聊一聊 為啥蘋果公司不會拋棄Mac電腦?
史蒂夫·約伯斯曾經說過一段有名的話,為筆記型電腦和桌上型電腦的未來表達出一個完美的隱喻。2010年時,約伯斯說:當我們處於一個農業國家,所有的汽車都是卡車,因為這是你在農場需要的。
如果這個隱喻是現實的,筆記型電腦就是卡車,那麼蘋果總部的停車場就會停滿皮卡,而不是特斯拉。因為,基本上所有蘋果公司軟體發展人員都是在Mac上度過的——它們並沒有在iPad上編碼。
蘋果公司硬體工程副總裁John Ternus在本周初的簡報中表示,
蘋果公司在週二重申對其最古老的產品線的承諾,並更新了“卡車”。
Mac Pro的最新版得到了最新的元件,蘋果公司推出了更快的iMac模式,並對明年可擴展的重新設計的Mac Pro做出了含糊不清的承諾,以為最苛刻的使用者服務。
蘋果正在打破傳統,並談論即將推出產品的原因是因為專業用戶對蘋果至關重要。蘋果公司估計,它們(專業用戶)占蘋果使用者的一小部分,占Mac使用者的30%,這是iPhone使用者數量的一小部分。
但是,蘋果不一定擔心視頻編輯或藝術家,比如微軟正在推出Surface Studio。
目前,蘋果製作軟體Xcode的軟體只能在Mac上使用,沒有iOS版本。蘋果計畫在平板電腦和手機上進行軟體發展的一天,去年發佈教育節目編排應用程式Swift Playgrounds,但大多數開發人員仍然需要一個硬體鍵盤,一個命令列和類似於Unix的環境,像macOS所提供的那樣。
蘋果週二公佈的其他Mac統計資料:
銷售Mac的80%是筆記型電腦,20%是桌上型電腦。
根據假日季度銷售額,這是一筆250億美元的運行率業務,每年增長20%。這不是iPhone業務,但它仍然是自己的財富500強公司。
開發者!開發者!開發者!
開發者對蘋果至關重要。適用于iPhone和iPad的優秀應用程式數量是Android手機上支付更多iPhone的最大原因之一。蘋果喜歡為iPhone創造軟體發展效果的工作,
大多數開發人員需要一台具有惡意GPU和CPU的專業機器,像蘋果公司將來推出的一樣?不,大多數開發人員可以在蘋果筆記型電腦上製作應用程式和其他軟體,公司也知道這一點。
但越來越多的下一代體驗,像蘋果公司的首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)很喜歡談論,將需要大量的力量來進行3D渲染。蘋果希望確保人們可以在Mac上進行AR和VR開發。另外,如果你曾經和軟體工程師一起工作,你就知道很多人喜歡在他們的日常裝備上擁有很多的馬力。
所以蘋果不能擺脫Mac,即使它們與iPhone業務的規模相比,因為它們是“卡車”。開發商正在使用這些卡車來建造iPhone山峰和蘋果的護城河,這就是為什麼公司不久將不會放棄Mac的原因。
另外,如果你曾經和軟體工程師一起工作,你就知道很多人喜歡在他們的日常裝備上擁有很多的馬力。所以蘋果不能擺脫Mac,即使它們與iPhone業務的規模相比,因為它們是“卡車”。開發商正在使用這些卡車來建造iPhone山峰和蘋果的護城河,這就是為什麼公司不久將不會放棄Mac的原因。