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不負責任的對TGA進行預測《塞爾達》年度最佳遊戲

本文由香蕉原創,並授權電玩巴士獨家首發,非星遊傳媒旗下網站請勿轉載,感謝您的尊重。

被譽為遊戲界奧斯卡獎的TGA將在今年北京時間12月8日正式公佈,那麼到底哪款遊戲能夠拿下年度遊戲的大獎呢?小編在此不負責任的大膽預測一下獲獎名單,

等正式公佈的時候來看看到底是神預測還是被打臉打到生活不能自理(估計是後者),話不多說,就讓我們開始吧。

1. 年度遊戲

預測得獎:塞爾達傳說:荒野之息

去年《守望先鋒》獲獎讓很多主機玩家差點沒把暴雪總部拆了,

鋪天蓋地的差評,很多玩家紛紛表示TGA已經完了,簡直是天大的黑幕,不過實話實說,去年確實沒有特別讓人眼前一亮的作品,《守望先鋒》得獎也算是實至名歸,最大的競爭對手《神秘海域4》相對於前作沒有特別大的變動,加上已經是系列的第四部作品,已經讓很多玩家感到審美疲勞了,再加上《守望先鋒》本身素質非常不錯,雖然是一款網路遊戲但是遊戲的細節各方面都是業界頂尖水準,
得獎也無可厚非。大部分不服的玩家也只是覺得遊戲作為網路遊戲獲得TGA會對整個遊戲產業產生不好的影響(事實也的確產生了,補給箱系統在接下來的一年裡被無數遊戲廠商發揚光大,最終引發了遊戲廠商和玩家之間的大戰)。

今年,位於宇宙中心的任天堂一口氣拿出了兩款滿分遊戲,《塞爾達傳說:荒野之息》和《超級馬里奧:奧德賽》,可以說GOTY已經是“任”選其一,這裡不得不提一下,儘管很多玩家認為《絕地求生》也有競爭年度遊戲的機會,認為它就是今年的《守望先鋒》,但是從遊戲的角度來說,《絕地求生》跟《守望先鋒》差的實在是有點多,作為暴雪出品的遊戲,

《守望先鋒》無論是藝術風格,畫面貼圖還是動作引擎都是業界一流的作品,而“吃雞”在這方面顯然跟《守望先鋒》都還有很大的差距,尤其是遊戲的優化和物理引擎,就不說遊戲到現在為止還沒有離開EA階段,如果TGA把年度遊戲頒給這樣一款遊戲,那才是真的可以考慮關門了。

在我看來《塞爾達傳說:荒野之息》拿下年度遊戲應該是板上釘釘的事情,雖然同為滿分神作,但是從遊戲的角度來看,小綠帽顯然更具有開創性,如果非要比較的話,《奧德賽》更像是《復仇者聯盟》大家都知道會很好玩,結果遊戲果然也沒有讓大家失望,而《塞爾達》則更像是《蝙蝠俠:黑暗騎士》大家都想到了它會很牛逼,但是沒想到會這麼牛逼。

年度最佳遊戲提名:

地平線:黎明時分

生化危機7

超級馬里奧:奧德賽

塞爾達傳說:荒野之息

重返德軍總部2:新巨像

2. 最佳遊戲指導:

預測得獎:超級馬里奧:奧德賽

與年度最佳遊戲不同,最佳遊戲指導往往會給到一些關卡設計非常出色的遊戲上,因此《奧德賽》拿下最佳遊戲指導應該也是非常穩的,當然也有一定的可能性會是《塞爾達》蟬聯這個獎項,但是個人認為這種可能性不大。

最佳遊戲指導提名:

地平線:黎明時分

生化危機7

超級馬里奧:奧德賽

塞爾達傳說:荒野之息

德軍總部2:新巨像

3. 最佳故事敘述

預測得獎:德軍總部2:新巨像

今年的最佳敘事倒是比較難選,主要是幾款入圍作品都比較...怎麼說呢,比較不好理解,地平線的劇情又有點太普通了。相對而言《德軍總部2》的故事算是最符合大部分人要求的,加上歐美的玩家天生就喜歡這種納粹統治世界的調調,所以個人認為本次最佳故事敘述應該會被《德軍總部2》拿下。

