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守望先鋒職業聯賽4月6日勝者B組MY二比零完勝IG.ICE

守望先鋒職業聯賽4月6日勝者B組MY二比零完勝IG.ICE,MY與IG,ICE於好萊塢的戰鬥,炮臺並不能阻擋MY的進攻節奏,在雙前排把ICE逼到據點後方的時候,LEAVE的源氏騎在媽大和老李的頭頂瘋狂輸出,並且打出巨額充能,

儘管最後還是被收掉,但是高能激素的毛妹面對MY點內其他幾人顯然無任何還手之力,在媽大被收掉後,MY成功拿下A點。

瘋狗肆虐,ICE根本擋不住風言和離開的切後,加上泡泡坐鎮的運輸車固若金湯,在高點無法被搶下,小絕老李76路霸無輸出空間,

菜包面對拔刀源氏被反睡,MY跟上的機器人猩猩及時收手幫助源氏順利避免安娜瓶子托節奏,種種的細節處理讓MY在B點平推了ICE。

ICE在C門口打了兩波漂亮的阻擊戰,但是有大的離開又開始瘋狂砍殺ICE後排輔助,連老李的路霸和大媽的難逃其追殺,

機器人恰到好處的罩子和跟進幫助風言和離開快速清理掉後續的敵人,雖然媽大換出源氏,但是風言的多殺徹底摧毀了ICE最後的防守。MY輕鬆拿下C點。

攻防互換

A點ICE放狗打的無比艱難,雙狗繞後抓死76MY則正面用大錘加毛妹的技能combo打的ICE敗退,在ICE把注意力給了毛妹和大錘的時候,後排高點的戰術目鏡都遏制了對方的進攻。直到小絕炸彈雙殺,毛妹將MY的76逼走,ICE才重新掌握局勢,

並且拿下了A點。

雙方在高點拉扯的過程中,由ICE持續把車推到了酒吧附近,菜包遁入智瞳強保雙狗讓ICE在人員上一度佔領優勢,就在時間還有一分鐘,並且運輸車馬上被推到B點的時候,利用音障強殺拔刀媽大源氏,猩猩開大拖延並且持續減少ICE整體血線,打亂對方集火目標,泡泡的爆頭擊殺和MY雙狗的強收割能力把ICE的進攻阻擋在了B點終點。

關鍵團戰點

從這裡的失誤能看出IGICE幾個問題,自己和對方的大招計算和大招應對,對後續人員的集火等。相比之下MY的集火和收割能力明顯比ICE更強,盧西奧的大招對於有意識的保護和康特技能讓MY在這裡和之後的灕江塔無往不利。實力差距,有目共睹。

MY與IG,ICE於灕江塔的戰鬥

媽大滿血源氏單挑半血安娜被反殺,

空中拔刀面對對方音障保護依舊不回頭,超高的陣亡率和超低的擊殺率,成為了這兩局ICE最大的敗因。雙狗把注意力全部給了MY的安娜,卻不料其自保能力極其出色的情況下還能説明隊友快速回復,在MY處理掉ICE前排後煮飯君依舊未死,而面對幾個彪形大漢的ICE根本就沒太多還手的餘地。

地面風言和離開的擊殺效率比起小絕和媽大快了很多,間接的減少了輔助的壓力。對比下雙方充能速度,在撇除擊殺效率這層因素,我們可以看看雙方前排的生存率,大招充能速度,機器人和泡泡這邊的充能速度幾乎是瑤瑤和老李的兩倍,小絕和媽大的身邊幾乎總有一個防禦矩陣存在,猩猩在無生存壓力的情況下限制菜包治療,煮飯君在己方DJ的保護下提供巨額治療,並且在媽大拔刀砍人的時候配合離開反身風油精將其擊殺。可以說細節看成敗,雙方在保護,擊殺,充能,生存,都有巨大的差距。這種差距更多在於個人技術,而不在於戰術策略,放狗戰術更多體現的隊伍的整體協調能力和個人的凱瑞能力,在這裡ICE明顯是從個人能力和整體協作完全被壓制,被碾壓實在是意料之中

個人感覺,戰術方面選擇放狗是大趨勢,從大資料上看,如果ICE不能拿出有效的放狗打發,如果進入聯賽面對其他強放狗隊伍,其實是沒有勝算的,所以逍遙制定提前熟悉放狗並且打出屬於ICE自己的東西這種做法,筆者覺得並沒有什麼不妥。

關鍵團戰點

據論壇其他帖子的統計,昨天比賽的媽大單殺對方輔助的成功率幾乎為0.被睡4次,被DJ擊殺5次(論壇資料)另外與MY的對戰中拔刀擊殺率極低,給隊伍的整體放狗帶來了巨大的負擔。特別迷的走位和拔刀時機選擇讓他在這場比賽中毫無發揮。

可以看的出MY的安娜對於自身走位的控制非常到位,同時在他身邊的盧西奧也有意識的保留技能應對媽大的龍刃,加速音障無一不全,面對對方如此有心的防備,ICE整體的放狗打不出效果也是挺正常的

另外我們還是要看到,正面雙狗實力的對比,離開和風言其實是佔據絕對的優勢,這點問題並不在戰術策略,而是選手自身的發揮。也是這場失利給了ICE太多的心理壓力,讓他們在後面的比賽打的也不甚理想。

本場MVP

對比下雙方充能速度,在撇除擊殺效率這層因素,我們可以看看雙方前排的生存率,大招充能速度,機器人和泡泡這邊的充能速度幾乎是瑤瑤和老李的兩倍,小絕和媽大的身邊幾乎總有一個防禦矩陣存在,猩猩在無生存壓力的情況下限制菜包治療,煮飯君在己方DJ的保護下提供巨額治療,並且在媽大拔刀砍人的時候配合離開反身風油精將其擊殺。可以說細節看成敗,雙方在保護,擊殺,充能,生存,都有巨大的差距。這種差距更多在於個人技術,而不在於戰術策略,放狗戰術更多體現的隊伍的整體協調能力和個人的凱瑞能力,在這裡ICE明顯是從個人能力和整體協作完全被壓制,被碾壓實在是意料之中

個人感覺,戰術方面選擇放狗是大趨勢,從大資料上看,如果ICE不能拿出有效的放狗打發,如果進入聯賽面對其他強放狗隊伍,其實是沒有勝算的,所以逍遙制定提前熟悉放狗並且打出屬於ICE自己的東西這種做法,筆者覺得並沒有什麼不妥。

關鍵團戰點

據論壇其他帖子的統計,昨天比賽的媽大單殺對方輔助的成功率幾乎為0.被睡4次,被DJ擊殺5次(論壇資料)另外與MY的對戰中拔刀擊殺率極低,給隊伍的整體放狗帶來了巨大的負擔。特別迷的走位和拔刀時機選擇讓他在這場比賽中毫無發揮。

可以看的出MY的安娜對於自身走位的控制非常到位,同時在他身邊的盧西奧也有意識的保留技能應對媽大的龍刃,加速音障無一不全,面對對方如此有心的防備,ICE整體的放狗打不出效果也是挺正常的

另外我們還是要看到,正面雙狗實力的對比,離開和風言其實是佔據絕對的優勢,這點問題並不在戰術策略,而是選手自身的發揮。也是這場失利給了ICE太多的心理壓力,讓他們在後面的比賽打的也不甚理想。

本場MVP