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很多人說《絕地求生》中的4倍鏡穩?部隊狙擊手將你“打臉”!

說到《絕地求生》這無疑是現代網路遊戲當中最火的一款,它的真實感受與熱血沸騰的精准打擊讓很多年輕朋友所喜歡,說到《絕地求生》很多朋友都知道“八倍鏡”“四倍鏡”,最近《絕地求生》的論壇之上,

4倍與8倍的問題讓大家議論紛紛,很多人這樣說,還是“八倍鏡”還用,距離遠並且操作起來還有控制感,但是更多的一部分朋友卻說,還是“四倍鏡”穩,殺人比較爽,到底有什麼區別呢,讓我聽聽曾經的部隊老牌狙擊手是怎麼說的吧,下面我們一起來看:

《絕地求生》的火爆程度直接碾壓了CS,CF等槍械版遊戲,絕地求生中的狙擊槍精准打擊目標給人帶來無比的舒暢感,熟悉狙擊鏡性能與用法是必不可少的環節,我們先來剖析一下“四倍鏡”與“八倍鏡”之間的區別。

所謂“四倍鏡”,簡單說,100米範圍內,

三角形上面一點就是准心,基本大家都這麼用也知道,200米的敵人就要用三角形下面的點,然後根據距離的不同一點一點的調整方可,這是遊戲之中的用法,估計沒人會說的錯。

開鏡後,頭很大八倍紅點很小,不用想瞄頭打就對了,如果頭只比紅點大一圈到兩圈,

向上微調也就是紅點差不多在頭上一點或者在頭盔邊緣。如果紅點跟頭盔一樣大,向上調多少我也不好說。因為涉及到很多,比如敵人比你高還是比你低。如果八倍鏡開鏡後紅點能把敵人身體都擋住,那特麼就趕緊跑路吧,別浪費子彈了。

但是真正的狙擊手會這樣說,根據“四倍鏡”的使用方法來看,他與“八倍鏡”的方法看似相同,其實使用起來則是完全不用,雖然說這與真正的槍械不同,但是其意義則是大同小異的,大家都知道“上坡原理”和“下坡原理”吧,其實這種原理加入到了遊戲當中,就變的與真正的實彈射擊無異了,雖然說沒有什麼風速,流速,濕度,壓力,引力等諸多因素“作祟”但是,“八倍鏡”就比較符合實際,

真正的“吃雞大手“都會這樣認為的。

你喜歡這款遊戲嗎,對於“四倍鏡”與“八倍鏡”你更喜歡哪一個?