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從購物中心到整蠱場,用娛樂重構商業

新消費時代,傳統節日復蘇,自造節日興旺,購物中心運營者為滿足更加敏感、多變的消費者,

從沒有像今天一樣推崇凡節日必狂歡的觀點。在這個娛樂至上的時代,一切公眾形態似乎都和娛樂脫不了干係。尤其大部分節假日,幾乎都變成了娛樂的代名詞。愚人節之際,除了整蠱、惡搞愚人一笑,也是娛樂行銷的大好時機。不過,對於娛樂行銷而言,創意才是最重要的,沒有創意客戶群體才不會願意買單。

為了創造讓人耳目一新的娛樂體驗感,

以促進行銷,各購物中心、品牌店從創意思考場景選擇與設計等等,可謂使出了渾身解數。

亞馬遜一鍵購物下單

誤打誤撞的“愚人節”行銷

前不久2015年愚人節前夕,亞馬遜推出了一款實體版的“一鍵購買”按鈕dash buttons。由於時間太過巧合,不少人懷疑這只是一個愚人節玩笑。

dash buttons允許用戶發現家裡出現“庫存短缺”的問題時,隨時隨地通過“一按下單”。dash buttons和用戶的amazon帳戶相連,使用帳戶中你的發貨和支付位址。例如當你發現家裡的洗衣粉不夠用時,只需要將dash buttons安裝在洗衣機旁邊,然後完善帳戶和預設支付方式,按下按鈕就能自動下單並等待快遞員送貨上門。為了防止意外點按,用戶可以定制每按一次按鈕購買產品的數量,

而且紐扣的預設設置只有當前的訂單到達時,才能在下一單。

無獨有偶,一家位於迪拜的披薩店,也為了節省銷售流程專門開發了一個訂披薩的專用按鈕。客戶只需要利用手機藍牙與按鈕進行配對,就可以在官網上設定自己喜愛的披薩,想訂披薩的時候,

按下按鈕就可以。這項“發明”為披薩店縮減了繁瑣的購物交流過程,銷量也節節攀升。

香港k11購物中心變“垃圾迷宮”

只為營造一點黑色幽默

前不久,香港k11購物中心用一座“垃圾迷宮”製造的黑色幽默,吸引了許多人的關注。製作這條迷宮的,是來自北京的一家設計工作室——“眾建築”。設計方表示,他們希望通過這些從北京、廣州和香港搜集而來的生產廢料,引發人們對這三座城市所代表的發展巨變的深層思考。

迷宮位於k11的地下一層,往返地鐵口,正好會路過。週邊用防盜網圍合而成,迷宮裡面擺放了許多廢棄物——來自北京胡同的四合院殘片、廣東制衣工廠的邊角料和香港露天市場裡找到的二手廢棄物,將這裡塞得滿滿當當,來往人群能夠通過防盜網的鏤空,看清廢棄物形態與種類。

需要特別提到的是,這座垃圾迷宮的設計也是有巧思的。越臨近出口,你會發現廢棄物堆砌的高度就越低,密度也越小。因為設計師希望通過這樣的安排,讓這條迷宮有一種豁然開朗的結局,與“迷”形成反襯,增加整個參觀過程的趣味性。

不過,不同年齡、教育背景和職業的人走進這條迷宮都會關注到不同的廢棄物,有人會細細看出個究竟,也有人願意快速流覽,從而形成不同的感受,這才是這條迷宮最大的趣味性所在。

泰國propaganda家居店

以幽默詼諧打動人心

誕生於1996年的propaganda,是幾位泰國廣告人所共同創立的。2002年,他們推出了深受喜愛的卡通小人Mr.p,並迅速成為泰國人引以為傲的設計之一。如果你不知道Mr.p,到了曼谷siam discovery center裡這家人滿為患的propaganda,也一定會被這位長期惡搞偶爾賣萌、小小身材滿腹幽默細胞的創意卡通所吸引。

幽默簡單,是propaganda作品的主要精神。杯、盤、檯燈、掛鉤,生活裡行為所及的大小物品都在設計範圍。

沒有任何機械原理,也不喜要任何科學技術含量,它的所有設計師可以讓你會心一笑,一看就能領會的幽默。

一不小心就“走出國”了

在奧地利ARTIO,這不是愚人節玩笑

ARTIO位於奧地利菲拉赫市Villach南部,靠近阿爾卑斯山,商場內有德芳河流過。不過,這些都還不是 ARTIO的奇妙之處, ARTIO最吸引人的——在於它獨特的設計風格,能讓你短時間內自由穿梭三個國家,並且,任何人都不會阻攔你!

ATRIO位於奧地利、義大利、斯洛維尼亞三國的交界處,這家商場3000平米中央廣場上,有一副170平米的鳥瞰圖片,圖片是以1:6000的比例所展示出來的三國交界處的地形圖。

除了獨一無二的旅行購物體驗,在ATRIO內進餐也能感受到設計者的用心。閣樓空中餐廳的設計,不僅能帶給你不一樣的用餐體驗,還能在享受美食的同時俯瞰異國美景。

“在工業化時代,商業地產思維是‘地段、地段,還是地段’,而在互聯網時代,商業地產的思維應該轉變為‘體驗、體驗還是體驗’。”在《用娛樂重構商業》的演講,RET睿意德創始人張家鵬這樣闡述了互聯網時代他的商業運營觀點。睿意德認為對於現在的消費者來說,未來的購物過程,將逐漸演變成享受生活樂趣、發現新奇的過程、對現實壓力的暢快逃離。目前的實體商業中,娛樂已經與實體商業結合變得緊密,並快速發展,呈現了三大趨勢:

