伽馬數據:遊戲研發商爆減7成,不砸錢難生存
中新網11月6日電 中國領先的遊戲分析機構伽馬資料微信公眾號推出最新文章,深入分析了中國遊戲研發和運營的現狀。文章稱:遊戲行業流量紅利時代已經結束,不花鉅資買量無法存活。
伽馬資料官方微信文章援引data eye的數據稱:2014年、2015年的活躍遊戲CP(CP:研發商)大致有15000個,從2016年開始到2017年4月依舊活躍的遊戲CP約為2600個,銳減七成。資料堪稱觸目驚心。
伽馬資料首席分析師王旭表示: 11月底推出《中國遊戲研發競爭力報告》50個免費獲取活動極為火爆,
而買量選取的管道,也在一定程度上決定了遊戲產品能夠獲得多大的曝光度,
文章也分析了騰訊與網易逐漸與其餘企業拉來差距的原因。文章說:由於騰訊、網易分別握有自己的分發管道,在收入表現上與第二梯隊的遊戲廠商拉開較大差距。
伽馬資料最後羅列了350家中國遊戲買量的企業,以及這些企業買量的具體遊戲,極具實用價值。