如果你真的喜歡一款遊戲,會用核顯在最低畫質堅持通關嗎
如果讓我站在硬體的角度來衡量一款遊戲,可能是作為硬體編輯的慣性,對於60 FPS的幀率其實是很強迫症的,哪怕是已經可以穩定在55 FPS的幀率,我也一定會酌情降低一些不要重要的特效,
我們在上個月的時候評測過《命運2》這款遊戲,坦白說優化確實不錯,只要一顆Intel四核處理器、千元級別的GTX 1050 Ti顯卡就可以在1080p解析度、最高預設畫質獲得60 FPS的幀率(當然是對於遊戲的開頭來說)。不過根據PCGamer援引一位元Reddit用戶的經驗,他在自己顯卡損壞的情況下,為避免進度被好友拋離太遠,竟然使用一顆Intel核顯挑戰《命運2》,而且將自己的三位角色的光等都升到300,
這位叫做Reddit用戶原本使用的顯卡很高級,是一張GeForce GTX 1080,不過在玩《命運2》遊戲大約才四小時後,
根據他的描述,他把所有可以設置的特效都調到最低,並且將解析度設置為720p,渲染解析度設置為45%,這樣一來似乎體驗還不錯,他表示可以在激烈的多人戰鬥部分得到20-30幀的幀率,看起來好像很“PPT”,但事實上至少沒有被家用機的30 FPS拋離太遠。這倒是有點讓我想起自己小的時候,