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2017年度遊戲獎項公佈,我們的吃雞竟不是第一!

今日,在倫敦舉辦的電子競技產業獎(Esports Industry Awards)公佈了2017年度的獲獎名單,然而萬眾矚目的吃雞並不是年度遊戲獲獎者。

那麼我們下面一起來看看吧!究竟有什麼遊戲、團體或個人獲此殊榮。

年度人物:一位名字特別難念和難寫的英雄聯盟EULCS主持人。

PC端年度選手:Miracle。奇跡哥,Dota2的神級選手,實至名歸!

年度實況活動:英雄聯盟全球總決賽。英雄聯盟玩家的盛世,值得此獎!

年度遊戲廠商:拳頭公司。 英雄聯盟的製作商,不多介紹了!

下麵是這次的重頭戲,年度遊戲,會是誰呢?

答案揭曉!

年度遊戲:cs:go(反恐精英:全球開箱),最近csgo無論是賽事還是遊戲品質以及詬病的外掛問題都值得稱讚,
加上國服的開放,遊戲人數節節攀高,獲得年度遊戲可以理解。

而吃雞呢?這次並沒有獲得年度遊戲,而是獲得了年度突破性☆禁☆遊☆禁☆戲獎。

這個獎項應該是對於“大逃殺”類型的遊戲的認可,以及對於絕地求生:大逃殺作為該類型代表作所給予的肯定,
然而國內大逃殺的情況卻不容樂觀。

大家覺得這次的年度遊戲是否實至名歸呢?吃雞是否更應該得獎呢?