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鑄造城市新名片|2017西安電競產業峰會之高峰論壇成功舉行!

全文2941字,閱讀時間約2.5分鐘

蓬勃發展的電競產業

被人們稱作“新藍海”

這不

“電競”小夥伴們來西安啦!

重磅項目花落曲江 西安電競形成新格局

11月25日上午9時,

在充滿活力及動感的宣傳片背景下,

18位國內電競及相關產業的行業領袖,

數百位電競行業嘉賓及電競愛好者齊聚,

2017西安電競產業峰會

共同探索電競產業生態發展之路。

峰會上,英雄互娛集團董事長應書嶺、索尼“中國之星計畫”基金首席投資官蔡忠偉率先發言。

應書嶺表示,隨著中國體育改革的不斷深入和推進,中國電競職業化提上日程,這不僅為電競選手們創造了更好的發展空間,同時也為電競賽事勾畫了更加有前途的未來,

使我國電競產業整體上升到了更高格局。

蔡忠偉則將如何探索互動娛樂產業的新空間,為用戶創造更多價值作為泛娛樂戰略的出發點,對當前電競產業熱點進行了剖析。

兩位大咖的發言引起了現場電競行業嘉賓及電競愛好者的共鳴,現場氣氛熱烈。

在簽約環節,曲江新區與量子電競產業城簽署合作協定,與英雄互娛(西安)簽署戰隊引進戰略合作協定,與五家國內知名電競遊戲公司簽署戰略合作協定。

同時,曲江新區文化產業發展中心分別與索尼“中國之星計畫”基金、曲江369互聯網創新創業基地簽署合作備忘錄。

隨後舉行的高峰論壇

無疑是峰會最具專業性的環節。

高迎兵

中關村線上總經理

中關村線上總經理高迎兵帶來主題為《智慧科技驅動下的泛娛樂時代》的演講,講解了“文化+科技、娛樂、體育”帶來的新興產業模式及未來發展方向;

李強

觸手直播聯合創始人、 COO

觸手直播聯合創始人、COO 李強在《移動電競+直播開啟即時互動時代》裡提出,移動互聯網開啟了電競的全新時代,也讓電競更有機會與人形成互動;

蘭向輝

Yeahmobi聯合創始人兼VP

Yeahmobi聯合創始人兼VP蘭向輝詮釋《中國手游出海的機遇與挑戰》,從世界手遊發展格局,探尋中國產業的發展方向;

VSPN 北京公司總經理高翔的《中國引領世界移動電競新風潮》、無限星空音樂集團CEO唐月明的《音樂產業新征程》、北京九九互娛行銷顧問股份有限公司高級副總裁楊波的《電競——被當代眷顧的後起之秀》,用詳實的資料、專業的分析解讀了中國電競產業的前景和價值所在。這些專業、深度的內容,讓峰會不但成了思想的盛宴,也成為行業動態的發展會。

全力打造電競產業 鑄造西安城市新名片

WCG世界電子競技大賽、

CPL電子競技職業聯盟、

ESWC電子運動世界盃、

Stars War世界電子競技邀請賽……

從亞洲到歐美,眾多世界性的電競比賽

不但提升了城市品牌知名度,

也促進了當地文化產業的大力發展。

為與國際接軌,西安也將打造具有全國影響力的電競比賽。

12月16、17日,將在西安國際會展中心舉辦“鐵鷹銳士電競節暨CMEG校園精英系列賽”總決賽,全力打造西安電競遊戲產業的“鐵鷹銳士”,展示中國電競產業的西安力量。

據悉,鐵鷹銳士電競大賽暨CMEG校園精英系列賽共有4款遊戲項目,分別是英雄聯盟、絕地求生、狼人殺和王者榮耀。

比賽賽程包括海選賽、決賽和明星表演賽,整個賽事總獎金高達50萬元,單項賽事獎金最高可達10萬元!

昨日,省委常委、市委書記王永康與前來參加“2017西安電競產業峰會”的特邀嘉賓座談交流。

作為西安電子競技發展元年系列活動之一,本次峰會和之前舉辦的“西安酷玩嘉年華”、下月即將舉行的“鐵鷹銳士電競節暨CMEG校園精英系列賽”活動,共同承擔起了打造西安城市文化新名片的重任。這也是西安市實施“文化+”戰略,把文化產業打造成新時代支柱產業的重要舉措之一。

座談會現場

王永康講話

永康書記說

西安是世界歷史文化名城,文化資源豐富,正佈局以曲江新區為引領的文化產業大走廊,培育一批“文化+”特色小鎮,全力創建“一帶一路”文化改革示範區,讓文化創造無限價值。我們將充分發揮資源優勢,吸引和留住更多專業人才,引進一大批優秀互聯網、物聯網企業,充分挖掘電競產業這片“新藍海”的無限潛力,激發電競產業強大動能,搶佔新經濟發展制高點,讓西安優秀文化創造性轉化、創新性發展。

