以人類目前的科技能造一艘星際飛船嗎?
人類走向大同世界,科技也達到完美,製作恒星是有可能的,有可能在原有的恒星基礎來改造環境的變化,製造人工太陽也是現實有的,這都是未來的基準動向,史前文明高級人類而且是人類的祖先,
發現、發明與創造是人類的天性,雖然載人航太任務方面遇到了資金問題,但是載人航太技術終究會得到發展。總有一天,我們會找到大規模的發射載人航天器的方式。這樣,我們就能進一步去探索宇宙的秘密。
為什麼要造星際飛船?人口劇增、環境惡化、科研需要和人類對未知的好奇心足以概括科學家想要這麼做的理由。蕾切爾解析道,星際飛船就是一個容器,一個能夠維持生命,並把生命帶出太陽系,然後將其委託給能夠繼續繁衍這些生命的星球。所以說,這個問題不僅僅是如何造一架飛船這麼簡單。
那麼如果不考慮高昂的成本,
為了增加太空船的速度,科學家們提出了幾種設計方案和推進系統:
1、太陽帆
太陽帆聽起來很奇妙,它是一個推進系統。利用光的動量來施加壓力,但來自太陽的壓非常的小,
2、核火箭
核火箭聽起來有一點危險性,在上世紀的五六十年代的一系列試驗中,有關和火箭的誓言都是失敗的,因為它們太不穩定而又複雜,難以處理。有科學家提出採用由原子彈和氫彈而非反應堆為太空船提供動力。有物理學家估計,一艘800萬噸的飛船進行一次太陽系裡的飛行,大約需要1000顆氫彈來提供動力,
3、衝壓噴氣聚變
這種方式就是把聚變發動機想像成類似普通的噴氣式發動機。衝壓噴氣式發動機通過吸取前面的空氣,與燃料進行混合,燃點空氣和燃料混合物產生化學爆炸,從而產生推力。衝壓噴氣聚變是吸取星際空間的氫氣,而在理論上太空中的氫氣是取之不盡的,所以衝壓噴氣聚變發動機可以永久運行。
4、反物質火箭
反物質是太空中最強大的能源,
如果動力問題不解決,造出來的就是個空殼子,沒啥用
空間跳躍是利用超高的科技對空間進行撕裂強行改變空間座標,蟲洞的原理也是如此,只是蟲洞的空間撕裂比較穩點,但是在未來難不保會出現蟲洞突然出現,或是蟲洞突然出現或是消失的情況發生。
1,艦首巨型主炮,大型電磁炮/粒子炮,使用加速實體炮彈,將炮彈加速到很高的速度射出去,射程適中,殺傷力巨大(太遠的話,敵艦移動快,有可能打不中)
2,光束炮,利用鐳射的熱能穿透敵方裝甲,也用來防空,遠距離攻擊,殺傷力有限(太遠的話光束會發散,從而失去威力)
3,主炮,跟艦首炮一樣的原理,實體炮彈,只是炮彈當量小,射程短,近距離攻擊,殺傷力巨大
4,跟蹤導彈(包括魚雷),近爆炸彈,用來遠距離攻擊,以及近距離防禦敵方的艦載機攻擊,殺傷力巨大,但容易被攔截
5,艦載機,前置反導力量,帶有微型鐳射炮針對敵方導彈和小型艦載機,由於體量太小不足以對戰艦構成足夠的威脅
1,雷達,在太空中由於電磁波隨著距離衰減,雷達的效率會非常差,適合中近距離索敵
2、光學望遠鏡,90年代美國的1米口徑望遠鏡就能觀測500光秒外的百米級小天體了,在太空中不存在視線干擾,光學望遠鏡的強大索敵效果會顯著影響星際飛船間對抗戰術的發展
看來以人類目前的科技離造出星級飛船還遙遙無期
蟲洞的原理也是如此,只是蟲洞的空間撕裂比較穩點,但是在未來難不保會出現蟲洞突然出現,或是蟲洞突然出現或是消失的情況發生。1,艦首巨型主炮,大型電磁炮/粒子炮,使用加速實體炮彈,將炮彈加速到很高的速度射出去,射程適中,殺傷力巨大(太遠的話,敵艦移動快,有可能打不中)
2,光束炮,利用鐳射的熱能穿透敵方裝甲,也用來防空,遠距離攻擊,殺傷力有限(太遠的話光束會發散,從而失去威力)
3,主炮,跟艦首炮一樣的原理,實體炮彈,只是炮彈當量小,射程短,近距離攻擊,殺傷力巨大
4,跟蹤導彈(包括魚雷),近爆炸彈,用來遠距離攻擊,以及近距離防禦敵方的艦載機攻擊,殺傷力巨大,但容易被攔截
5,艦載機,前置反導力量,帶有微型鐳射炮針對敵方導彈和小型艦載機,由於體量太小不足以對戰艦構成足夠的威脅
1,雷達,在太空中由於電磁波隨著距離衰減,雷達的效率會非常差,適合中近距離索敵
2、光學望遠鏡,90年代美國的1米口徑望遠鏡就能觀測500光秒外的百米級小天體了,在太空中不存在視線干擾,光學望遠鏡的強大索敵效果會顯著影響星際飛船間對抗戰術的發展
看來以人類目前的科技離造出星級飛船還遙遙無期