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劃重點!2017暴雪嘉年華《風暴英雄》更新內容匯總

昨天官方放出雙龍匯的圖片之後,在今天淩晨的2017暴雪嘉年華開幕式上,暴雪宣佈半藏與阿萊克斯塔薩兩位新英雄將加入《風暴英雄》,風暴玩家心心念念的新英雄終於塵埃落定。

我們來看看這兩位新英雄都有什麼技能?

阿萊克絲(輔助型)

半藏(刺殺型)

本次嘉年華暴雪官方除了公佈兩位新英雄的加入,還有一些系統機制的調整,官方一直在持續改進風暴英雄的遊戲體驗。今年來,他們一直在努力嘗試各種旨在提升不同水準玩家的遊戲樂趣的調整方案。在今年早些時候,已經將這些調整展示給了部分職業選手和玩家社區領袖。從11月20日開始,

將在PTR上對這些改動進行長期測試。

基於個人表現的匹配系統

官方將繼續提升匹配系統的準確度——不是通過勝率,而是通過參考每場比賽的個人表現和貢獻度進行評定。新系統的上線時間大約在12月中旬,下個賽季。

新(鏡頭)視角

稍微擴大了遊戲戰場視角範圍,

以提升團戰全場清晰度和可見距離。

隱身改動

為適當平衡隱身能力在一般局和高端局的表現,官方想讓隱身的英雄更容易被發現,但同時對隱身類英雄進行適當加強。

調整

-隱身的英雄更容易被發現

-要塞和堡壘會讓隱身的英雄顯形

為了平衡對隱身的改動,將適當加強薩穆羅、諾娃、瓦莉拉和澤拉圖:

-薩穆羅:提升薩穆羅欺騙對手的能力;獲得初始技能“鏡像轉移”,冷卻時間為25秒。

-諾娃:提升隱身期間的機動性,狙擊高手被添加到初始技能,總體傷害能力提升。

-瓦莉拉:進入潛行狀態3秒後,起手技能可以使瓦莉拉進行中距離傳送;延長沉默和致盲時間。

-澤拉圖:增加新的終極技能,鼓勵高技巧性操作;穿刺劍刃變成初始技能,

增強機動性。

改善前期遊戲性

為了更好地展現個人對線能力,官方正在探尋一些方法,讓對線階段對比賽產生更大的影響,但不增加每局總時長,官方認為目前的遊戲時長是合理的。 

調整

-移除了彈藥限制,旨在鼓勵更具侵略性的打法,並對試圖贏下線路的玩家提出了更高的配合要求。

-移除獨立防禦塔,並為堡壘增加真視能力。

-恢復之球在消失前的一小段時間內能夠被雙方獲取,讓玩家可以更大優勢贏得對線。

-第一個地圖機制的刷新時間固定在1:30或3:00,根據地圖而定,提前30秒提醒玩家。

雇傭兵更新

官方正在調整多種雇傭兵,讓玩家對於何時、如何、佔領哪個雇傭兵營地的不同決策能夠帶來更有影響力的後果。

調整

-攻城巨人營地 - 英雄現在可以全程閃避中立攻城巨人的攻擊了。

-騎士營地 - 在騎士營地的雇傭兵法師現在可以生成光環,為光環有效區域內的單位提供額外護甲。

-惡蝠 - 惡蝠攻擊英雄時,會對護甲施加減益狀態。

-其他雇傭兵 - 我們將對其進行平衡性優化,以確保其可玩性。

語音聊天

-正在將暴雪語音系統直接整合入風暴英雄用戶端!在接下來的幾個月裡,你就可以在風暴英雄中進行語音交流了。語音有兩個頻道,Party是預設加入的,team是可選。介面右上角會顯示誰在說話,Tab裡可以調整這些語音選項。

本次嘉年華關於《風暴英雄》這方面的新內容暫時就這麼多,明天還有一些更細節性的內容講解,請大家持續關注我們的內容。

讓玩家可以更大優勢贏得對線。

-第一個地圖機制的刷新時間固定在1:30或3:00,根據地圖而定,提前30秒提醒玩家。

雇傭兵更新

官方正在調整多種雇傭兵,讓玩家對於何時、如何、佔領哪個雇傭兵營地的不同決策能夠帶來更有影響力的後果。

調整

-攻城巨人營地 - 英雄現在可以全程閃避中立攻城巨人的攻擊了。

-騎士營地 - 在騎士營地的雇傭兵法師現在可以生成光環,為光環有效區域內的單位提供額外護甲。

-惡蝠 - 惡蝠攻擊英雄時,會對護甲施加減益狀態。

-其他雇傭兵 - 我們將對其進行平衡性優化,以確保其可玩性。

語音聊天

-正在將暴雪語音系統直接整合入風暴英雄用戶端!在接下來的幾個月裡,你就可以在風暴英雄中進行語音交流了。語音有兩個頻道,Party是預設加入的,team是可選。介面右上角會顯示誰在說話,Tab裡可以調整這些語音選項。

本次嘉年華關於《風暴英雄》這方面的新內容暫時就這麼多,明天還有一些更細節性的內容講解,請大家持續關注我們的內容。