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無體力愜意養成《神之物語》新內容評測

日前,多益網路旗下新品手遊《神之物語》全新內容安卓刪檔測試在11月1日正式開啟。此前,這款3D養成RPG手游首測一度引發轟動,其出色的畫面表現力與豐富的玩法設計獲得了大量回合制養成RPG玩家的青睞。

在新一輪的測試中,《神之物語》大膽地採用“無體力”的玩法,並去除“抽卡”的設定,在大量養成RPG遊戲高肝度、重付費成風的今天,《神之物語》輕鬆養成的新穎理念可謂一股清流,今天筆者就與大家一同體驗這款養成RPG新作。

無體力愜意玩戰鬥社交零距離

全新內容版本的《神之物語》完全取消了常規手遊限制玩家參加遊戲活動的“體力值”設定,採用全新“獎勵點”機制解開玩家束縛。玩家每天登陸可領取區別於體力值的獎勵點,並通過雙倍經驗優惠快速提升能力,超過上限的獎勵點將發送到郵件中待玩家領取。在無體力設定的加持下,無論是希望一直線上的重度玩家,還是每天只花少量時間的輕度玩家,

都能暢享愜意的養成RPG玩法。

值得一提的是,《神之物語》這次測試加入了全新主城,一眾萌動可愛領主角色這次終於可以在主城場景面對面暢快交流。此外,戰鬥場景、技能特效演出動畫也延續上一次測試的華麗風格,視覺表現力十足。可愛萌Q的畫面和輕鬆的戰鬥環境,

加上全新的主城場景,極大拉近了遊戲中玩家的距離,三五好友組好隊,談談天聊聊八卦,打打副本,盡享養成RPG的快活愜意。

輕付費不抽卡不氪金一樣玩個痛

抽卡、開箱、歐洲人、非洲人……在更多擁有卡牌屬性的遊戲中,許多玩家習慣於依靠運氣獲得珍稀卡牌,

往往會不知不覺地在遊戲中大量投入金錢,但《神之物語》此番新內容測試,卻破天荒地將卡牌選擇權充分交給玩家,而不是依靠使用付費代幣隨機抽卡的方式來鼓勵玩家消費。

騎士養成玩法多樣深度培養有學問

更令人欣慰的是,《神之物語》的騎士養成玩法並沒有因為低門檻的入手方式而呈現“縮水”。《神之物語》新版本延續上一次測試豐富的騎士養成種類,並將特技玩法從寶石培養中抽離,用聖印卷軸來來學習和替換特技,大大擴展了玩家培養騎士與戰術搭配思路。豐富的聖印技能和寶石養成系統由為眾多騎士在常規玩法上帶來更多的可能性,玩家也可以更自由地搭配、組合自己的騎士,讓騎士更強力,下副本更輕鬆。

此外,《神之物語》為每個騎士都能夠進行授勳,大幅度提升外觀造型的美觀程度。在這一測中更加入“成長值”的概念,同一名騎士的基礎資質在獲得之時會有一些隨機範圍浮動,為追求極限的玩家留下充足的養成空間。

結語

回顧《神之物語》本次全新內容刪檔測試,處處洋溢著一款新時代養成RPG手游矢志創新的理念——無論是膽氣十足的無體力玩法,還是令人拍手叫絕的不抽卡設定,都恰到好處地點出其“3D快樂養成RPG手遊”的主旨。《神之物語》在保持Q萌畫風和良好戰鬥體驗的基礎上,通過這一系列的新變化,進一步為玩家創造出一個更公平、更綠色、更愜意的社交養成遊戲環境,也讓我們感受到多益網路《神之物語》團隊的誠意。毫不誇張地說,無論是希望輕鬆玩養成的輕度玩家,還是希望深度鑽研的極限高玩,相信這款《神之物語》是近期RPG手游愛好者們不容錯過的選擇。

讓騎士更強力,下副本更輕鬆。

此外,《神之物語》為每個騎士都能夠進行授勳,大幅度提升外觀造型的美觀程度。在這一測中更加入“成長值”的概念,同一名騎士的基礎資質在獲得之時會有一些隨機範圍浮動,為追求極限的玩家留下充足的養成空間。

結語

回顧《神之物語》本次全新內容刪檔測試,處處洋溢著一款新時代養成RPG手游矢志創新的理念——無論是膽氣十足的無體力玩法,還是令人拍手叫絕的不抽卡設定,都恰到好處地點出其“3D快樂養成RPG手遊”的主旨。《神之物語》在保持Q萌畫風和良好戰鬥體驗的基礎上,通過這一系列的新變化,進一步為玩家創造出一個更公平、更綠色、更愜意的社交養成遊戲環境,也讓我們感受到多益網路《神之物語》團隊的誠意。毫不誇張地說,無論是希望輕鬆玩養成的輕度玩家,還是希望深度鑽研的極限高玩,相信這款《神之物語》是近期RPG手游愛好者們不容錯過的選擇。