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遊戲:堡壘之夜大逃殺力壓絕地求生!

-堡壘之夜-

由Epic Games推出的角色扮演類遊戲《堡壘之夜(Fortnite)》(以下簡稱《堡壘之夜》),

官方于前段時間推特發文宣佈:遊戲玩家數量已突破2000萬。

-戰爭機器系列-

作為遊戲開發商,除了致力於跨平臺遊戲引擎技術研發,Epic Games在《堡壘之夜》前還曾發售過《子彈風暴》、《戰爭機器》系列,備受業界廣泛好評。

即便如此,能夠在短期內迅速趕超連續34周位列steam銷量榜首位的《絕地求生》,

《堡壘之夜》何所依仗?

-戰爭機器系列-

實際上,這都歸功於“大逃殺”。

-射擊模式-

不同於寫實風格的《絕地求生》,

後來居上的《堡壘之夜》植入的“大逃殺”模式,畫風則偏向卡通渲染。

-拾取裝備-

遊戲內容與經典吃雞玩法並無二致。《堡壘之夜》大逃殺模式總計100名玩家,地圖降落,組隊開黑,勝者為王。

-美服登錄-

通過對遊戲實際效果兩相比照,《堡壘之夜》不僅僅向經典吃雞玩法做了借鑒,尤為有趣的是,遊戲還加入了建築建造機制。

-建築建造-

如此熟悉的配方,如此具有開放特性的場景,

相信各位小夥伴已經有了b數。前面忘了強調一點,《堡壘之夜》本身就是一款有著沙箱式玩法的生存類遊戲。驚不驚喜意不意外?

-掩體隱蔽-

有了以上基礎,我們再來看看《堡壘之夜》區別於其他吃雞遊戲之處,遊戲新元素——建築建造機制。

-大逃殺模式-

相信玩過沙箱遊戲的小夥伴,應該對建築建造非常熟悉。遊戲中,玩家可以通過加設門道、防護欄、狙擊台等更改建築物,抵抗以類似喪屍為主的敵人。

-大逃殺模式-

我們可以說,沙箱建築式玩法為遊戲本身增添了更多趣味,但這並不是趕超吃雞大熱門《絕地求生》的關鍵因素。

-絕地求生-

依據有二。其一,《絕地求生》本身運營境況堪憂。

眾所周知,PC吃雞外掛橫行,藍洞有心打擊奈何乏力抗衡,《絕地求生》的玩家日常就是月供98,外掛啪啪啪。——“mlgb,又要重啟。”

-翻雲覆雨掛-

其二,這世上沒有免費的午餐,但永遠有人願意吃霸王餐。

-吃雞免費-

雖然《堡壘之夜》本體標準版售價約40美元,但是遊戲的大逃殺模式在PC、PS4以及Xbox One平臺均免費開放。(目前《堡壘之夜》暫未上架Steam)

-孤島危機-

綜上所述小編臆測,免費吃雞才是《堡壘之夜》短期內趕超《絕地求生》的先決條件。而效仿此舉的還有《孤島危機(Crysis)》的遊戲開發商,Crytek。

-戰爭前線-

近日,Crytek於FPS遊戲《戰爭前線(Warface)》新版本預告,將限時免費推出16人“大逃殺”模式。(遊戲支援簡體中文,DLC可在Steam免費體驗)

遊戲廠商紛紛下注

是東施效顰還是另有蹊蹺?

Share 關於騰訊、Crytek、Epic Games

這裡講個鬼故事。

2010年,騰訊獲Crytek《戰爭前線》中國獨家代理權,之後由於運營慘澹,2015年騰訊正式停止代理。

-虛幻爭霸-

2012年,騰訊以3.3億美元收購Epic Games已發行股本48.4%的股份。2016年,由Epic Games開發的MOBA射擊遊戲《虛幻爭霸》,騰訊正式宣佈代理。

這三者間剪不斷理還亂。

雖然貧窮限制了小編的想像力。

不知道你在想什麼,但是你想的沒錯

-end-

照此勢態發展,相信吃雞模式未來或被更多射擊遊戲採納?各位親愛的小夥伴,你們對吃雞都有哪些YY呢?

-大逃殺模式-

我們可以說,沙箱建築式玩法為遊戲本身增添了更多趣味,但這並不是趕超吃雞大熱門《絕地求生》的關鍵因素。

-絕地求生-

依據有二。其一,《絕地求生》本身運營境況堪憂。

眾所周知,PC吃雞外掛橫行,藍洞有心打擊奈何乏力抗衡,《絕地求生》的玩家日常就是月供98,外掛啪啪啪。——“mlgb,又要重啟。”

-翻雲覆雨掛-

其二,這世上沒有免費的午餐,但永遠有人願意吃霸王餐。

-吃雞免費-

雖然《堡壘之夜》本體標準版售價約40美元,但是遊戲的大逃殺模式在PC、PS4以及Xbox One平臺均免費開放。(目前《堡壘之夜》暫未上架Steam)

-孤島危機-

綜上所述小編臆測,免費吃雞才是《堡壘之夜》短期內趕超《絕地求生》的先決條件。而效仿此舉的還有《孤島危機(Crysis)》的遊戲開發商,Crytek。

-戰爭前線-

近日,Crytek於FPS遊戲《戰爭前線(Warface)》新版本預告,將限時免費推出16人“大逃殺”模式。(遊戲支援簡體中文,DLC可在Steam免費體驗)

遊戲廠商紛紛下注

是東施效顰還是另有蹊蹺?

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這裡講個鬼故事。

2010年,騰訊獲Crytek《戰爭前線》中國獨家代理權,之後由於運營慘澹,2015年騰訊正式停止代理。

-虛幻爭霸-

2012年,騰訊以3.3億美元收購Epic Games已發行股本48.4%的股份。2016年,由Epic Games開發的MOBA射擊遊戲《虛幻爭霸》,騰訊正式宣佈代理。

這三者間剪不斷理還亂。

雖然貧窮限制了小編的想像力。

不知道你在想什麼,但是你想的沒錯

-end-

照此勢態發展,相信吃雞模式未來或被更多射擊遊戲採納?各位親愛的小夥伴,你們對吃雞都有哪些YY呢?