最佳故事敘述提名:

地獄之刃:賽娜的獻祭

地平線:黎明時分

尼爾:機械紀元

艾迪芬奇的記憶

德軍總部2:新巨像

4. 最佳藝術指導

預測得獎:茶杯頭

這應該是最沒有懸念的一個獎項了(如果不算騰訊那個的話)《茶杯頭》拿下最佳美術的概率是100%,無論是從藝術風格還是從對未來遊戲的影響上,《茶杯頭》都實至名歸。

最佳藝術指導提名:

茶杯頭

命運2

地平線:黎明時分

女神異聞錄5

塞爾達傳說:荒野之息

5. 最佳音樂

預測得獎:尼爾:機械紀元

跟茶杯頭一樣毫無懸念,尼爾系列一直以非常出色的音樂聞名,本作的音樂更是優秀,光是《尼爾》主題的音樂會就在日本辦了好幾次,拿下這個獎應該問題不是很大。

最佳音樂提名:

茶杯頭

命運2

尼爾:機械紀元

女神異聞錄5

超級馬里奧:奧德賽

塞爾達傳說:荒野之息

6. 最佳音效設計

預測得獎:超級馬里奧:奧德賽

馬里奧系列的音效一直都是非常優秀的,跟音樂不同,音效更注重跟玩家之間的互動,而這方面馬里奧系列絕對是妥妥的老大哥,奧德賽的音效依然是無可挑剔,作為宇宙中心的馬里奧實至名歸。

最佳音效設計提名:

命運2

地獄之刃:塞亞的獻祭

生化危機7

超級馬里奧:奧德賽

塞爾達傳說:荒野之息

7. 最佳表演

預測得獎:Melina Juergens(地獄之刃:賽娜的獻祭 中的 Senua)

好萊塢有一個不成文的規定,那就是演精神病最容易得獎,因為相較於普通人,精神病更考驗人的演技,雖然遊戲裡很少出現精神病的角色,但是也不是沒有,《地獄之刃:賽娜的獻祭》的主角賽娜就是一個飽受PTSD折磨的女戰士,在遊戲中玩家將通過賽娜的眼睛親身經歷精神病人的內心世界,很多玩過遊戲的玩家都表示遊戲風格太過另類,玩出了心理陰影,如此虐心的表演怎麼能不拿下一座小金人呢。

最佳表演提名:

Ashly Burch(地平線:黎明時分 中的 Aloy)

Brian Bloom(重返德軍總部2:新巨像 中的 BJ Blazkowicz)

Claudia Black(神秘海域:失落的遺產 中的 Chloe Frazer)

Laura Bailey(神秘海域:失落的遺產 中的 Nadine Ross)

Melina Juergens(地獄之刃:賽娜的獻祭 中的 Senua)

8. 最具社會衝擊力遊戲

預測得獎:地獄之刃:賽娜的獻祭

就像之前說的《地獄之刃:賽娜的獻祭》向玩家們展示了精神病人眼中的世界,遊戲的製作商表示他們製作遊戲的初衷就是想讓更多的人能夠體會到精神病人的痛苦,並且還捐出了一部分遊戲的收益用於精神病的治療,這顯然是非常值得孤立的,因此我覺得應該把這個獎交給《地獄之刃:賽娜的獻祭》。

最具社會衝擊力遊戲提名:

親愛的請將我埋葬

地獄之刃:賽娜的獻祭

奇異人生:暴風前夕

林中之夜

請敲我的門

艾迪芬奇的記憶

9. 最佳運營中遊戲

預測得獎:命運2

介於其他幾款遊戲在運營方面都有不小的問題,剛剛發佈不久的《命運2》似乎還算不錯,起碼迄今為止還沒有出現什麼大的問題,如果你忽略那個PS4Pro的bug的話,而且《命運2》作為動視出品的大作,要是一個獎都沒有也有點說不過去,因此個人認為《命運2》可以拿下這個最佳運營中遊戲。

最佳運營中遊戲提名:

