LOL季前賽新版血條預覽:部分動畫修改,優化視覺體驗
大家好,也許大家都已經知道在季前賽中我們會更新英雄的血條,而今天在這裡我想和大家分享一些與此相關的資訊
血條的最主要功能是給玩家資訊,讓他們在接下來的較量中做出決策——你能級殺誰,
爆發傷害動畫調整:
治療動畫調整:
英雄死亡時血條消失特效:
擁有復活技能/裝備、無法被傷害的提示:
特定英雄技能提示:
非英雄血條:
根據設計師的說法,這些改動會在進行了足夠多的測試之後再上線,在此期間還有大幅度改動的可能性,
大家好,也許大家都已經知道在季前賽中我們會更新英雄的血條,而今天在這裡我想和大家分享一些與此相關的資訊
血條的最主要功能是給玩家資訊,讓他們在接下來的較量中做出決策——你能級殺誰,
爆發傷害動畫調整:
治療動畫調整:
英雄死亡時血條消失特效:
擁有復活技能/裝備、無法被傷害的提示:
特定英雄技能提示:
非英雄血條:
根據設計師的說法,這些改動會在進行了足夠多的測試之後再上線,在此期間還有大幅度改動的可能性,