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資訊流廣告玩轉數位遊戲,利潤翻倍很輕鬆

最近看到很多帶數位的資訊流文案,比如花2萬裝出12萬的效果,3分鐘到帳20萬,等等,看起來好像更直觀,但卻不是每一個數字標題都能讓人有欲望點擊瞭解更多。

不可否認,有些文案用數字表達是個不錯的主意。

但是:基於進化論,人們對於數字的感知理解應用能力相比圖文等要差很多,當你要用數位傳達產品/服務賣點的時候,要特別注意方式方法。

大數位 VS 小數位

實操中最常用的是換算。一起先來看一組標題:

(注:標題內容純屬假設,不要當真)

1、在我國,每年有超過1000萬人離婚

2、在我國,每天有超過27000人離婚

3、在我國,每小時有3300多人在辦離婚

(注:“辦離婚”意味著個這裡的“小時”是按工作日的8小時計算的,

而不是自然日的24小時)

不難發現,這3個標題都是在講同一件事:好多人離婚。

從文字表述上來看,沒法絕對的評價哪個好或者哪個不好,但大多數用戶可能會對第3個標題更有興趣,為什麼呢?因為有即視感:哇!1個小時就有那麼多人離婚?!好像人海般的場景就在你眼前。

那麼再和下面這個標題比較下呢?

4、在我國,每9秒就有1對夫妻辦離婚

4號標題是通過3號標題轉換過來的,但給人的感覺就不是簡單的人海的問題了,而是會覺得,“天呐,就在我看標題這麼短的時間裡,又有一對夫妻離婚了哎!”——你看,你很自然的,就把這個標題裡的內容和自己扯上了關係……

同樣的還有滴滴。在CNNIC發佈的《2013-2014年中國移動互聯網調查研究報告》中,滴滴的使用者份額顯示高達75%,如果換算成實際的用戶數,這個量級會非常可觀,但滴滴並沒有用“中國有XXXXXXX人都在用滴滴”這樣一個內容做廣告,

而是說“四個小夥伴三個用滴滴”。

發圖給大家感受一下:

有沒有覺得角落裡那個沒用滴滴的歐陽鋒有一種很不合群的感覺?

“別人都用,就我不用!我也得和小夥伴一樣,也用,才是對的”——就這樣扯了一下關係,

滴滴可能就又會多一個用戶。

如果是“中國有XXXXXXX人都在用滴滴”這樣的文案,頂多給用戶一種好多人在用的感覺,但,“那又如何?國內人那麼多,用的人多很正常啊,和我有啥關係?”

為什麼同樣的內容,換個說法,給人的感覺會差那麼多?

因為,“9秒1對”、“四個小夥伴三個用滴滴”都極大的縮小了與用戶的感知距離。

很多廣告主喜歡用大數位來體現自己的規模、力度等等,以震懾用戶,

但大數對提升人的感知程度並沒有太多的説明,相反,“當數字變大時,人的大腦就會不大靈光,極大的數字就是一個模糊的概念”。

也就是說,人的感受並不會因為數字的量級而加重,相反,量級越大就會越讓人覺得和自己無關,無關就沒必要有太大情緒。

道格拉斯的研究也說明了這一點,從咱們的老祖宗開始,就更容易對更直觀的、容易想像的小數字有好感,也更容易看進去、受其影響。

換言之,如果你想讓用戶看了你的標題後有反應,想消費,就需要在自然頻段上和受眾去溝通,把關鍵數換算成小數字,以便受眾更直觀的理解和感知數字本身。

絕對數 VS 相對數

百分數也是常用的數位轉化方式。用百分數的好處在於更有效的提升人的感知性。

看兩個例子感受一下:

5、通過對10名上輔導班的同學的成績分析,發現,有8名孩子的成績都在短時間內有了顯著提升。

6、通過本市初三同學的成績分析,發現,80%在上課外輔導班的同學成績有了顯著提升。

不難發現,5和6的差別就是一個覆蓋率的差別,但給到用戶的感覺就是可信度高還是不高的問題。如果按照5這麼說,用戶的感覺可能是:樣本太少了吧?可能湊巧呢?——也就是說,用戶不信、不採納的概率非常大。

但如果隱藏了背景人數,直接使用百分比來回答呢?