命運2

俠盜獵車手Online

守望先鋒

絕地求生:大逃殺

彩虹六號:圍攻

星際戰甲

10. 最佳獨立遊戲

 預測遊戲:茶杯頭

《茶杯頭》絕對是今年最優秀的獨立遊戲沒有之一,遊戲採用了上世紀80年代的動畫風格,這需要製作者有非常好的耐心,《茶杯頭》的製作週期長達3年,是一款非常不可多得的優秀遊戲。

最佳獨立遊戲提名:

茶杯頭

地獄之刃:賽娜的獻祭

林中之夜

柴堆

艾迪芬奇的記憶

11. 最佳動作遊戲

預測遊戲:仁王

最佳動作遊戲的競爭非常激烈,在這裡只能先投《仁王》一票,畢竟作為一款動作遊戲,《仁王》的手感真的非常不錯,也是一款非常優秀的作品,在日式遊戲逐漸式微的今天,像《仁王》這種優秀的動作遊戲已經非常少了。

最佳動作遊戲提名:

茶杯頭

命運2

仁王

掠食

重返德軍總部2:新巨像

12. 最佳動作/冒險遊戲

預測遊戲:地平線:黎明時分

《地平線》絕對是一款被埋沒了的佳作,遊戲的發售日正好撞上了神作《塞爾達傳說》,但是儘管如此還是收穫了不錯的評價和銷量,遊戲的設定非常科幻,故事發生在末日後的未來,人類失去了自己的科技,同時各種巨大的機械生物出現在地球上,在大多數情況下,機器和人類和睦相處。 然而,某種現象使得機器開始對人類更具侵略性,而且更大更致命的機器也開始出現在人類的視野裡...

最佳動作/冒險遊戲提名:

刺客信條:起源

地平線:黎明時分

超級馬里奧:奧德賽

塞爾達傳說:荒野之息

神秘海域:失落的遺產

13. 最佳角色扮演遊戲

預測遊戲:神界:原罪2

《神界:原罪2》絕對是有史以來最低調的滿分遊戲了,作為一款RPG遊戲,《神界:原罪2》做到了玩家對RPG遊戲的所有幻想,可以說是一款沒有任何瑕疵的作品,作為一名老式RPG愛好者,在這裡一定要投《神界:原罪2》一票。

最佳角色扮演遊戲提名:

神界:原罪2

最終幻想15

尼爾:機械紀元

女神異聞錄5

南方公園:完整破碎

14. 最佳多人遊戲

預測遊戲:使命召喚:二戰

《使命召喚》系列的多人模式早就不用多說,《二戰》作為動視多年以來首次重回二戰之作,也加入了大量的多人遊戲地圖和玩法,還包括全新的喪屍模式,各大評分網站也紛紛對本作給出高分,加上財大氣粗的動視爸爸坐鎮,《使命召喚:二戰》拿下這個獎項應該還是非常穩的。

最佳多人遊戲提名:

使命召喚:二戰

命運2

堡壘之夜

馬里奧賽車8豪華版

絕地求生:大逃殺

噴射戰士2

15. 中國粉絲遊戲獎(騰訊投票)

既然名字都加上騰訊爸爸了,那估計也沒什麼好說的了,《王者榮耀》拿獎顯然是穩穩的。作為粉絲獎《王者榮耀》也是實至名歸。

中國粉絲遊戲獎提名:

王者榮耀

艾希

不思議迷宮

劍網3重製版

紀念碑穀2

當然了以上都是我的個人觀點,可能跟具體結果差了十萬八千里,那麼你的預測結果又是怎樣的呢?在文章下面留下你的預測吧,讓我們看看到底誰才是真正的神預測。

年度最佳遊戲提名:

地平線:黎明時分

生化危機7

超級馬里奧:奧德賽

塞爾達傳說:荒野之息

重返德軍總部2:新巨像

2. 最佳遊戲指導:

預測得獎:超級馬里奧:奧德賽

與年度最佳遊戲不同,最佳遊戲指導往往會給到一些關卡設計非常出色的遊戲上,因此《奧德賽》拿下最佳遊戲指導應該也是非常穩的,當然也有一定的可能性會是《塞爾達》蟬聯這個獎項,但是個人認為這種可能性不大。

