守望先鋒職業聯賽4月6日勝者B組MY二比零完勝IG.ICE
守望先鋒職業聯賽4月6日勝者B組MY二比零完勝IG.ICE,MY與IG,ICE於好萊塢的戰鬥,炮臺並不能阻擋MY的進攻節奏,在雙前排把ICE逼到據點後方的時候,LEAVE的源氏騎在媽大和老李的頭頂瘋狂輸出,並且打出巨額充能,
瘋狗肆虐,ICE根本擋不住風言和離開的切後,加上泡泡坐鎮的運輸車固若金湯,在高點無法被搶下,小絕老李76路霸無輸出空間,
ICE在C門口打了兩波漂亮的阻擊戰,但是有大的離開又開始瘋狂砍殺ICE後排輔助,連老李的路霸和大媽的難逃其追殺,
攻防互換
A點ICE放狗打的無比艱難,雙狗繞後抓死76MY則正面用大錘加毛妹的技能combo打的ICE敗退,在ICE把注意力給了毛妹和大錘的時候,後排高點的戰術目鏡都遏制了對方的進攻。直到小絕炸彈雙殺,毛妹將MY的76逼走,ICE才重新掌握局勢,
雙方在高點拉扯的過程中,由ICE持續把車推到了酒吧附近,菜包遁入智瞳強保雙狗讓ICE在人員上一度佔領優勢,就在時間還有一分鐘,並且運輸車馬上被推到B點的時候,利用音障強殺拔刀媽大源氏,猩猩開大拖延並且持續減少ICE整體血線,打亂對方集火目標,泡泡的爆頭擊殺和MY雙狗的強收割能力把ICE的進攻阻擋在了B點終點。
關鍵團戰點
從這裡的失誤能看出IGICE幾個問題,自己和對方的大招計算和大招應對,對後續人員的集火等。相比之下MY的集火和收割能力明顯比ICE更強,盧西奧的大招對於有意識的保護和康特技能讓MY在這裡和之後的灕江塔無往不利。實力差距,有目共睹。
MY與IG,ICE於灕江塔的戰鬥
媽大滿血源氏單挑半血安娜被反殺,
地面風言和離開的擊殺效率比起小絕和媽大快了很多,間接的減少了輔助的壓力。對比下雙方充能速度,在撇除擊殺效率這層因素,我們可以看看雙方前排的生存率,大招充能速度,機器人和泡泡這邊的充能速度幾乎是瑤瑤和老李的兩倍,小絕和媽大的身邊幾乎總有一個防禦矩陣存在,猩猩在無生存壓力的情況下限制菜包治療,煮飯君在己方DJ的保護下提供巨額治療,並且在媽大拔刀砍人的時候配合離開反身風油精將其擊殺。可以說細節看成敗,雙方在保護,擊殺,充能,生存,都有巨大的差距。這種差距更多在於個人技術,而不在於戰術策略,放狗戰術更多體現的隊伍的整體協調能力和個人的凱瑞能力,在這裡ICE明顯是從個人能力和整體協作完全被壓制,被碾壓實在是意料之中
個人感覺,戰術方面選擇放狗是大趨勢,從大資料上看,如果ICE不能拿出有效的放狗打發,如果進入聯賽面對其他強放狗隊伍,其實是沒有勝算的,所以逍遙制定提前熟悉放狗並且打出屬於ICE自己的東西這種做法,筆者覺得並沒有什麼不妥。
關鍵團戰點
據論壇其他帖子的統計,昨天比賽的媽大單殺對方輔助的成功率幾乎為0.被睡4次,被DJ擊殺5次(論壇資料)另外與MY的對戰中拔刀擊殺率極低,給隊伍的整體放狗帶來了巨大的負擔。特別迷的走位和拔刀時機選擇讓他在這場比賽中毫無發揮。
可以看的出MY的安娜對於自身走位的控制非常到位,同時在他身邊的盧西奧也有意識的保留技能應對媽大的龍刃,加速音障無一不全,面對對方如此有心的防備,ICE整體的放狗打不出效果也是挺正常的
另外我們還是要看到,正面雙狗實力的對比,離開和風言其實是佔據絕對的優勢,這點問題並不在戰術策略,而是選手自身的發揮。也是這場失利給了ICE太多的心理壓力,讓他們在後面的比賽打的也不甚理想。
本場MVP
個人感覺,戰術方面選擇放狗是大趨勢,從大資料上看,如果ICE不能拿出有效的放狗打發,如果進入聯賽面對其他強放狗隊伍,其實是沒有勝算的,所以逍遙制定提前熟悉放狗並且打出屬於ICE自己的東西這種做法,筆者覺得並沒有什麼不妥。
關鍵團戰點
據論壇其他帖子的統計,昨天比賽的媽大單殺對方輔助的成功率幾乎為0.被睡4次,被DJ擊殺5次(論壇資料)另外與MY的對戰中拔刀擊殺率極低,給隊伍的整體放狗帶來了巨大的負擔。特別迷的走位和拔刀時機選擇讓他在這場比賽中毫無發揮。
可以看的出MY的安娜對於自身走位的控制非常到位,同時在他身邊的盧西奧也有意識的保留技能應對媽大的龍刃,加速音障無一不全,面對對方如此有心的防備,ICE整體的放狗打不出效果也是挺正常的
另外我們還是要看到,正面雙狗實力的對比,離開和風言其實是佔據絕對的優勢,這點問題並不在戰術策略,而是選手自身的發揮。也是這場失利給了ICE太多的心理壓力,讓他們在後面的比賽打的也不甚理想。
本場MVP