絕地求生大逃殺小技巧及P城報點技巧
實用戰鬥技巧
1、在野外被打了,要立馬根據槍聲/火光/子彈著彈點反方向找掩體,
2、野外對槍(敵我都躲樹後),最好不要趴下,趴下會讓你在垂直上的可射擊角度變小。
3、跳傘時候離目標點還有100米左右就可以改用垂直下降了(就是頭朝下),自動開傘後就可以飄到目標點了。
5、在有得選擇的情況下,不要背兩把同類型的槍,比如背了一把Scar(自動步槍),看到地上有ump9(衝鋒槍)和ak(自動步槍),認為ak(自動步槍)比較厲害再背了一把ak。
6、不建議萌新在非樓宇/巷戰的情況下,使用自動步槍的自動模式。
7、個人認為的萌新最強套裝是滿配M416/scar+S12K。
8、自動步槍最好配兩個瞄準鏡,使用高倍和低倍的組合,讓你從容應對各種情況。我一般都是紅點/全息/兩倍和4倍換著用,千萬不要小看低倍鏡,最終決戰的時候很有用。8倍儘量不要裝自動步槍上;衝鋒槍裝低倍鏡就足夠了,
9、養成衝鋒槍到手就調自動模式的習慣。
10、不是配件可裝數越多,槍就越厲害,只能說槍穩定性相對高點,很多人忽略了M16A4這把算上瞄準鏡只能裝三個配件的好槍在M416/scar配件沒滿的情況下,換上一把M16A4試試吧。
11、新版本uzi滿地走,有容量又沒有第二把槍的時候,
12、地上東西少的時候用F鍵撿東西更快,地上東西多又亂的時候用Tab撿東西更快。
13、跳窗是w鍵加上同時按空格和C(玻璃不用打破)。
14、終極安全區1v1小技巧:如果大家都不在安全區(即你已確定對方位置),毒即將來了,你不用跑,直接蹲毒裡打他就好了。
15、平底鍋可擋子彈。
16、麥田決戰圈的話把衣服褲子背包平底鍋脫了,飲料全喝了,繃帶扔了就留急救包,
17、不要小看投擲武器,最後決戰/攻樓/無障礙物穿越的時候都很有用。
18、三級包不要拿,兩級就夠了。
19、一級頭是原諒色和土灰色,二級頭是海洋迷彩和沙漠迷彩,三級頭就一個造型;一級防彈衣是藍色迷彩和白色迷彩,二級防彈衣是黑色的,三級防彈衣是沙漠迷彩;兩級背包也分綠色和暗綠色。
20、只有一個擴容彈夾情況下,裝在s12k上比裝在自動步槍上效果更好。
21、霰彈槍不要機瞄(按一下右鍵),用第三人稱瞄準(按住右鍵)。
22、只有腰包、防彈衣、背包加容量,防彈衣不同等級加的容量都是一樣。
23、垂直握把要比三角握把好一點(雖然遊戲裡都叫垂直握把,但是外觀是完全不同)。
24、扼流圈(最新版已經改名為“槍口收束器”)的作用參考守望先鋒路霸。
25、單人四排被老外隊友殺了自己然後撿自己裝備?先在隊伍語音頻道放歌吵死他,然後過一會他就該關語音頻道了,然後你切全體頻道繼續放歌把敵人引過來。
26、狙擊槍打人的時候,第一槍打完按住別放,看看子彈落點和自己預判的差多少,在心裡糾正一下,第二槍才是真正開始表演技術的時候。
27、子彈受飛行時間和重力的影響,對於射擊遠處目標的時候,需要打提前量和抬高槍口。
28、野外無障礙物情況下被射擊了就收槍用藍蝶劃雲遊身步跑吧。
29、車在安全區裡翻了?那就換到後座躲起來吧。
P城建築報點必備:
六大區+工廠(部分玩家稱倉庫)
比較詳細的建築物報點陣圖
補充,會標樓層的基本上都是屋頂可以上去,視野較好(中間可以跳屋頂)。