最佳遊戲指導提名:

地平線:黎明時分

生化危機7

超級馬里奧:奧德賽

塞爾達傳說:荒野之息

德軍總部2:新巨像

3. 最佳故事敘述

預測得獎:德軍總部2:新巨像

今年的最佳敘事倒是比較難選,主要是幾款入圍作品都比較...怎麼說呢,比較不好理解,地平線的劇情又有點太普通了。相對而言《德軍總部2》的故事算是最符合大部分人要求的,加上歐美的玩家天生就喜歡這種納粹統治世界的調調,所以個人認為本次最佳故事敘述應該會被《德軍總部2》拿下。

最佳故事敘述提名:

地獄之刃:賽娜的獻祭

地平線:黎明時分

尼爾:機械紀元

艾迪芬奇的記憶

德軍總部2:新巨像

4. 最佳藝術指導

預測得獎:茶杯頭

這應該是最沒有懸念的一個獎項了(如果不算騰訊那個的話)《茶杯頭》拿下最佳美術的概率是100%,無論是從藝術風格還是從對未來遊戲的影響上,《茶杯頭》都實至名歸。

最佳藝術指導提名:

茶杯頭

命運2

地平線:黎明時分

女神異聞錄5

塞爾達傳說:荒野之息

5. 最佳音樂

預測得獎:尼爾:機械紀元

跟茶杯頭一樣毫無懸念,尼爾系列一直以非常出色的音樂聞名,本作的音樂更是優秀,光是《尼爾》主題的音樂會就在日本辦了好幾次,拿下這個獎應該問題不是很大。

最佳音樂提名:

茶杯頭

命運2

尼爾:機械紀元

女神異聞錄5

超級馬里奧:奧德賽

塞爾達傳說:荒野之息

6. 最佳音效設計

預測得獎:超級馬里奧:奧德賽

馬里奧系列的音效一直都是非常優秀的,跟音樂不同,音效更注重跟玩家之間的互動,而這方面馬里奧系列絕對是妥妥的老大哥,奧德賽的音效依然是無可挑剔,作為宇宙中心的馬里奧實至名歸。

最佳音效設計提名:

命運2

地獄之刃:塞亞的獻祭

生化危機7

超級馬里奧:奧德賽

塞爾達傳說:荒野之息

7. 最佳表演

預測得獎:Melina Juergens(地獄之刃:賽娜的獻祭 中的 Senua)

好萊塢有一個不成文的規定,那就是演精神病最容易得獎,因為相較於普通人,精神病更考驗人的演技,雖然遊戲裡很少出現精神病的角色,但是也不是沒有,《地獄之刃:賽娜的獻祭》的主角賽娜就是一個飽受PTSD折磨的女戰士,在遊戲中玩家將通過賽娜的眼睛親身經歷精神病人的內心世界,很多玩過遊戲的玩家都表示遊戲風格太過另類,玩出了心理陰影,如此虐心的表演怎麼能不拿下一座小金人呢。

最佳表演提名:

Ashly Burch(地平線:黎明時分 中的 Aloy)

Brian Bloom(重返德軍總部2:新巨像 中的 BJ Blazkowicz)

Claudia Black(神秘海域:失落的遺產 中的 Chloe Frazer)

Laura Bailey(神秘海域:失落的遺產 中的 Nadine Ross)

Melina Juergens(地獄之刃:賽娜的獻祭 中的 Senua)

8. 最具社會衝擊力遊戲

預測得獎:地獄之刃:賽娜的獻祭

就像之前說的《地獄之刃:賽娜的獻祭》向玩家們展示了精神病人眼中的世界,遊戲的製作商表示他們製作遊戲的初衷就是想讓更多的人能夠體會到精神病人的痛苦,並且還捐出了一部分遊戲的收益用於精神病的治療,這顯然是非常值得孤立的,因此我覺得應該把這個獎交給《地獄之刃:賽娜的獻祭》。

最具社會衝擊力遊戲提名:

