你怎麼看?LOL與DOTA2之間兩個截然不同的競技標準
語言如刀,聲音似劍,使用不當可以催人至死,一定要多從對方角度出發每句話經過思考,而不管對方是什麼人。
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一杯水十個人喝十種味道,1+1可能等於3的世界一個問題一百個人思考註定一百個答案,
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因為DOTA2的奪冠,他火了一把!
因為央視這幾天瘋狂為DOTA2加油,他繼續火了一把!
所以在最近DOTA2很火,
當然,和也是我們DOTA2應該火的,為什麼?
因為我們奪冠了。
哈哈哈……
我獲得了冠軍,我還不能高調一點嗎?
於是乎,慢慢的有一些與LOL之間不同的地方,被洩漏了出來,其中就是一個讓我感覺到十分匪夷所思的地方。
那就是LOL與DOTA2竟然有兩個完全不同的電競,競技標準,我蛋疼了。
那麼是兩個什麼樣的標準呢?
請聽我慢慢道來。
先說一下LOL吧!
大家知道每一年LOL是以什麼樣的目標在奮鬥,在努力的嗎?
如果有知道的,請告訴我,請大聲的說出來,如果沒有?
讓我來告訴你們。
如果是LSPL,那麼就是以晉級為標準。
如果是LPL,一些隊伍是以去S賽為標準。
大部分的隊伍定的標準就是,如果我們可以去S,OK,我們就已經贏了,就已經666了。
至於冠軍是什麼?呵呵!
去個S賽露臉就足以。
哈哈哈……
這個目標,我看了之後,我頓時就笑了,還不錯。
甚至還有一些LPL的隊伍,根本就沒有想過去S賽,只是想在LPL那個好戰績,不掉級就可以。
對此,我只是想說,哦NO,太TM誇張了。
DOTA2這邊說出來,你可能不信。
大部分戰隊定的目標就是冠軍。
我們就是要去拿冠軍的。
DOTA2的隊伍,一般都是,如果拿不到冠軍,算我輸!
拿到亞軍都沒有感覺的那種。
必須拿冠軍。
我聽完後,太血腥了吧!
為什麼啊?要這麼剛啊!
不過,我回頭一想,WHAT?
兩個都是電競,都是競技遊戲。
一個定的標準,去了S賽,我們就算贏了,已經賺了,很賺這波。
一個定的標準,拿不到冠軍,算我輸!
哇哦!
不知道,大家有什麼想法啊!
對於就是LOL與DOTA2之間互相戰隊為自己定下來的標準?
你有什麼想說的嗎?有什麼想法嗎?
哈哈哈……
一個是,去了S賽,我們就贏了。
一個是,沒有拿到冠軍,算我輸!
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