華文網

爐石傳說天梯亂鬥中的“一股清流”,適應環境的進化DK薩卡組

(作者:風竹_2017)

有新聞說新版本12月7號降臨,雖不知消息的可靠性,

但是有一點可以肯定的是:現在是版本末期了,這時候的環境都是很穩定的,這次也不例外,2王子系列快攻、野獸德、大哥德、宇宙牧、無限火球任務法成為目前環境的主流,但今天樓主不是來分享這些的,而是一套微調的卡組,在目前環境中混的不錯。卡組如下:

卡組代碼:

AAECAaoIBoEE688C5QeRvALkwgKUvQIM+qoC8AfRvAKgtgKRwQL2vQKHvAKTCFuqAuvCApvLAvm/AgA=

關於單卡的選擇原因:

海盜系列:這裡只帶一個拉帕奇斯的海盜,連南海船長也不帶了,原因就是我們並非快攻,而是一套有意思的中速卡組,我們的海盜體系不是為了搶血,更多的是為了防禦快攻和配合進化,且即便帶足海盜,也不一定能穩定上手,只要帕奇斯鬼抽上手,就一樣玩完,所以選擇火羽精靈也帶,彌補前期生物,加強一點前期。少帶海盜讓我們只需要在意:1/2先上手還是帕奇斯先上手。

退化:在薩滿的青蛙被削弱以後,就漸漸淡出了人們的視線,我們也不選擇帶,因為費用高了,解場很吃力。相比之下,退化低費靈活,且是群體的解場,對於buff和亡語一樣能很好處理,要是給對手退化一個末日就爽了,而相反退化出更強的生物,我們就爽了。但更重要的是對付德魯伊的活體法力,讓他的水晶血本無歸。

爬行蟹:帶這張卡主要是針對海盜的,

抽不抽得到得看緣分了,一張牌對牌庫的影響也比較小,並且本身是2費不錯的站場生物,即便遇到無海盜職業也可以裸上,因此帶一張。

嗜血:進化DK薩說白了就是鋪場進化薩,真正的直傷就沒多少,傷害完全依靠場面,進化是一種手段,依靠進化後的生物水晶優勢形成壓力,穩紮穩打獲勝,嗜血則是另一種方式,讓場上的小生物爆發出高額戰鬥力,

特別是沒有進化的時候,第一條路走不通,只能趁沒被清場把隨從價值都發揮出來。

艾雅黑掌:也許大家覺得黑掌比較拖,其實不儘然,參考之前的青海薩,有了黑掌青玉魔像瞬間增加兩個,5/5、6/6對於沒有場面和沒有進化的情況是非常應景的,對場面的加強也是其他生物不能比的,站場能力優秀,值得一帶。

對陣思路:

王子系列快攻、野獸德:起手找12海盜、火羽精靈、退化、大漩渦、爬行蟹、爪子,生物為的是站場,大漩渦和退化則是為瞭解場,特別是退化,因為這些套路都有buff,並且都是低費生物,一個退化下去,雖然不是清場,但是全部變成1/1真的是屢試不爽,有大漩渦就更爽了,對手直接起飛,沒有也不打緊,至少場面暫時穩住了。另外就是退化對付德魯伊的一地2/2直接讓他血本無歸,只怕一手咆哮。在前期苟住之後,中期就要考慮怎麼建立優勢了,基本只有一種手段,就是進化,依靠進化的一套combo瞬間造出3個或者4個品質隨從,就能把場面穩穩控住,只有這時血量還安全,就穩了。

宇宙牧、無限火球法、大哥德:這些都是慢速卡組,和他們比,我們就是進攻方,所以前期要打的凶一點,多走臉。多蹭血,並儘快找到進化把場面穩住,防止被清場,場面控住了,德魯伊發力前就會被我們打死,因為德魯伊解場弱,除非天胡他的大哥先進場,否則場面在我們手中德魯伊拿我們一點辦法都沒有。而牧師我們一般防3招:卡紮庫斯的藥水、龍息藥水、DK變身的群體滅,防好了牧師根本不是對手(並且很多時候被我們嗜血一波帶),至於法師的末日冰環,一個退化直接勸退。

另外就是退化對付德魯伊的一地2/2直接讓他血本無歸,只怕一手咆哮。在前期苟住之後,中期就要考慮怎麼建立優勢了,基本只有一種手段,就是進化,依靠進化的一套combo瞬間造出3個或者4個品質隨從,就能把場面穩穩控住,只有這時血量還安全,就穩了。

宇宙牧、無限火球法、大哥德:這些都是慢速卡組,和他們比,我們就是進攻方,所以前期要打的凶一點,多走臉。多蹭血,並儘快找到進化把場面穩住,防止被清場,場面控住了,德魯伊發力前就會被我們打死,因為德魯伊解場弱,除非天胡他的大哥先進場,否則場面在我們手中德魯伊拿我們一點辦法都沒有。而牧師我們一般防3招:卡紮庫斯的藥水、龍息藥水、DK變身的群體滅,防好了牧師根本不是對手(並且很多時候被我們嗜血一波帶),至於法師的末日冰環,一個退化直接勸退。