華文網

Mike Bushell:一名出色的賽車手,現在也是獨立遊戲開發者

28 歲的 Mike Bushell 是一名出色的賽車手,曾兩度在 Renault Clio 賽事中奪冠。

現在,他還想成為獨立遊戲開發者。“我從 15 歲就開始賽車了,”Bushell 對 Eurogamer 網站說,“在我出生之前,父親已經是一名賽車手。我參與賽車比較晚。他總是想讓我參與,但是,我更喜歡玩 CS。”

從那時候,Bushell 就開始研究遊戲了。最初,他自己製作 CS 地圖,但是,朋友覺得這些地圖太爛了。後來,當他成為賽車手後,遊戲開發的事情就被擱置了。25 歲那年,由於心臟病發作,Bushell 被迫離開賽場。在修養的時候,他學習了 JavaScript,並著手製作一款射擊類遊戲。

為什麼不製作賽車遊戲呢?“其實,我並不喜歡玩賽車遊戲,”他說,“你無法重現同樣的感覺。在某種程度上,我是把賽車遊戲當作單純的模擬訓練。今年,在賽車運動開始前,我玩了 Project Cars——這個遊戲非常出色。遊戲中的 Clio 設置非常精確,簡直和我自己的賽車一模一樣,

因此,如果想要嘗試一些不同的策略,這款遊戲非常值得玩。”

有趣的是,遊戲開發還幫助了 Bushell 的賽車事業,“遊戲開發涉及到大量資料,因此,我花了大量時間做計算。可以說,在過去兩年裡,遊戲開發成為賽車運動的一個有益補充。我對程式設計的理解更為深入了,因此,通過資料記錄軟體,我可以更容易地做些高級計算,這讓賽車隊的老闆非常驚訝。

”Bushell 說,“兩者其實是相互關聯的。你需要專注力和決心。在製作遊戲的時候,我試圖達到 100% 的精確度,比賽時也是同樣的想法。去年,我差一點就獲得了冠軍,而今年,我真的奪冠了。”

目前,Bushell 的遊戲仍在製作過程中,並在 Kickstarter 上進行了籌資。“現在,遊戲看起來還不是特別漂亮。

我想把它先放到 Steam 上面,然後開發多人版。我每天都在做這件事情,獨自一人,缺乏經驗。不過,在遊戲開發中,我獲得了一種駕駛賽車的感覺。當你創造出一件東西,而且它就是你想要的樣子,你會覺得非常滿意。我對自己說,賽車先放到一邊,把注意力放到遊戲上吧。我已經投入了大量時間,希望能夠獲得成功。這是我目前最重要的事情。”

題圖來自 gamestm