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決定手機螢幕好壞的幾大參數,你瞭解幾個?

奇客智慧【GeekSmart】 文|左遠良

如今,買電視不僅要4K還得要HDR,現在連買手機都得看有沒有HDR了。沒聽懂不要緊,下面我們就細細解讀關於手機螢幕的那些參數,看看到底什麼決定了螢幕的好壞。

首先,手機螢幕的及各種主要參數:螢幕尺寸、解析度、材質、色彩數、對比度、亮度等,這幾個指標能直接體現一塊螢幕的好壞。

先是螢幕尺寸,手機發展到現在,螢幕已經越來越大,甚至有人退出了平叛手機,螢幕尺寸已經大的不能單手握持。此外,手機螢幕的大小仁者見仁智者見智,

有人鍾愛於4英寸的小屏,有人偏好6英寸的大屏手機才夠爽,至於尺寸大小因人而異,適合自己的就好。

手機螢幕的解析度決定了顯示是否夠清晰,現在人們的眼鏡越來越挑剔,手機的解析度和色彩度也一直狂飆,因為越高的解析度,能提升顯示細膩度。目前根據手機的產品定位,常見的安卓高端旗艦機如三星,解析度為2K(2560*1440),國產旗艦機一般為全高清1080P(1920*1080),

低端點的手機一般採用720P(1280*720)等,iOS設備為視網膜全高清5.5寸(1920*1080P解析度)、4.7寸為1334 x 750 P解析度。另外,同解析度下ppi越高,顯示效果越好。

這裡不得不說下來自索尼手機的黑科技:4K解析度的螢幕,這也是目前手機市場上螢幕解析度最高的智慧手機。想想將一款電視機那樣的4K塞在小小的手機會怎樣?其實人眼是很難看出4K與2K在手機螢幕上的差別的。

此外,還需要看手機的螢幕材質,手機的彩色螢幕因品質和研發技術不同而有所差異,其種類大致有TFT、 OLED、 IPS、 AMOLED幾種。其中TFT在手機行業應用較為廣泛,這種螢幕可視角度可達130度左右,可以做到高速度、高亮度、高對比顯示幕幕資訊。

IPS螢幕擁有相當好的可視角度表現,上下左右的四個軸向方面,都可以做到接近180度的視角,

相比傳統的TFT視角更好、色彩顯示也更加出色。IPS螢幕可以說是隨著蘋果iPhone 4的熱銷而迅速走紅,但它的本質也是TFT材質,IPS只是在TFT之下的一項螢幕技術而已。而IPS和TFT之所以會被廠商分開來叫,更多是為了行銷的噱頭。

OLED顯示技術與傳統的TFT顯示方式不同,無需背光燈,採用非常薄的有機材料塗層和玻璃基板,當有電流通過時,這些有機材料就會發光。因此OLED顯示幕幕可以做得更輕更薄,

可視角度更大,並且能夠顯著的節省耗電量。

AMOLED的英文全稱為Active Matrix OLED,就是主動驅動式OLED,所以AMOLED也完美的繼承了OLED反應速度較快、對比度更高、視角也較廣等特性,不需使用背光板的AMOLED可以省下占TFT LCD 3-4成比重的背光模組成本。不過AMOLED螢幕在同樣的解析度的情況下,相比較顆粒感要更強些,所以需要比LCD更高的解析度抵消。

目前僅有三星一家擁有生產AMOLED螢幕的能力,因此從某種程度提到AMOLED人們就會自然而然指的是三星,而且現在AMOLED螢幕已經發展到三代:AMOLED、Super AMOLED、Super AMOLED Plus。所以最好的螢幕材料應該是Super AMOLED Plus,且必須在高解析度的前提下。

色域,這個估計很多人都不明覺厲。其實所謂色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生的顏色的總和。手機螢幕常見的色域標準有sRGB、NTSC和DCI-P3。如果手機螢幕色域越大,螢幕能顯示的顏色就越多,同時顯示的顏色也更加銳利。

對比度,也對視覺效果的影響非常關鍵,一般來說對比度越大,圖像越清晰醒目,色彩也越鮮明豔麗;而對比度小,則會讓整個畫面都灰濛濛的。高對比有利於圖像的清晰度、細節表現、灰度層次表現,所以手機螢幕對比度是越高越好。

亮度,螢幕的最大亮度和最小亮度對用戶而言也是非常重要的,最大亮度當然是越大越好,而最小亮度則相反。亮度越大保證了手機在強光下的可視性,而亮度越小則有利於在暗光環境下保護眼睛,不至於太刺眼。

HDR,意為高動態範圍影像,HDR螢幕則擁有更高的色深、更廣的動態範圍和更強的色彩表現力,所以有這個功能就更贊了,目前索尼Xperia XZP、LG G6支援該功能。

綜上所述,手機螢幕好壞,首先看的是同等尺寸下螢幕解析度越高越好,同等解析度下可視角度越大越好,色域越廣越好,亮度可調節範圍越大越好,對比度越高越好。這些指標要綜合起來判斷,僅解析度高也不一定代表螢幕素質越好。

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目前僅有三星一家擁有生產AMOLED螢幕的能力,因此從某種程度提到AMOLED人們就會自然而然指的是三星,而且現在AMOLED螢幕已經發展到三代:AMOLED、Super AMOLED、Super AMOLED Plus。所以最好的螢幕材料應該是Super AMOLED Plus,且必須在高解析度的前提下。

色域,這個估計很多人都不明覺厲。其實所謂色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生的顏色的總和。手機螢幕常見的色域標準有sRGB、NTSC和DCI-P3。如果手機螢幕色域越大,螢幕能顯示的顏色就越多,同時顯示的顏色也更加銳利。

對比度,也對視覺效果的影響非常關鍵,一般來說對比度越大,圖像越清晰醒目,色彩也越鮮明豔麗;而對比度小,則會讓整個畫面都灰濛濛的。高對比有利於圖像的清晰度、細節表現、灰度層次表現,所以手機螢幕對比度是越高越好。

亮度,螢幕的最大亮度和最小亮度對用戶而言也是非常重要的,最大亮度當然是越大越好,而最小亮度則相反。亮度越大保證了手機在強光下的可視性,而亮度越小則有利於在暗光環境下保護眼睛,不至於太刺眼。

HDR,意為高動態範圍影像,HDR螢幕則擁有更高的色深、更廣的動態範圍和更強的色彩表現力,所以有這個功能就更贊了,目前索尼Xperia XZP、LG G6支援該功能。

綜上所述,手機螢幕好壞,首先看的是同等尺寸下螢幕解析度越高越好,同等解析度下可視角度越大越好,色域越廣越好,亮度可調節範圍越大越好,對比度越高越好。這些指標要綜合起來判斷,僅解析度高也不一定代表螢幕素質越好。

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