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分分鐘打破次元壁,這些VR手套幫你觸摸遊戲中的角色

現在很多VR遊戲

動不動就要對妹子上下其手:

但其實根本沒有手好麼?

無論遊戲裡怎樣,

玩家手中握著的還是兩根大黑棒子,

這還有個毛線的代入感··

妹子就在眼前但能看不能摸,

這讓宅男們略感蛋疼。

但其實解決問題的方式

非常簡單,

只需要帶個“套”就好了···

狂丸菌說的是VR手套,

就像下麵這幾款。

Manus VR

第一款手套名叫Manus VR,

外表上看它就比正常手套多了個黑塊:

但連結上VR設備後,

它就是你的雙手。

Manus VR的控制靈敏度,

可以精確到每根手指,

每一個動作。

而它之所以能夠進行如此精細的操控,

是因為手套背面

裝載了一塊IMU模組,

可以隨時追蹤手套旋轉、移動。

不僅如此,

它還在每根手指上使用了柔性☆禁☆感測器,

因此可以檢測到手指的彎曲。

精密的追蹤與檢測,

能讓這款手套做到很多意想不到的事。

比如玩賽車遊戲的時候,

隨便找一個擀麵杖,

就能體驗最真實的駕駛體驗。

拿起一根香蕉,

就能當做手槍進行射擊:

用手指就能直接與遊戲互動,

這效果簡直鵝妹子嚶:

所以說···我捏個滑鼠墊不過分吧:

另外Manus VR目前已經將人體手臂

投影到了遊戲中,

或許再過幾天,

我們整個人都能進入到遊戲世界了。

Dexmo

在遊戲中釋放雙手的點子不錯,

不過雖然能摸但沒有感覺呀。

其實這個問題

可以交給Dexmo來解決,

它長這樣,炫的一比:

框架的造型非常像

《使命召喚11》裡的外骨骼裝甲:

對比Manus VR,

Dexmo最大的亮點在於

它能夠帶給你觸碰實物的體驗。

玩家帶上手套後,

可以感受到虛擬物體的大小、形狀,

就好像你真的摸到了它一般。

這種回饋的感覺

來自於機械骨骼的“即時力量回饋”,

說白點就是反作用力。

Dexmo通過五根小型機械骨骼

連接玩家手指,

同時追蹤玩家整個手部動作。

當玩家觸碰物體時,

資料系統會隨之給出相對應的拉力,

讓手指停止動作:

再結合視覺的反應,

從而讓玩家感受不同物體的形狀大小。

這項技術可以應用在多個領域,

比如模擬遊戲槍械:

訓練模擬修理工具:

或者進行醫療實驗等等:

最重點的是,

它還能夠感受“柔軟度”。

比如當你捏小鴨子的時候,

機械骨骼會釋放相應的力道,

由淺入深的讓玩家體驗“軟”的感覺···

狂丸菌腦補到了不得了的東西···

GloveOne

同樣是觸覺,

Dexmo強調的是形狀與大小,

而GloveOne則更進一步,

它擅長模擬的是皮膚的感受。

帶上 GloveOne,

能體驗雨水打在掌心的冰涼觸碰感:

或者有可能被火焰“灼傷”:

甚至在遊戲中體驗抓捕一隻蝴蝶:

其實 GloveOne的觸摸效果,

來自震動。

GloveOne在手套的手掌與指尖部位

都安裝了振動器,

能夠按照需求

從不同的頻率與強度發出震動,

從而模擬真實是的觸碰感。

另外與Manus VR相似的是,

GloveOne也能夠通過活動手指

來進行遊戲操控,

包括開槍、捏住花瓣,

或者像刀劍神域一樣操控遊戲系統功能表。

不得不說的是,

VR的代入感越來越強了,

這讓狂丸菌莫名的期待了起來。

畢竟從《守望先鋒》到2B小姐姐,

遊戲玩家們快被屁股誘惑一年了。

希望虛擬實境裝備能夠早點更進一步,

讓玩家儘早觸碰到朝思暮想的···

臉,咳咳,狂丸菌說的可是臉。

可以交給Dexmo來解決,

它長這樣,炫的一比:

框架的造型非常像

《使命召喚11》裡的外骨骼裝甲:

對比Manus VR,

Dexmo最大的亮點在於

它能夠帶給你觸碰實物的體驗。

玩家帶上手套後,

可以感受到虛擬物體的大小、形狀,

就好像你真的摸到了它一般。

這種回饋的感覺

來自於機械骨骼的“即時力量回饋”,

說白點就是反作用力。

Dexmo通過五根小型機械骨骼

連接玩家手指,

同時追蹤玩家整個手部動作。

當玩家觸碰物體時,

資料系統會隨之給出相對應的拉力,

讓手指停止動作:

再結合視覺的反應,

從而讓玩家感受不同物體的形狀大小。

這項技術可以應用在多個領域,

比如模擬遊戲槍械:

訓練模擬修理工具:

或者進行醫療實驗等等:

最重點的是,

它還能夠感受“柔軟度”。

比如當你捏小鴨子的時候,

機械骨骼會釋放相應的力道,

由淺入深的讓玩家體驗“軟”的感覺···

狂丸菌腦補到了不得了的東西···

GloveOne

同樣是觸覺,

Dexmo強調的是形狀與大小,

而GloveOne則更進一步,

它擅長模擬的是皮膚的感受。

帶上 GloveOne,

能體驗雨水打在掌心的冰涼觸碰感:

或者有可能被火焰“灼傷”:

甚至在遊戲中體驗抓捕一隻蝴蝶:

其實 GloveOne的觸摸效果,

來自震動。

GloveOne在手套的手掌與指尖部位

都安裝了振動器,

能夠按照需求

從不同的頻率與強度發出震動,

從而模擬真實是的觸碰感。

另外與Manus VR相似的是,

GloveOne也能夠通過活動手指

來進行遊戲操控,

包括開槍、捏住花瓣,

或者像刀劍神域一樣操控遊戲系統功能表。

不得不說的是,

VR的代入感越來越強了,

這讓狂丸菌莫名的期待了起來。

畢竟從《守望先鋒》到2B小姐姐,

遊戲玩家們快被屁股誘惑一年了。

希望虛擬實境裝備能夠早點更進一步,

讓玩家儘早觸碰到朝思暮想的···

臉,咳咳,狂丸菌說的可是臉。