lol血量越少越危險的英雄:千萬不要殘血站擼!
德瑪西亞大神:辣椒水
都說身體是革命的本錢,在lol,血量的多少就決定了你的戰鬥力,通常來說血量越多與敵人的勝算就會越高。舉個簡單的例子,一個4000血的石頭人對一個1500血的AD刺客,
奧拉夫
奧拉夫一級“杠把子”的稱號不是白拿的,就算是諾克一級對擼誰勝誰負還很難說,一級學Q的奧拉夫還真沒怕過誰。簡單來說血量越少攻速也就越快,最高提供99.9…%攻速加成,一級不管學W還是Q,單單 半血提供的50%攻速加成就得有1.2左右,要是開著W40%攻速加成外加14%偷血你還怎麼說?
泰達米爾
為什麼蠻王的光輝時刻就是開大招的時刻,並不是意味著開大招有多麼的帥、多麼的迷人,而是處於殘血狀態下攻擊力的額外提升(Q)以及滿怒的幾率爆傷效果。滿級Q將近35點攻擊力的提升即使在中期也是相當恐怖的存在,將近一把暴風之劍的AD還有什麼是三刀不能解決的?告訴我……
蒙多
或許這個狂人大家聽說的不多,也不知道他怎麼來個血量越低越危險,正是其E技能,線上主E打近戰物理傷害的話蒙多絕對不會慫,單憑自身5%最大生命值的額外加成傷害就不一般,而且攻擊力暴漲10,此外,根據已損失生命值再額外加成攻擊力1.1/每1%,
瓦立克是
瓦立克被重做以後被動回血雖然標準被降至50%,但基礎傷害提升,血量回復值也變成普攻實際傷害值(之前為等額額外魔法傷害值),這加成會在血量低於25%提升至三倍,
電競老提莫,教你線上稱霸一條龍!