親愛的請將我埋葬

地獄之刃:賽娜的獻祭

奇異人生:暴風前夕

林中之夜

請敲我的門

艾迪芬奇的記憶

9. 最佳運營中遊戲

預測得獎:命運2

介於其他幾款遊戲在運營方面都有不小的問題,剛剛發佈不久的《命運2》似乎還算不錯,起碼迄今為止還沒有出現什麼大的問題,如果你忽略那個PS4Pro的bug的話,而且《命運2》作為動視出品的大作,要是一個獎都沒有也有點說不過去,因此個人認為《命運2》可以拿下這個最佳運營中遊戲。

最佳運營中遊戲提名:

命運2

俠盜獵車手Online

守望先鋒

絕地求生:大逃殺

彩虹六號:圍攻

星際戰甲

10. 最佳獨立遊戲

 預測遊戲:茶杯頭

《茶杯頭》絕對是今年最優秀的獨立遊戲沒有之一,遊戲採用了上世紀80年代的動畫風格,這需要製作者有非常好的耐心,《茶杯頭》的製作週期長達3年,是一款非常不可多得的優秀遊戲。

最佳獨立遊戲提名:

茶杯頭

地獄之刃:賽娜的獻祭

林中之夜

柴堆

艾迪芬奇的記憶

11. 最佳動作遊戲

預測遊戲:仁王

最佳動作遊戲的競爭非常激烈,在這裡只能先投《仁王》一票,畢竟作為一款動作遊戲,《仁王》的手感真的非常不錯,也是一款非常優秀的作品,在日式遊戲逐漸式微的今天,像《仁王》這種優秀的動作遊戲已經非常少了。

最佳動作遊戲提名:

茶杯頭

命運2

仁王

掠食

重返德軍總部2:新巨像

12. 最佳動作/冒險遊戲

預測遊戲:地平線:黎明時分

《地平線》絕對是一款被埋沒了的佳作,遊戲的發售日正好撞上了神作《塞爾達傳說》,但是儘管如此還是收穫了不錯的評價和銷量,遊戲的設定非常科幻,故事發生在末日後的未來,人類失去了自己的科技,同時各種巨大的機械生物出現在地球上,在大多數情況下,機器和人類和睦相處。 然而,某種現象使得機器開始對人類更具侵略性,而且更大更致命的機器也開始出現在人類的視野裡...

最佳動作/冒險遊戲提名:

刺客信條:起源

地平線:黎明時分

超級馬里奧:奧德賽

塞爾達傳說:荒野之息

神秘海域:失落的遺產

13. 最佳角色扮演遊戲

預測遊戲:神界:原罪2

《神界:原罪2》絕對是有史以來最低調的滿分遊戲了,作為一款RPG遊戲,《神界:原罪2》做到了玩家對RPG遊戲的所有幻想,可以說是一款沒有任何瑕疵的作品,作為一名老式RPG愛好者,在這裡一定要投《神界:原罪2》一票。

最佳角色扮演遊戲提名:

神界:原罪2

最終幻想15

尼爾:機械紀元

女神異聞錄5

南方公園:完整破碎

14. 最佳多人遊戲

預測遊戲:使命召喚:二戰

《使命召喚》系列的多人模式早就不用多說,《二戰》作為動視多年以來首次重回二戰之作,也加入了大量的多人遊戲地圖和玩法,還包括全新的喪屍模式,各大評分網站也紛紛對本作給出高分,加上財大氣粗的動視爸爸坐鎮,《使命召喚:二戰》拿下這個獎項應該還是非常穩的。

最佳多人遊戲提名:

使命召喚:二戰

命運2

堡壘之夜

馬里奧賽車8豪華版

絕地求生:大逃殺

噴射戰士2

15. 中國粉絲遊戲獎(騰訊投票)

既然名字都加上騰訊爸爸了,那估計也沒什麼好說的了,《王者榮耀》拿獎顯然是穩穩的。作為粉絲獎《王者榮耀》也是實至名歸。

中國粉絲遊戲獎提名:

王者榮耀

艾希

不思議迷宮

劍網3重製版

紀念碑穀2

當然了以上都是我的個人觀點,可能跟具體結果差了十萬八千里,那麼你的預測結果又是怎樣的呢?在文章下面留下你的預測吧,讓我們看看到底誰才是真正的神預測。