單排非常建議記一下1~6棟。
「車庫有人」通常是指與車庫並連的那棟建築有人。
怪怪屋取名原因是某日幾位實況主多排,其中一位(忘記是誰)當時報位:長的很怪的那棟裡面有人,之後就被昵稱為怪怪屋,後來那裡一整區就被許多實況主叫怪怪屋了。
衛星的命名理由在於屋頂。
相對於「尖端」,「怪怪屋」、「六棟」通常被統稱為尾端。
「工廠」那區通常不算在P城,但搜完後往往會從巴士站或教堂摸進P城,跳傘時那邊若有人要特別注意尾。
最後在給大家說一個決賽圈的技巧:
伏地魔的話,一般都是進決賽了。如果你知道他在哪,就向那個地方狂扔手雷,一般會炸死。即使炸不死的話,他聽見手雷落在身邊也慌,會站起來跑,這時候給他一梭子。
還有一個技巧,如果包裡沒有手雷,而且看到了一個伏地魔,但是打不到的情況下,你就扔震爆彈(也就是閃光彈),他不知道你扔的是什麼,一般會躲一下,這時候你就打他。
伏地魔的終極奧義就是,在最後幾人的時候,發現一個人,我們不會選擇殺他而暴露自己,儘量靠近他周圍的有力角落,在他有可能幫我們吸引注意力的同時保持我們對他的地利優勢。
用第三人稱瞄準(按住右鍵)。22、只有腰包、防彈衣、背包加容量,防彈衣不同等級加的容量都是一樣。
23、垂直握把要比三角握把好一點(雖然遊戲裡都叫垂直握把,但是外觀是完全不同)。
24、扼流圈(最新版已經改名為“槍口收束器”)的作用參考守望先鋒路霸。
25、單人四排被老外隊友殺了自己然後撿自己裝備?先在隊伍語音頻道放歌吵死他,然後過一會他就該關語音頻道了,然後你切全體頻道繼續放歌把敵人引過來。
26、狙擊槍打人的時候,第一槍打完按住別放,看看子彈落點和自己預判的差多少,在心裡糾正一下,第二槍才是真正開始表演技術的時候。
27、子彈受飛行時間和重力的影響,對於射擊遠處目標的時候,需要打提前量和抬高槍口。
28、野外無障礙物情況下被射擊了就收槍用藍蝶劃雲遊身步跑吧。
29、車在安全區裡翻了?那就換到後座躲起來吧。
P城建築報點必備:
六大區+工廠(部分玩家稱倉庫)
比較詳細的建築物報點陣圖
補充,會標樓層的基本上都是屋頂可以上去,視野較好(中間可以跳屋頂)。
單排非常建議記一下1~6棟。
「車庫有人」通常是指與車庫並連的那棟建築有人。
怪怪屋取名原因是某日幾位實況主多排,其中一位(忘記是誰)當時報位:長的很怪的那棟裡面有人,之後就被昵稱為怪怪屋,後來那裡一整區就被許多實況主叫怪怪屋了。
衛星的命名理由在於屋頂。
相對於「尖端」,「怪怪屋」、「六棟」通常被統稱為尾端。
「工廠」那區通常不算在P城,但搜完後往往會從巴士站或教堂摸進P城,跳傘時那邊若有人要特別注意尾。
最後在給大家說一個決賽圈的技巧:
伏地魔的話,一般都是進決賽了。如果你知道他在哪,就向那個地方狂扔手雷,一般會炸死。即使炸不死的話,他聽見手雷落在身邊也慌,會站起來跑,這時候給他一梭子。
還有一個技巧,如果包裡沒有手雷,而且看到了一個伏地魔,但是打不到的情況下,你就扔震爆彈(也就是閃光彈),他不知道你扔的是什麼,一般會躲一下,這時候你就打他。
伏地魔的終極奧義就是,在最後幾人的時候,發現一個人,我們不會選擇殺他而暴露自己,儘量靠近他周圍的有力角落,在他有可能幫我們吸引注意力的同時保持我們對他的地利優勢。