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“吃雞”新手必須掌握的16條技巧

絕地求生大逃殺》怎麼吃雞?信任許多新手玩家在經過幾十乃至上百小時的遊戲洗禮之後,心中關於吃雞的疑問也是越來越大,為什麼有時分分明局面不順卻最終吃雞,而有時分分明很肥卻送了快遞。

所以今日小編就為我們帶來了16個萌新有必要熟練掌握的技巧,一同過來學習一下吧。

1、大跳

C和空格一同按,能夠完成大跳,跳躍高度最大。運用大跳能夠快速翻出窗口、翻越矮牆等障礙物。還能夠利用大跳上房頂。別的,從窗子跳出去,

不需求打破玻璃。

辦法很簡單,大拇指指尖按C鍵,指關節處壓空格,即可完成大跳。

大跳時如果離障礙物太近,會導致被障礙物擠開,反而往後移動,沒翻過去。所以要麼助跑大跳,要麼稍微離一點間隔原地大跳,在空中按w鍵往前移動一點,踩上那個障礙物。

2、壓槍連射

用B鍵調理射擊形式為全自動auto,依據你自己滑鼠的靈敏度,在繼續開槍的進程中向下移動滑鼠。這裡有一些要領。

壓槍不止要手腕動,整個臂膀都要動,大臂和小臂協作,將滑鼠向下拉。這一點在打移動靶時更顯著。滑鼠向左下或右下移動時,小臂力氣協同移動滑鼠,讓你更安穩,移動更靈敏。

3、遠間隔頻率點射

在遠間隔上點射命中擊殺的功率是許多玩家和大神的顯著差異。遠間隔要求你有節奏的點射方針,你的節奏越快越穩,擊殺功率就會越高。由於每開一槍準星都會被後坐力抬高一下,

這時分你再壓下來瞄準,再開槍,這種進程的頻率就顯示出技能的凹凸強弱了。平常在打的時分,測驗更快速的點射,一起要找到自己的節奏,有節奏的點射讓你壓槍更有規則可循。

4、第三人稱瞄準

很簡單,在螢幕正中間有個小白點。在開鏡之前,先儘量把這個小白點移動到方針方位上,再開鏡做微調,能大幅減少你瞄準的時刻,乃至能夠做出瞬鏡。

5、QE探頭

按住Q和E探頭能夠讓你在掩體邊際,

以更小的中彈面積,伸出槍口進犯敵人。在對槍肉搏中,越小的中彈面積越考驗敵人的槍法。除此之外,你還能夠在房子中,或掩體後邊,用Q和E擴展你第三人稱卡視角的視界規模。PS:房子中需求打破玻璃,才能把鏡頭探出去。

6、趴射/臥射

這是近間隔最強的對槍技能了。在開槍進犯的一起,瞬間先按C鍵再按Z鍵,能夠讓你快速邊開槍邊趴下。作用是,對方如果運用開鏡或開機瞄打,會一會兒丟失你的視界。因為你趴下了,他會被自己的瞄鏡或許槍擋住視界的。即便是對方運用腰射,最少也會為你換來0.2秒的時刻,這個時刻是對手需求反響過來並把槍口拉到地上趴著的你所需求的時刻。

0.2秒能做什麼?射速最慢的AKM也能夠打出兩發子彈,最少也能打出44點損傷;即便是運用P92手槍0.2秒也夠你多打一發子彈。更可怕的是,對方在沒反響過來的時分,子彈都打飛了,而你在趴下的進程中準星還是在對方身上的。這個技能能夠大大添加近間隔無掩體對槍的勝率。

當然這個技能也有約束,太遠的時分是沒用的。只要近間隔遭受的時分才能夠發揮作用。

為了將這個技能熟練地應用到實戰傍邊,我在操練的時分發現,小拇指或許無名指去按Z鍵很蠢笨,因而把默以為趴下的Z鍵和默以為慢走的Ctrl鍵交換了一下。

7、穿插火力

在雙排和組排中,你和隊友能夠在較近間隔上相互援助,而不是擠在同一個掩體旁。這樣的優勢在於,一旦一方遭受進犯,另一方能夠挑選繞後,在另一方向對敵人進行限制,與你形成穿插火力,讓敵人失去掩體優勢。

