華文網

Pokemon Go後,Niantic將重新打造Ingress,這次會有哪些不同?

Ingress Prime 預告視頻截圖

去年,AR 遊戲 Pokemon Go 大火,讓其製作公司 Niantic 一舉成名,

雷鋒網幾日前報導他們剛剛完成 2 億美金的 B 輪融資,而繼 Pokemon Go 之後,除了宣佈將與華納兄弟合作推出 AR 遊戲《哈利·波特:巫師聯盟》外,他們並不著急開發新的作品,反倒是宣佈將重新打磨早期的一款 AR 作品 Ingress。

近日,Niantic 對外宣佈,他們將於 2018 年推出全新版本的 Ingress,從藝術、設計、敘事,到技術將全面進行變動,而且名字也重新命名為 Ingress Prime。Niantic 的 CEO John Hanke 稱,“正是 Ingress,我們才開發出了後來的 Pokemon Go,未來我們還將從中吸取經驗,

開發其他項目,我們把它看做遊戲的精神核心。”

Ingress 最初 2012 年發佈,當時 Niantic 還是穀歌的附屬部門,遊戲中玩家進入一個具有未來科技感的世界,玩家會被分成兩個陣營,收集神秘力量,互相爭奪遊戲中傳送門的控制權,雙方進行對抗。其中使用了 AR 技術,並加入穀歌地圖,是類似 Pokemon Go 的 AR+LBS 的經典玩法。Niantic 表示這款遊戲 iOS 和 Android 設備的下載量超過了 2000 萬次。

從當時來看,Ingress 確實是超前的,五年前還很少有人理解他們在遊戲中所展示的 AR 技術。

然而,隨著 2016 年 Pokemon Go 的走紅,其下載量超過了 7 億 5000 萬次,越來越多的人開始知道 AR 了。

對 Niantic 來說,現在重新將 Ingress 介紹給更多的潛在玩家,無疑是很好的時機。

Hanke 表示,“Pokemon Go 發佈之後,玩家,甚至是我們自己都很少關注 Ingress,這只是因為 Pokemon Go 的傳播力太強了,我們不得不全心投入,對它各方面優化和完善。而過去幾年,我們一直沒有為 Ingress 增加新的遊戲特性,幸運的是,Ingress 的玩家社區一直與我們在一起,

並且不斷壯大。現在,我們所有人將投入到 Ingress 上,這令人激動。”

明年,Ingress Prime 將以新版本上線,Hanke 透露說,新版本是“一個完全重寫的新用戶端”。Ingress Prime 將修改原有的故事線,Hanke 很可能採用超級英雄故事線,很大程度上跟原來的一樣,但是不同的故事講述方式。“故事並不完全一樣,整體的線索相似。”

同時,遊戲外,Niantic 還將公佈動畫作品系列,不過尚未有確定的消息。實際上,自從 Ingress 發佈,YouTube 上便出現了以遊戲為原型的系列視頻,

並且穀歌還推出了系列電子書,對於新版的 Ingress Prime,他們想做的更多。

Hanke 說,“我一定會把 Ingress 打造成不同的媒介形式,用 20000 萬美元製作一部動畫短片,這是將 Ingress 的故事傳達給世界的最好方式,你可以讓人們每天都看這樣的動畫片。”

Prime 動畫預告截圖

Ingress Prime 將打造全新的視覺效果,以及更為精簡的介面,對原有版本大幅改變。

不過,儘管有很多變化,但 Hanke 稱,“最初版本中有一批斯巴達勇士,這是 Ingress 令人著迷的地方,帶有斯巴達式的 UI 設計,讓玩家越來越愛。新版本中,我們還會加入一些天才藝術家和設計師,讓這款遊戲富有現代化,呈現漂亮的介面。”

當然,新版遊戲變動最大的地方還是技術。Ingress Prime 將使用與 Pokemon GO 一樣的技術,Niantic 會彌補兩款遊戲間的差距。同時,Ingress Prime 還會使用蘋果 ARKit 和穀歌 ARCore 這樣的開發工具,並進行優化,防止此前像 Pokemon GO 發生破解事件。

