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二戰經典的坦克集群,最生猛最出名的庫爾斯克會戰

航母打仗是很多變,戰場上的形式也可能瞬息萬變,

比如沖繩就是,就是簡簡單單的五分鐘,讓IJN再也沒有組織進攻的力量了。空戰也非常好看,而且應該很刺激。

但是個人還是喜歡那種,說是喜歡吧,反正沒開過坦克,還是感覺坦克集群的會戰,相當讓人熱血沸騰。

歷史上的坦克集群的會戰,最生猛最出名的應該就是庫爾斯克會戰了吧。

這場戰爭也可以說是瞬息萬變,並且讓人熱血沸騰。

本來德國在打完斯大林格勒後撤300公里的時候,已經非常頹廢了,但是畢竟是德國陸軍,底子

這玩意在當時看來實在是太生猛了。正面100+的防護裝甲,側面背面80+的防護裝甲,

而且採用德國最新的裝甲技術和冷軋技術。炮管也是非常的大,很大很大。而且精准度也相當的高,曾經在一公里距離,連續五法命中41*41的目標。並且火力十足,基本上蘇聯當時的坦克中一發,直接就入魂。不過代價也有,就是犧牲了機動性。但是在元首來看,這種犧牲是非常值得的。

戰役正式打響前就更精彩了。本來是德國人想先突襲,但是已經被蘇聯知道具體的進攻時間。在突襲之前,先被蘇聯的火炮和轟炸機來了一輪密集轟炸。不過並沒有被打懵逼,而是迅速站穩陣腳,在佛曉十分就開始進行強攻了。
打頭陣的肯定就是虎式坦克。緊隨其後的小弟就是三號和四號。蘇聯人也是裝甲主力迎戰,幹了不少的三號和四號,

但是對虎式基本上沒辦法。因為這玩意的裝甲實在是太強了。

直接就進入了蘇聯的雷區,蘇聯為了打庫爾斯克,專門成立了摩托化的佈雷部隊,而且速度相當快,兩天時間就埋了3萬顆雷——有點要你老命的意思。
不過虎式畢竟是虎式, 一路上基本上給蘇聯坦克打的滿地找牙。

然後,庫爾斯克最高☆禁☆潮最令人熱血沸騰的一幕發生了:印象中應該是蘇聯第五坦克集團軍?從大後方趕來,開來了最新的T34坦克,但是遠距離對虎式還是沒辦法,不過卻發現了唯一的突破口,就是在200米範圍內,近戰打虎式的側面和背面。

然後蘇聯第五坦克集團軍,直接發起了最熱血也是最敢死的衝鋒,直接沖向虎式坦克的陣地,和虎式坦克玩起了肉搏。這種感覺非常像是騎兵對著對面的機槍陣地發起了自殺式衝鋒。
但是畢竟是數量多,很多坦克掛了,依然摧毀了多輛虎式。
最後戰役的結果,德國損失的坦克更少,但是虎式坦克不是那麼容易生產出來的,蘇聯損失的坦克更多,但是很顯然,T34坦克的生產效率,要比虎式高的多。
對後世的影響也非常大。

1、每次提到坦克會戰的時候,軍迷們總是不亦樂乎的討論科爾斯克會戰,討論虎式,討論T34,哪種坦克更為適應戰場,哪種坦克對後世的影響更大。
2、幾乎,我知道的軍事學院的學生,特別是研究二戰史的大學生,幾乎庫爾斯克會戰是必須掌握和必須學習的。
3、這種影響甚至到了遊戲中,以二戰題材為背景的遊戲,只要是做坦克戰的,幾乎都會有庫爾斯克會戰。不管是單機的《鋼鐵雄心》,還是手游網遊的《坦克連》,各種遊戲的這類型代表,都會做庫爾斯克會戰。

然後蘇聯第五坦克集團軍,直接發起了最熱血也是最敢死的衝鋒,直接沖向虎式坦克的陣地,和虎式坦克玩起了肉搏。這種感覺非常像是騎兵對著對面的機槍陣地發起了自殺式衝鋒。
但是畢竟是數量多,很多坦克掛了,依然摧毀了多輛虎式。
最後戰役的結果,德國損失的坦克更少,但是虎式坦克不是那麼容易生產出來的,蘇聯損失的坦克更多,但是很顯然,T34坦克的生產效率,要比虎式高的多。
對後世的影響也非常大。

1、每次提到坦克會戰的時候,軍迷們總是不亦樂乎的討論科爾斯克會戰,討論虎式,討論T34,哪種坦克更為適應戰場,哪種坦克對後世的影響更大。
2、幾乎,我知道的軍事學院的學生,特別是研究二戰史的大學生,幾乎庫爾斯克會戰是必須掌握和必須學習的。
3、這種影響甚至到了遊戲中,以二戰題材為背景的遊戲,只要是做坦克戰的,幾乎都會有庫爾斯克會戰。不管是單機的《鋼鐵雄心》,還是手游網遊的《坦克連》,各種遊戲的這類型代表,都會做庫爾斯克會戰。