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Zynga第三季度淨利潤1810萬美元 將1億美元收購棋牌遊戲工作室

編譯 | 唐詩

繼在第二季度實現510萬美元的盈利之後,

社交和移動遊戲大廠Zynga今天宣佈,公司在第三季度的淨利潤達到了1810萬美元。Zynga第三季度收入為2.246億美元,超出預期1460萬美元,同比增長了23%。

Zynga首席執行官弗蘭克·吉比魯(Frank Gibeau)表示,數款“常青大作”是Zynga在第三季度業績強勁增長的主要推手,它們包括《Zynga撲克》《CSR賽車2》和《Words With Friends》等。在第三季度,《Zynga撲克》在移動平臺創下了迄今為止的單季度收入最高紀錄,比去年同期增長了78%。《CSR賽車2》當季度收入也比第二季度環比增長了8%,

據Zynga稱,公司與《速度與激情》電影的合作推動了該作收入的增長。

在第三季度,上架至今已經超過8年的《Words With Friends》移動版收入同比上升了9%。值得一提的是Zynga本周推出續作《Words With Friends 2》,並稱該作將提供“受到玩家啟發,且擁有更為現代的觀感的新功能。”

吉比魯稱在Zynga公司總收入中,來自移動平臺的收入占比達到了87%。與此同時,Zynga旗下作品的移動遊戲玩家人數也保持著增長趨勢:第三季度日活躍玩家(DAU)達1900萬,

同比增長了19%。

在公佈第三季度財報的同時,Zynga還宣佈將以1億美元收購土耳其遊戲公司Peak Games旗下的棋牌遊戲工作室,該次收購預計將在第四季度晚些時候完成。作為此次交易的另一方,Peak Games計畫利用交易獲得的資金繼續開發成功的休閒三消遊戲作品《玩具爆破》(Toy Blast )和《卡通爆破》(Toon Blast)。

根據移動應用資料追蹤公司Sensor Tower的估計,在今年前三個季度,Peak Games的移動遊戲總收入達到1.65億美元,比去年同期增長了約145%。

其中,《玩具爆破》的收入占比超過了75%。

Zynga方面表示,除了繼續運營已經連續多年獲得成功的遊戲作品之外,公司計畫在2018年下半年推出動作策略、休閒和模擬經營類遊戲,另外,Zynga也對探索新興的AR市場很感興趣。

“AR激發了全世界玩家的想像力,這讓我們感到興奮。”Zynga稱,“蘋果ARkit和穀歌的ARCore技術將幫助Zynga的團隊創作創新性的全新增強現實體驗。在本月晚些時候,我們將會在《CSR 賽車2》中加入利用ARKit技術的新功能功能,

讓玩家在遊戲中搜集的虛擬汽車與真實世界環境相結合。”