8、一個賣,一個打

One person flanks, when one person distracts. 翻譯過來是一個人進犯一個人渙散注意力。這種打法在搬運掩體時是最佳戰術。在雙排和組排中,一個人蹲在原先的掩體後對敵人繼續開戰,另一個人趁機跑到下一個掩體後。接著在新掩體後的人擔任向敵人施壓,蹲在原先掩體後的人跑。這種戰術相同適用於兩隊人並排跑毒時。你的部隊中站出一個不跑毒的人,在被毒死之前,都繼續的保護你的部隊其他人跑毒。這樣能在短時刻對並排跑毒的另一隊形成喪命衝擊;以一個人的代價,保住全隊。

9、圍屍打援

在雙排和組排中,擊倒敵人之後能夠不急於補槍,以他為誘餌,勾引他其他隊友,並使對方團滅。

這種戰術需求注意如果對方被擊倒的敵人能夠爬到被他隊友安全救起來的當地,這個戰術就會失效。具體情況要具體分析。

10、移動打靶

堅持移動狀態,開一槍跑一步,如此重複。或許瞄準一下跑一下。這種辦法可讓你在有必要要在明知敵人在前面掩體後邊限制你時,堅持對敵的限制力,讓你勝算更大。

11、堅持移動

不管在什麼時分,都要堅持移動。比方撿東西、掩體後邊調查、預備乘機露頭開槍,都有必要堅持移動。因為你不可能做到眼觀六路耳聽八方,你不知道什麼時分在什麼當地會俄然冒出一個人一槍狙爆你的頭。這時分堅持移動至少能夠讓你不被秒殺。

12、幻影坦克

這是利用紅色警戒2中的幻影坦克進行命名的一種技能。你需求找一顆比你高的灌木叢,蹲在裡邊用第三人稱調查。在草叢裡邊,一般只會露把槍出來。像極了幻影坦克的才能。在你周圍的人不仔細調查是不會看出來灌木叢裡有個人的。

跑毒數據

13、閃身打法

閃身打兩槍,再閃回去,等幾秒,再閃身出來打兩槍,再閃回去,再等幾秒,如此重複。這種辦法能夠針對沒有掩體正在移動的敵人。如果敵人知道你在掩體後邊和你將會從掩體中探頭進犯他的方位,那麼全身出去打他是很可能被他反殺的。這種辦法,能夠在他反響過來前,躲回掩體後邊,規避損傷。

14、蛇皮走位

在被敵人進犯時,快速選用一種像是喝了假酒一般的走位方法,讓對方無法預判你下一步怎麼走。為了做到這一點,許多時分就是方向鍵瞎按。在被進犯時,千萬不要原地趴下,這樣做形同活的靜態靶子。除非你知道對方方位,清晰知道趴下相當於躲進掩體。

15、拜年式打法

在行動時,重複按C鍵。這樣蹲下起來再蹲下的動作雖然有一點影響移動速度,可是卻讓你的上半身方位不斷改變,增大對方瞄準爆頭的難度。

16、掃爆頭線

運用連發槍在近間隔掩體,或在房子裡,用第三人稱視角發現敵人後,或確定敵人的方位後,能夠在閃身出去打之前還在掩體後時,預瞄著對方頭部高度開槍,閃身出去的一起把彈著線沿著對方頭部高度拉出去掃射。這種技能能夠讓你更安穩的爆頭擊殺對手,並獲取先開槍的血量優勢,可能對方在反響過來時,現已被爆頭打成殘血了。

最少也能打出44點損傷;即便是運用P92手槍0.2秒也夠你多打一發子彈。更可怕的是,對方在沒反響過來的時分,子彈都打飛了,而你在趴下的進程中準星還是在對方身上的。這個技能能夠大大添加近間隔無掩體對槍的勝率。