左邊是最初版 Ingress,右邊是新版 Ingress Prime

從遊戲設計的角度來說,Niantic 認為新版遊戲會讓更多玩家認識 Ingress,這點 Pokemon Go 表現的非常出色,所以他們希望在 Pokemon GO 上積累的經驗,可用來提升 Ingress Prime 多玩家的體驗。

顯然,2018 年將會是 Niantic 非常忙碌的一年,不僅要忙於重新開發 Ingress,繼續完善 Pokemon Go,還要發佈新的 AR 作品《哈利·波特:巫師聯盟》。雷鋒網瞭解到去年 8 月份,Pokemon GO 遊戲源碼遭到破解,一些新功能被提前洩漏,令人疑問他們是否能夠完成這些事情。但 Hanked 看起來十分有信心,經過一年的時間,Niantic 團隊也不斷發展和壯大,團隊成員由原先的 35 人(Ingress 發佈時)增長到今天的 150 人,這足夠他們支援三個項目同時進行。

Hanke 說,“過去一年,我們一直強化公司的能力。”Pokemon GO 讓他們賺到了很多錢,其中很大一部分被用來擴充人員,以及技術的提升。Hanke 相信,這會讓公司能更好地處理 2018 年將要面對的挑戰。“比起當時發佈 Pokemon Go,現在我們手上可配置的資源多了許多。”

無疑,Ingress 是一款具有代表性的遊戲,它把關於 AR,關於基於位置的遊戲概念引入市場,而且它的成功讓 Niantic 有機會打造出 Pokemon GO,甚至接觸到哈利·波特這樣的大 IP。

Ingress Prime 上線後會創造出與 Pokemon GO 一樣的成績嗎? AR 遊戲《哈利·波特:巫師聯盟》會讓大家看到一個完全不同的魔法世界嗎?雷鋒網覺得,這要等 2018 年來揭曉了。

同時,Ingress Prime 還會使用蘋果 ARKit 和穀歌 ARCore 這樣的開發工具,並進行優化,防止此前像 Pokemon GO 發生破解事件。

左邊是最初版 Ingress,右邊是新版 Ingress Prime

從遊戲設計的角度來說,Niantic 認為新版遊戲會讓更多玩家認識 Ingress,這點 Pokemon Go 表現的非常出色,所以他們希望在 Pokemon GO 上積累的經驗,可用來提升 Ingress Prime 多玩家的體驗。

顯然,2018 年將會是 Niantic 非常忙碌的一年,不僅要忙於重新開發 Ingress,繼續完善 Pokemon Go,還要發佈新的 AR 作品《哈利·波特:巫師聯盟》。雷鋒網瞭解到去年 8 月份,Pokemon GO 遊戲源碼遭到破解,一些新功能被提前洩漏,令人疑問他們是否能夠完成這些事情。但 Hanked 看起來十分有信心,經過一年的時間,Niantic 團隊也不斷發展和壯大,團隊成員由原先的 35 人(Ingress 發佈時)增長到今天的 150 人,這足夠他們支援三個項目同時進行。

Hanke 說,“過去一年,我們一直強化公司的能力。”Pokemon GO 讓他們賺到了很多錢,其中很大一部分被用來擴充人員,以及技術的提升。Hanke 相信,這會讓公司能更好地處理 2018 年將要面對的挑戰。“比起當時發佈 Pokemon Go,現在我們手上可配置的資源多了許多。”

無疑,Ingress 是一款具有代表性的遊戲,它把關於 AR,關於基於位置的遊戲概念引入市場,而且它的成功讓 Niantic 有機會打造出 Pokemon GO,甚至接觸到哈利·波特這樣的大 IP。

Ingress Prime 上線後會創造出與 Pokemon GO 一樣的成績嗎? AR 遊戲《哈利·波特:巫師聯盟》會讓大家看到一個完全不同的魔法世界嗎?雷鋒網覺得,這要等 2018 年來揭曉了。