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付費用戶增加近30%,更重視編輯推薦:如何利用變革後的Google Play?

10月31日,Google Play在深圳舉辦Playtime大會,分享了他們的最新資料和動態,並邀請涼屋遊戲(《元氣騎士》的開發團隊)、X.D.Global(《少女前線》、《崩壞3》的海外發行商)等團隊的負責人分享了他們的經驗。如果你有出海的打算,

那這篇文章或許可以幫你少走一些彎路。

會場上的Android機器人蛋糕非常可愛

新資料

首先,Google Play亞太區負責人Jame Sanders介紹了Google Play和Android系統的一些最新資料:Google Play已經在全球190個國家和地區覆蓋了高達20億安卓用戶,App總數超過了100萬;2016年的總下載量達到820億次,付費用戶數量增長了近30%,

安裝量超過100萬的APP增長了35%;目前它們的日均設備啟動量達到了150萬,且上個月的App安裝量達到了80億。

Google Play亞太區負責人Jame Sanders

此外,Google Play還在拓寬自己的支付管道——目前Google已經可以接受全球135個國家的銀行卡,在21個國家支持Paypal支付,與55個國家和地區的140家運營商合作,

支援運營商直接計費,並也已經在全球31個國家,41.6萬個網點銷售Google Play禮品卡。

新功能

隨後,Google Play的產品經理Matt Henderson在現場展示了管理頁面Play Console的一些變革,並再次強調了一些新功能的用法與價值,與遊戲相關的大概如下:

1. Android Vitals。這項功能使得開發者可以在程式穩定性,耗電量以及載入時間等方面提升應用品質,追蹤應用開發後的性能表現。Google方面稱,已經有65%的開發者都在用它完善自己的應用。由於Google Play的搜索和推薦演算法會向“更好用的應用”傾斜,

因此如果想獲得Google Play的推薦,這項功能將成為一個明顯的加分項。

2. Instant App。它允許使用者在沒有安裝App的情況下直接試用App。“比如你可以通過微信給你的朋友發一個連結,告訴他有一個App希望他來試用,他可以在試用滿意之後再去安裝App。

”不過遊戲和應用相比還是不夠輕度,因此這項功能暫時還未沒有拓展到遊戲領域。

3. Country targeting at the track level。這項功能支持開發者在不同國家分開進行A/B測試,“比如在你的應用已經在B國完整發佈的基礎上,你仍舊可以在A國進行Beta測試,然後再在這個國家發佈應用。”涼屋遊戲CEO李澤陽稱,他們會測試用這項功能測試icon的轉化率。

4. Device Catalog。這個工具可以説明開發者從RAM大小、螢幕尺寸等維度檢索設備,顯示應用在指定設備上的運行情況,並且展示應用不支援某些設備的原因,比如指出設備沒有感測器、自動對焦功能等等。在葡萄君看來,這將顯著降低開發者適配海量安卓設備的難度。

關於Google Play推薦?

值得一提的是,在主會場的演講中,Google表示他們豐富了編輯推薦的內容;在群訪中,James也承認編輯推薦在變得愈發重要。因此,葡萄君向幾位開發者和Google詢問了他們對於獲取推薦的建議。

Google Play大中華區商務拓展負責人張雷稱,Google Play目前並沒有對外的推薦表格或是入口。而就標準而言,產品品質是他們判斷的核心。

Google Play大中華區商務拓展負責人張雷

Google是一家資料驅動公司,而留存是一款產品是否給使用者帶來價值的標誌。如果你的產品留存不好,我們肯定不會推薦。他們玩了多少次?每次玩多久?會不會經常回來?7日留存、30日留存甚至更長時間的留存怎麼樣?這些都是我們最關注的資料。

涼屋遊戲CEO李澤陽則表示,在與Google Play合作後,他們已經可以填寫表格,走內部流程來獲取推薦。後臺會通過Review告訴他們產品有無硬性問題,並告訴他們一定要修改哪些部分——比如新設備的相容是最常出現的問題。

在效果方面,李澤陽表示《元氣騎士》獲得推薦時已經上線了一段時間,但用戶新增量基本是翻倍的;X.D.Global創始人黃希威則表示,Google Play的推薦能夠放大產品的吸量效果,產品越受使用者喜愛,熱度越高,推薦的放大效果就越好。“你很難具體評估獲取推薦的效果,因為我們不同產品得到的效果不同。”

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James也承認編輯推薦在變得愈發重要。因此,葡萄君向幾位開發者和Google詢問了他們對於獲取推薦的建議。

Google Play大中華區商務拓展負責人張雷稱,Google Play目前並沒有對外的推薦表格或是入口。而就標準而言,產品品質是他們判斷的核心。

Google Play大中華區商務拓展負責人張雷

Google是一家資料驅動公司,而留存是一款產品是否給使用者帶來價值的標誌。如果你的產品留存不好,我們肯定不會推薦。他們玩了多少次?每次玩多久?會不會經常回來?7日留存、30日留存甚至更長時間的留存怎麼樣?這些都是我們最關注的資料。

涼屋遊戲CEO李澤陽則表示,在與Google Play合作後,他們已經可以填寫表格,走內部流程來獲取推薦。後臺會通過Review告訴他們產品有無硬性問題,並告訴他們一定要修改哪些部分——比如新設備的相容是最常出現的問題。

在效果方面,李澤陽表示《元氣騎士》獲得推薦時已經上線了一段時間,但用戶新增量基本是翻倍的;X.D.Global創始人黃希威則表示,Google Play的推薦能夠放大產品的吸量效果,產品越受使用者喜愛,熱度越高,推薦的放大效果就越好。“你很難具體評估獲取推薦的效果,因為我們不同產品得到的效果不同。”

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