棋牌遊戲玩家要的是什麼?公平!公平!還是TM的公平!
小編個人有一部非常喜歡的電影——《讓子彈飛》,影片中姜文在假扮鵝城縣長的時候有句臺詞:“我來這裡有三個目的: 公平、公平、還是他媽的公平。” 公平二字,是所有有識之士、所有弱勢群體所追求的最重要的社會秩序之一。
這兩個字其實也適用於我們生活的很多方面,比如——棋牌遊戲。曾經有位行業前輩跟我說過這樣一句話:“讓用戶覺得自己有利可圖、讓用戶覺得平臺公正,這兩點只要能做到任意一點,你的平臺就絕對不愁用戶。
在外行人眼中,這兩點要求看似非常簡單,可實際上卻絕不容易做到。房卡模式勉強做到了“讓用戶覺得自己有利可圖”。三級代理分銷制度讓整個遊戲生態圈的人都覺得自己有利可圖;每個級別都有利潤分成,只要盤子能一直往下做,牌局一直在開;所有人都有錢賺,只是賺多賺少的問題。
某地方棋牌遊戲平臺最高代理返利高達35%
以上述平臺為例,代理返利高達35%,而且不是以玩家在遊戲中的消耗來算返利,
所以在很多時候,同時讓用戶覺得有利可圖、讓用戶覺得平臺公正,這兩點是相矛盾的。而讓使用者覺得平臺公平公正這一點,需要運營商做的工作就更多。需要解決產品、使用者層面的雙重問題。
從產品層面來講,一般小公司開發的遊戲漏洞多,可能源碼經過多層轉手。被破解攻擊、出現外掛和BUG太正常不過了。而外掛和BUG對遊戲對局的公平性影響自不必說,對遊戲平臺的運營也是致命的。所以從產品層面來說,一手源碼開發才是最佳方案,因為底層框架是否一手構建,是決定未來能否預防攻擊、能否預防外掛的關鍵。像網狐都會針對每個客戶發一手源碼,所以從產品層面來說基本杜絕了這些問題。當然,從非官方管道獲得的源碼肯定是有很大風險的。
另外,從用戶層面來說,公平性原則也需要運營商做好把控。以最簡單的麻將遊戲為例,你能從產品層面保障平臺無外掛,但你不能保證兩個玩家互相串通作弊。針對這種情況,網狐分別提供的房卡和金幣兩種不同的方案。以網狐新發佈的精華平臺為例,針對房卡模式,推出了對局重播功能。每個玩家在遊戲對局結束後都能看到完整的對局情況,從而判斷是否有玩家串通作弊的行為。而針對金幣模式,網狐放棄了傳統的選桌落位元的匹配方式。而採用完全隨機模式,類似騰訊的歡樂鬥地主。當然,這種模式需要平臺本身具備一定的玩家數量。不過話說回來,當你平臺能保障足夠公平,你也就不缺玩家了。
文章最後,套用一下《讓子彈飛》的經典臺詞,酒要一口一口喝,路要一步一步走,步子邁得太大,容易扯著蛋。做棋牌遊戲也是如此,循序漸進,保障平臺公平公正,才是細水長流的正道。網狐科技致力於棋牌遊戲開發13年,擁有大量棋牌遊戲開發運營經驗和大批成功案例。想開發一款迅速盈利的棋牌遊戲,歡迎在評論區留言或私信。
當然,從非官方管道獲得的源碼肯定是有很大風險的。另外,從用戶層面來說,公平性原則也需要運營商做好把控。以最簡單的麻將遊戲為例,你能從產品層面保障平臺無外掛,但你不能保證兩個玩家互相串通作弊。針對這種情況,網狐分別提供的房卡和金幣兩種不同的方案。以網狐新發佈的精華平臺為例,針對房卡模式,推出了對局重播功能。每個玩家在遊戲對局結束後都能看到完整的對局情況,從而判斷是否有玩家串通作弊的行為。而針對金幣模式,網狐放棄了傳統的選桌落位元的匹配方式。而採用完全隨機模式,類似騰訊的歡樂鬥地主。當然,這種模式需要平臺本身具備一定的玩家數量。不過話說回來,當你平臺能保障足夠公平,你也就不缺玩家了。
文章最後,套用一下《讓子彈飛》的經典臺詞,酒要一口一口喝,路要一步一步走,步子邁得太大,容易扯著蛋。做棋牌遊戲也是如此,循序漸進,保障平臺公平公正,才是細水長流的正道。網狐科技致力於棋牌遊戲開發13年,擁有大量棋牌遊戲開發運營經驗和大批成功案例。想開發一款迅速盈利的棋牌遊戲,歡迎在評論區留言或私信。