4要高得多。舉個最簡單的例子,當年瞎子的迴旋T是可以上視頻集錦的操作,現在各個區的青銅白銀瞎都是隨便迴旋T的。再比如S3的時候,你打白金局隊友都未必重視視野,但在今天你打青銅局,
回頭再看王者榮耀,即使撇除手機端和PC端的方便程度問題,單純就遊戲本身而言,其上手成本大大低於現在的LOL。加之王者榮耀裡有大量之前沒有玩過端游的新手,LOL玩家依靠自己之前的積累,可以輕輕鬆松就取得虐菜的快感或者說成就感,這也是造就王者榮耀一夜爆紅的重要因素。
LOL最後會越來越CU向,慢慢成為一個以賽事為核心,上手成本高但用戶忠誠度也高的遊戲。舉個例子,好友超過200的玩家可以關注下,去年開始有多少好友離開了LOL去王者榮耀,但今年下半年,又有多少回來了。
以一個7年的端遊來說,淺層玩家的流失是難以阻止的,但以LOL的體量,
DOTA沒有因為LOL的橫空出世而消失,同樣LOL也不會因為王者榮耀而消失。
在我的學生時代,隨著最終幻想7發售,索尼的PLAYSTATION風頭無兩,之後的PS2更是開創了一個黃金年代,任天堂的NGC在當時慘澹到國內遊戲店大部分都不會存現貨。PSP火爆到至今仍能在淘寶找到大量現貨,當時誰會想到PSV會是如今的慘狀呢?