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王者榮耀:開局6-0夢幻開局,卻以失敗告終,到底是什麼原因?

王者榮耀作為一款moba類手遊,最大的樂趣就是它的競技性,通過團隊的配合以及英雄的熟練,來擊敗敵人,從而推塔取得勝利。剛剛梧桐玩了一局排位賽,開局取得了6-0的夢幻開局,

然而打了30分鐘卻以失敗告終,所以梧桐覺得有必要分析一下,失敗的主要原因是什麼。

首先說一下,這是鉑金段位,梧桐每天上班寫文章實在是沒什麼經歷爬段位,只能打打停停,有時候每天的首勝都沒空拿。好了言歸正傳,我方陣容趙雲、鐘無豔、嬴政、橘右京、李元芳。

陣容較為合理,缺點是缺少強殺型刺客,再看敵方陣容黃忠、甄姬、妲己、李白、達摩,陣容方面雖然有雙法,但是一個團控為主一個單殺為主,並不衝突,黃忠又是很強的戰術射手,配合達摩、甄姬、妲己的保護絕對是後期非常強的組合。

進入對局梧桐就和隊友溝通過,千萬不要打後期,後期絕對打不過,隊友前期也很給力,趙雲和嬴政分別Gank了兩撥下路,在3分38秒的時候就在下路誕生了6個人頭,堪稱夢幻開局。

在梧桐以為15分鐘內就可以解決戰鬥的時候,事實再一次打臉了,在下路殺穿之後,

我方上路也被敵方黃忠殺穿,趙雲、橘右京、嬴政三人Gank打不過黃忠、妲己。各種沖塔、各種浪被人定在塔下各種秒。比賽到了7分40秒的時候,敵方已經連拿8個人頭在人頭數上完成了反超。

按照正常的邏輯,要被翻盤一定要穩一波,我們也是這麼做的,但是卻低估了敵方陣容後期強度,

即使拿了大龍,也是於事無補,黃忠開大甄姬在黃忠面前放個大,達摩擋在前面,趙雲、橘右京突進就被踢出來,或者被甄姬冰凍,又或者被妲己眩暈。總之誰去誰死。

最後,黃忠在敵方重重的保護下,強推掉了我方的水晶,

取得了最終的勝利。總結一下這場失敗的原因,第一是缺乏對黃忠的致命打擊,前期打野應該多去Gank幾波上路,壓制住黃忠的發育。第二就是前期應該利用好優勢把雪球滾起來。第三就是後期陣地戰打不過的情況下,應該利用英雄的靈活性不斷地牽扯而不是死命的突黃忠。

總之比賽是輸了,但是從中能夠吸取一些教訓,下次在出現這個情況及時改變打法。從失敗中學習經驗才是攀登王者的關鍵

總之比賽是輸了,但是從中能夠吸取一些教訓,下次在出現這個情況及時改變打法。從失敗中學習經驗才是攀登王者的關鍵