當然這個技能也有約束,太遠的時分是沒用的。只要近間隔遭受的時分才能夠發揮作用。

為了將這個技能熟練地應用到實戰傍邊,我在操練的時分發現,小拇指或許無名指去按Z鍵很蠢笨,因而把默以為趴下的Z鍵和默以為慢走的Ctrl鍵交換了一下。

7、穿插火力

在雙排和組排中,你和隊友能夠在較近間隔上相互援助,而不是擠在同一個掩體旁。這樣的優勢在於,一旦一方遭受進犯,另一方能夠挑選繞後,在另一方向對敵人進行限制,與你形成穿插火力,讓敵人失去掩體優勢。

8、一個賣,一個打

One person flanks, when one person distracts. 翻譯過來是一個人進犯一個人渙散注意力。這種打法在搬運掩體時是最佳戰術。在雙排和組排中,一個人蹲在原先的掩體後對敵人繼續開戰,另一個人趁機跑到下一個掩體後。接著在新掩體後的人擔任向敵人施壓,蹲在原先掩體後的人跑。這種戰術相同適用於兩隊人並排跑毒時。你的部隊中站出一個不跑毒的人,在被毒死之前,都繼續的保護你的部隊其他人跑毒。這樣能在短時刻對並排跑毒的另一隊形成喪命衝擊;以一個人的代價,保住全隊。

9、圍屍打援

在雙排和組排中,擊倒敵人之後能夠不急於補槍,以他為誘餌,勾引他其他隊友,並使對方團滅。

這種戰術需求注意如果對方被擊倒的敵人能夠爬到被他隊友安全救起來的當地,這個戰術就會失效。具體情況要具體分析。

10、移動打靶

堅持移動狀態,開一槍跑一步,如此重複。或許瞄準一下跑一下。這種辦法可讓你在有必要要在明知敵人在前面掩體後邊限制你時,堅持對敵的限制力,讓你勝算更大。

11、堅持移動

不管在什麼時分,都要堅持移動。比方撿東西、掩體後邊調查、預備乘機露頭開槍,都有必要堅持移動。因為你不可能做到眼觀六路耳聽八方,你不知道什麼時分在什麼當地會俄然冒出一個人一槍狙爆你的頭。這時分堅持移動至少能夠讓你不被秒殺。

12、幻影坦克

這是利用紅色警戒2中的幻影坦克進行命名的一種技能。你需求找一顆比你高的灌木叢,蹲在裡邊用第三人稱調查。在草叢裡邊,一般只會露把槍出來。像極了幻影坦克的才能。在你周圍的人不仔細調查是不會看出來灌木叢裡有個人的。

跑毒數據

13、閃身打法

閃身打兩槍,再閃回去,等幾秒,再閃身出來打兩槍,再閃回去,再等幾秒,如此重複。這種辦法能夠針對沒有掩體正在移動的敵人。如果敵人知道你在掩體後邊和你將會從掩體中探頭進犯他的方位,那麼全身出去打他是很可能被他反殺的。這種辦法,能夠在他反響過來前,躲回掩體後邊,規避損傷。

14、蛇皮走位

在被敵人進犯時,快速選用一種像是喝了假酒一般的走位方法,讓對方無法預判你下一步怎麼走。為了做到這一點,許多時分就是方向鍵瞎按。在被進犯時,千萬不要原地趴下,這樣做形同活的靜態靶子。除非你知道對方方位,清晰知道趴下相當於躲進掩體。

15、拜年式打法

在行動時,重複按C鍵。這樣蹲下起來再蹲下的動作雖然有一點影響移動速度,可是卻讓你的上半身方位不斷改變,增大對方瞄準爆頭的難度。

16、掃爆頭線

運用連發槍在近間隔掩體,或在房子裡,用第三人稱視角發現敵人後,或確定敵人的方位後,能夠在閃身出去打之前還在掩體後時,預瞄著對方頭部高度開槍,閃身出去的一起把彈著線沿著對方頭部高度拉出去掃射。這種技能能夠讓你更安穩的爆頭擊殺對手,並獲取先開槍的血量優勢,可能對方在反響過來時,現已被爆頭打成殘血了。