《FIFA18 》每年都有新驚喜
這幾年,《FIFA》系列自從開始全面革新後,每年的進步都令人耳目一新。和《實況》系列的競爭也慢慢從落後到反超,逼著《實況》不得不進行一些全方位的改變,從而進入了相對僵持的階段。
《FIFA 18》和《實況足球 2018》最大的區別,在於球賽節奏的把握。
不過,如果我們想體驗一場場真實而又多變的球賽,《FIFA 18》就有些無法滿足需求了。本作提供了一些豪門球隊的風格範本,這讓我們上手時就能感受到他們的技戰術風格,但在這方面的表現上,本作做得確實沒有《實況2018》好。
當然,我們想要進行十分細膩的戰術配合,FIFA較PES2018還差一些。但是《FIFA 18》護球依然如前作那樣強悍,背身護球用得好更是可以調戲門將,讓他知道球門前有他沒他都一樣。在大部分的對抗中,我們也能借助護球來進行一些1對2,1對3的繞圈變向,從而突破防守。這就會使得一些場合下,
除了護球外,FIFA 18的黑哨依然很坑,裁判對於場上的許多身體碰撞與球員慘狀熟視無睹,禁區進攻中我方球員被過度拉扯甚至活生生地撞倒,裁判會示意比賽繼續進行,想要點球,毛都沒有!而在我方防守中,一些因為攔截動作導致的身體碰撞,經常會給予對手自由球的機會。這個問題在高難度模式下尤為明顯,踢著踢著自己火氣就上來了。
《FIFA 18》所暴露的一些問題,並不能說是一種嚴重的毛病,更多則是其“想要稱王就必須跨越”的障礙。除了這些,FIFA 18所擁有的那種全面體驗以及爆燃的球場氛圍,就要比《實況2018》優秀不少了。《FIFA 18》的版權依然非常強大,而版權所帶來的完整體驗一直是其所擁有的巨大優勢。這種優勢在有了強有力的畫面支援後,就會帶來劇烈的化學反應。各大聯賽豐富的UI,上至球員名單,下至鏡頭與用色,都與真實世界無異。對於只是想娛樂的人來說,這種區別或許並不能帶來多大的爽快感,而對於很多懷有足球夢或者愛著這項運動的人來說,這就是一種激情的釋放,是一種痛快的享受,置身球場,不跳過任何環節,來一場完完整整,徹頭徹尾的真實球賽,豈不快哉?
《FIFA 18》所暴露的一些問題,並不能說是一種嚴重的毛病,更多則是其“想要稱王就必須跨越”的障礙。除了這些,FIFA 18所擁有的那種全面體驗以及爆燃的球場氛圍,就要比《實況2018》優秀不少了。《FIFA 18》的版權依然非常強大,而版權所帶來的完整體驗一直是其所擁有的巨大優勢。這種優勢在有了強有力的畫面支援後,就會帶來劇烈的化學反應。各大聯賽豐富的UI,上至球員名單,下至鏡頭與用色,都與真實世界無異。對於只是想娛樂的人來說,這種區別或許並不能帶來多大的爽快感,而對於很多懷有足球夢或者愛著這項運動的人來說,這就是一種激情的釋放,是一種痛快的享受,置身球場,不跳過任何環節,來一場完完整整,徹頭徹尾的真實球賽,豈不快哉?