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VR 除了玩遊戲,還能幹什麼?

喜歡前沿科技朋友,一定對 VR 不陌生。在2016年新推出的時候,可謂令無數科技迷和游戲迷,為之瘋狂。VR 歷經差不多兩年的時間發展,但終究沒能在其市場中力挽狂瀾,站穩腳跟,也並沒有迎來眾多廠家的所期望的春天,

VR 產業難道終究難避免被市場淘汰的命運?

當全新 VR 概念出現時,不少科技迷被這種全新的3D體驗而深深震撼了。通過這種全景眼鏡,很多游戲迷可以身臨其境的玩遊戲,仿佛把自己置身於遊戲世界一樣。其次還能在VR眼鏡中看電影,

可謂比電影院中的還逼真。VR 主要運用於遊戲領域,始終還是體現了它的局限性。使得它在很多消費者眼中覺得根本就是一個無用的玩物,難道 VR 真是遇到發展的了瓶頸嗎?

現在的 VR 發展,重點還是在遊戲領域。雖然很多廠家設想這把VR應用與其他領域,

但在各大廠商面前。例如,三星、索尼、HTC等知名廠商,任然只是將其作為遊戲展示來用。而在遊戲產業消費者們對VR的接納程度也比較高。

VR 的另一個重要的應用領域就是在醫學上。據有消息透露,VR 技術已經在美國的醫療領域有了出色的表現,

很可能在將來將徹底顛覆我們求一看病的經歷!在外科醫生給病人手術前,也可以通過VR來熟悉患者的身體,多加反復的練習操作,從而就可以更加熟練的處理各種狀況。

總之 VR 的應用前景是相當廣闊的,但目前的開發局限,還難以將這一種新概念融入到我們的生活裡。

據可靠的消息推測,到2025年的VR市場規模將達到800億美元的市值,屆時將廣泛運用於各種高科技領域,但就目前的狀況來看,VR 的運用主要還是集中於遊戲。

VR 從2016年的火爆全球,到現在的整個市場萎靡,我們不能否認未來的 VR 就是一無是處,

對於其廣泛的運用不可否認的。VR 行業的低潮,也許正在經歷著蓄力期,有朝一日大潮來臨,也會勢不可當!