希望大家多走走、多看看,多為西安文化產業發展提寶貴意見,帶動更多電競產業項目落戶西安。市委、市政府將創造最優的營商、營智、營創環境,為大家當好“店小二”,提供“超五星級”服務,共同開創大西安電競產業發展新未來。

產業高峰論壇、產業城項目啟動、電競項目簽約、酷玩娛樂嘉年華和四大電子競技遊戲賽事等活動接連成功舉辦,西安電競新勢力的形象開始樹立。

對此,有關專家認為,文化作為西安的重要資源稟賦,做強做優文化產業,是“聚焦‘三六九’,振興大西安”的重要內容和要求。

西安的新興文化產業不斷繁榮,形成了多業並舉的可持續發展格局,產業規模、競爭力、影響力不斷增強。

電競產業作為其中重要板塊,一定會成為西安“文化強市”的又一個新品牌。

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實習編輯:何新穎

校對:王磊

審核:文靜

移動互聯網開啟了電競的全新時代,也讓電競更有機會與人形成互動;

蘭向輝

Yeahmobi聯合創始人兼VP

Yeahmobi聯合創始人兼VP蘭向輝詮釋《中國手游出海的機遇與挑戰》,從世界手遊發展格局,探尋中國產業的發展方向;

VSPN 北京公司總經理高翔的《中國引領世界移動電競新風潮》、無限星空音樂集團CEO唐月明的《音樂產業新征程》、北京九九互娛行銷顧問股份有限公司高級副總裁楊波的《電競——被當代眷顧的後起之秀》,用詳實的資料、專業的分析解讀了中國電競產業的前景和價值所在。這些專業、深度的內容,讓峰會不但成了思想的盛宴,也成為行業動態的發展會。

全力打造電競產業 鑄造西安城市新名片

WCG世界電子競技大賽、

CPL電子競技職業聯盟、

ESWC電子運動世界盃、

Stars War世界電子競技邀請賽……

從亞洲到歐美,眾多世界性的電競比賽

不但提升了城市品牌知名度,

也促進了當地文化產業的大力發展。

為與國際接軌,西安也將打造具有全國影響力的電競比賽。

12月16、17日,將在西安國際會展中心舉辦“鐵鷹銳士電競節暨CMEG校園精英系列賽”總決賽,全力打造西安電競遊戲產業的“鐵鷹銳士”,展示中國電競產業的西安力量。

據悉,鐵鷹銳士電競大賽暨CMEG校園精英系列賽共有4款遊戲項目,分別是英雄聯盟、絕地求生、狼人殺和王者榮耀。

比賽賽程包括海選賽、決賽和明星表演賽,整個賽事總獎金高達50萬元,單項賽事獎金最高可達10萬元!

昨日,省委常委、市委書記王永康與前來參加“2017西安電競產業峰會”的特邀嘉賓座談交流。

作為西安電子競技發展元年系列活動之一,本次峰會和之前舉辦的“西安酷玩嘉年華”、下月即將舉行的“鐵鷹銳士電競節暨CMEG校園精英系列賽”活動,共同承擔起了打造西安城市文化新名片的重任。這也是西安市實施“文化+”戰略,把文化產業打造成新時代支柱產業的重要舉措之一。

座談會現場

王永康講話

永康書記說

西安是世界歷史文化名城,文化資源豐富,正佈局以曲江新區為引領的文化產業大走廊,培育一批“文化+”特色小鎮,全力創建“一帶一路”文化改革示範區,讓文化創造無限價值。我們將充分發揮資源優勢,吸引和留住更多專業人才,引進一大批優秀互聯網、物聯網企業,充分挖掘電競產業這片“新藍海”的無限潛力,激發電競產業強大動能,搶佔新經濟發展制高點,讓西安優秀文化創造性轉化、創新性發展。

希望大家多走走、多看看,多為西安文化產業發展提寶貴意見,帶動更多電競產業項目落戶西安。市委、市政府將創造最優的營商、營智、營創環境,為大家當好“店小二”,提供“超五星級”服務,共同開創大西安電競產業發展新未來。

產業高峰論壇、產業城項目啟動、電競項目簽約、酷玩娛樂嘉年華和四大電子競技遊戲賽事等活動接連成功舉辦,西安電競新勢力的形象開始樹立。

對此,有關專家認為,文化作為西安的重要資源稟賦,做強做優文化產業,是“聚焦‘三六九’,振興大西安”的重要內容和要求。

西安的新興文化產業不斷繁榮,形成了多業並舉的可持續發展格局,產業規模、競爭力、影響力不斷增強。

電競產業作為其中重要板塊,一定會成為西安“文化強市”的又一個新品牌。

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實習編輯:何新穎

校對:王磊

審核:文靜