看到這個80%的用戶,會像是獲得了一種心理暗示,好像這個產品/服務在某種程度上已經得到了廣泛的(起碼已經有幾百人)認知和認可,值得信賴,甚至會不自覺的就是這個話題往下自問:“那麼多人都提高了,我是不是也要讓孩子去上輔導班?去上什麼輔導班比較好?哪個輔導班最容易出成績?”等等——喚起了從眾心理,文案的力量也順勢演變成了銷售的力量。

同樣的還有招商加盟廣告慣用的思路,比如:

7、從賺1萬到賺2萬隻花了2個月

8、利潤增長200%只花了2個月

不用說,顯然是8更有吸引力,雖然意思還是同一個,但是換種說法之後,200%這個相對數的運用很好的觸發了用戶的嚮往情緒。

為什麼會產生這樣的效果?這就要說說絕對數和相對數給人帶來的感知差異了。

絕對數,顧名思義,反映的是客觀現象總體在一定時間、地點條件下的總規模、總水準的綜合性指標,如GDP、總人口絕對數等。在上面說的例子裡,10和8、1和2都是絕對數。

而相對數是指由兩個有聯繫的指標對比計算而得到的數值,用以反映客觀現象之間數量聯繫程度的綜合指標,從例子裡看,80%就是相對數,直觀來看就是100人裡有80人。所以,相比之下,80%給到用戶的想像空間就要比10和8大很多。

說到底,文案裡各種元素的運用都是為了增加文案的可感知性,降低用戶的理解成本,提升他們的消費欲,而人在做是否要買這個判斷時總是會不自覺的去找參照物,以輔助自己做選擇。相比絕對數,相對數更好的迎合了人的這種心理,“不用你去想去找,我直接幫你比對好”。

好了,關於如何資訊流廣告如何玩好數位遊戲,今天就聊到這裡。

最後,歡迎關注科技園廣告部,瞭解更多行業內部資訊,同時眾多行業大咖等你來撩!

換言之,如果你想讓用戶看了你的標題後有反應,想消費,就需要在自然頻段上和受眾去溝通,把關鍵數換算成小數字,以便受眾更直觀的理解和感知數字本身。

絕對數 VS 相對數

百分數也是常用的數位轉化方式。用百分數的好處在於更有效的提升人的感知性。

看兩個例子感受一下:

5、通過對10名上輔導班的同學的成績分析,發現,有8名孩子的成績都在短時間內有了顯著提升。

6、通過本市初三同學的成績分析,發現,80%在上課外輔導班的同學成績有了顯著提升。

不難發現,5和6的差別就是一個覆蓋率的差別,但給到用戶的感覺就是可信度高還是不高的問題。如果按照5這麼說,用戶的感覺可能是:樣本太少了吧?可能湊巧呢?——也就是說,用戶不信、不採納的概率非常大。

但如果隱藏了背景人數,直接使用百分比來回答呢?

看到這個80%的用戶,會像是獲得了一種心理暗示,好像這個產品/服務在某種程度上已經得到了廣泛的(起碼已經有幾百人)認知和認可,值得信賴,甚至會不自覺的就是這個話題往下自問:“那麼多人都提高了,我是不是也要讓孩子去上輔導班?去上什麼輔導班比較好?哪個輔導班最容易出成績?”等等——喚起了從眾心理,文案的力量也順勢演變成了銷售的力量。

同樣的還有招商加盟廣告慣用的思路,比如:

7、從賺1萬到賺2萬隻花了2個月

8、利潤增長200%只花了2個月

不用說,顯然是8更有吸引力,雖然意思還是同一個,但是換種說法之後,200%這個相對數的運用很好的觸發了用戶的嚮往情緒。

為什麼會產生這樣的效果?這就要說說絕對數和相對數給人帶來的感知差異了。

絕對數,顧名思義,反映的是客觀現象總體在一定時間、地點條件下的總規模、總水準的綜合性指標,如GDP、總人口絕對數等。在上面說的例子裡,10和8、1和2都是絕對數。

而相對數是指由兩個有聯繫的指標對比計算而得到的數值,用以反映客觀現象之間數量聯繫程度的綜合指標,從例子裡看,80%就是相對數,直觀來看就是100人裡有80人。所以,相比之下,80%給到用戶的想像空間就要比10和8大很多。

說到底,文案裡各種元素的運用都是為了增加文案的可感知性,降低用戶的理解成本,提升他們的消費欲,而人在做是否要買這個判斷時總是會不自覺的去找參照物,以輔助自己做選擇。相比絕對數,相對數更好的迎合了人的這種心理,“不用你去想去找,我直接幫你比對好”。

好了,關於如何資訊流廣告如何玩好數位遊戲,今天就聊到這裡。

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