首先,從割離到結合。最早的娛樂設施是與購物中心的其他設施完全分開的,現在則呈現緊密結合趨勢;

第二,從儀式感到即時化。以往娛樂設施都非常大,但現在他們開始呈現輕巧化的趨勢。目前,很多互聯網公司在轉型的時候都在提倡“輕娛樂”的概念,實際上,就是用內容來觸發某種情感,去引發情緒的變化,來起到娛樂的效果。這與實體商業提供“輕”娛樂設施是同樣的道理;

第三,從觀演式到參與式。以前消費者主要在“看”,現在消費者則要參與進來,一同創造,讓自己創造參與的情景成為人生重要的記憶。

購物場所甚至購物方式,已經由原來單純的買賣交易行為,演變為多功能的娛樂方式。人們希望從工作狀態切換到購物模式之後,能夠獲得一種全新的心境。能為消費者提供做好“逃離感”的設施,也就是娛樂設施,能夠激發消費者獲得“另外的情緒”,其本質就是體驗。體驗感好了,購物中心的場所魅力也就產生了,消費者也更願意為自己的體驗、“情感”滿足而買單。

在塔羅牌中,愚人「0」是第一張,也是起點。無拘無束的生活態度,充滿冒險精神。 “每天都充實,樂趣便在其中” 是這張牌的古諺語。

來往人群能夠通過防盜網的鏤空,看清廢棄物形態與種類。

需要特別提到的是,這座垃圾迷宮的設計也是有巧思的。越臨近出口,你會發現廢棄物堆砌的高度就越低,密度也越小。因為設計師希望通過這樣的安排,讓這條迷宮有一種豁然開朗的結局,與“迷”形成反襯,增加整個參觀過程的趣味性。

不過,不同年齡、教育背景和職業的人走進這條迷宮都會關注到不同的廢棄物,有人會細細看出個究竟,也有人願意快速流覽,從而形成不同的感受,這才是這條迷宮最大的趣味性所在。

泰國propaganda家居店

以幽默詼諧打動人心

誕生於1996年的propaganda,是幾位泰國廣告人所共同創立的。2002年,他們推出了深受喜愛的卡通小人Mr.p,並迅速成為泰國人引以為傲的設計之一。如果你不知道Mr.p,到了曼谷siam discovery center裡這家人滿為患的propaganda,也一定會被這位長期惡搞偶爾賣萌、小小身材滿腹幽默細胞的創意卡通所吸引。

幽默簡單,是propaganda作品的主要精神。杯、盤、檯燈、掛鉤,生活裡行為所及的大小物品都在設計範圍。

沒有任何機械原理,也不喜要任何科學技術含量,它的所有設計師可以讓你會心一笑,一看就能領會的幽默。

一不小心就“走出國”了

在奧地利ARTIO,這不是愚人節玩笑

ARTIO位於奧地利菲拉赫市Villach南部,靠近阿爾卑斯山,商場內有德芳河流過。不過,這些都還不是 ARTIO的奇妙之處, ARTIO最吸引人的——在於它獨特的設計風格,能讓你短時間內自由穿梭三個國家,並且,任何人都不會阻攔你!

ATRIO位於奧地利、義大利、斯洛維尼亞三國的交界處,這家商場3000平米中央廣場上,有一副170平米的鳥瞰圖片,圖片是以1:6000的比例所展示出來的三國交界處的地形圖。

除了獨一無二的旅行購物體驗,在ATRIO內進餐也能感受到設計者的用心。閣樓空中餐廳的設計,不僅能帶給你不一樣的用餐體驗,還能在享受美食的同時俯瞰異國美景。

“在工業化時代,商業地產思維是‘地段、地段,還是地段’,而在互聯網時代,商業地產的思維應該轉變為‘體驗、體驗還是體驗’。”在《用娛樂重構商業》的演講,RET睿意德創始人張家鵬這樣闡述了互聯網時代他的商業運營觀點。睿意德認為對於現在的消費者來說,未來的購物過程,將逐漸演變成享受生活樂趣、發現新奇的過程、對現實壓力的暢快逃離。目前的實體商業中,娛樂已經與實體商業結合變得緊密,並快速發展,呈現了三大趨勢:

首先,從割離到結合。最早的娛樂設施是與購物中心的其他設施完全分開的,現在則呈現緊密結合趨勢;

第二,從儀式感到即時化。以往娛樂設施都非常大,但現在他們開始呈現輕巧化的趨勢。目前,很多互聯網公司在轉型的時候都在提倡“輕娛樂”的概念,實際上,就是用內容來觸發某種情感,去引發情緒的變化,來起到娛樂的效果。這與實體商業提供“輕”娛樂設施是同樣的道理;

第三,從觀演式到參與式。以前消費者主要在“看”,現在消費者則要參與進來,一同創造,讓自己創造參與的情景成為人生重要的記憶。

購物場所甚至購物方式,已經由原來單純的買賣交易行為,演變為多功能的娛樂方式。人們希望從工作狀態切換到購物模式之後,能夠獲得一種全新的心境。能為消費者提供做好“逃離感”的設施,也就是娛樂設施,能夠激發消費者獲得“另外的情緒”,其本質就是體驗。體驗感好了,購物中心的場所魅力也就產生了,消費者也更願意為自己的體驗、“情感”滿足而買單。

在塔羅牌中,愚人「0」是第一張,也是起點。無拘無束的生活態度,充滿冒險精神。 “每天都充實,樂趣便在其中” 是這張牌的古諺語。