臨近年末,一起來回顧今年遊戲界的那些大事件!
2017年是個遊戲大年,就像十年前一樣,任天堂強勢崛起,攜手塞爾達和馬里奧兩大IP打了一個翻身仗,絕地求生在測試階段就在全球熱賣,成為全球線上人數最多的遊戲,茶杯頭在期待了好幾年之後終於發佈,
好精彩啊!
一月大事件
任天堂通過網路發佈會公開了新主機 Nintendo Switch的上市日期、售價和首發遊戲陣容,
二月大事件
微軟提出將開通Xbox Game Pass服務,這是微軟一個重要的決策,說白了就是微軟的包月服務,玩家的選擇更多了,以前買的遊戲不好玩,又不能退,現在可以選擇包月租遊戲,而且每月有超過100多款遊戲可以玩,並且是動態刷新的,感覺自己回到了之前租DVD看的日子。
三月大事件
任天堂switch上市,任天堂的主機更新並不頻繁,而且這次帶來了一次革命性的嘗試,switch擁有家用主機和便攜掌機雙重身份,這讓玩家的選擇更多了,switch也順理成章的成為了任天堂銷售最快、銷量最高的主機。
延伸閱讀:如果你有一台switch,
四月大事件
《塞爾達傳說:荒野之息》表現強勢,深受玩家喜愛,在Wii U和switch雙平臺熱賣,僅三月份就賣出276萬份遊戲,同時switch也在全球熱賣274萬份。
五月大事件
可玩性趕超GTA5的《荒野大鏢客:救贖2》延期至了2018年春,具體發售時間未知,不過這也符合R星的尿性,
六月大事件
微軟在今年的E3遊戲展上可謂吸引了無數玩家的眼球,不僅發佈了改良版遊戲主機Xbox One S,同時還正式公佈了代號為“天蠍”的升級版Xbox One X,微軟自己也宣稱,這款硬體將是“史上性能最強的遊戲主機”。
延伸閱讀:如果你有一台Xbox One,那這些遊戲不容錯過!
七月大事件
為慶祝遊戲發行一周年,精靈寶可夢GO迎來重大更新,將首次加入傳奇精靈寶貝。
八月大事件
“大吉大利,今晚吃雞”,絕地求生成為STEAM最火熱的遊戲,儘管很少有遊戲在測試期就熱賣,但絕地求生做到了,但不知道他還能走多遠,會不會像去年的守望先鋒一樣,高開低走,讓我們拭目以待。
九月大事件
接著“吃雞”這股風,Epic Games旗下的《堡壘之夜》加入了一個新的“大逃殺”模式,這個模式和《絕地求生》有著非常高的相似。隨著《絕地求生》的火爆,《堡壘之夜》並不是第一個加入“大逃殺”模式的廠商。實際上,目前遊戲市場上不少國內外廠商都在做著同樣的事情,在遊戲中加入“大逃殺”模式已經逐漸被業界認可。
十月大事件
EA關閉旗下Visceral Studios,這個曾經開發過《死亡空間(Dead Space)》和《戰地:硬仗(Battlefield Hardline)》的開發商在EA的蠶食下終於關閉了,不愧是工作室絞肉機。
十一月大事件
EA在《星球大戰:前線2(Star Wars Battlefront II)》中擴大了“氪金”影響力,玩家在多人模式中想要解鎖達斯維達或盧克天行者,需要不眠不休的狂刷40個小時,這讓玩家們怨聲載道。
十二月大事件:
鑒於十二月剛剛開始,歡迎各位玩家留言補充。。。
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七月大事件
為慶祝遊戲發行一周年,精靈寶可夢GO迎來重大更新,將首次加入傳奇精靈寶貝。
八月大事件
“大吉大利,今晚吃雞”,絕地求生成為STEAM最火熱的遊戲,儘管很少有遊戲在測試期就熱賣,但絕地求生做到了,但不知道他還能走多遠,會不會像去年的守望先鋒一樣,高開低走,讓我們拭目以待。
九月大事件
接著“吃雞”這股風,Epic Games旗下的《堡壘之夜》加入了一個新的“大逃殺”模式,這個模式和《絕地求生》有著非常高的相似。隨著《絕地求生》的火爆,《堡壘之夜》並不是第一個加入“大逃殺”模式的廠商。實際上,目前遊戲市場上不少國內外廠商都在做著同樣的事情,在遊戲中加入“大逃殺”模式已經逐漸被業界認可。
十月大事件
EA關閉旗下Visceral Studios,這個曾經開發過《死亡空間(Dead Space)》和《戰地:硬仗(Battlefield Hardline)》的開發商在EA的蠶食下終於關閉了,不愧是工作室絞肉機。
十一月大事件
EA在《星球大戰:前線2(Star Wars Battlefront II)》中擴大了“氪金”影響力,玩家在多人模式中想要解鎖達斯維達或盧克天行者,需要不眠不休的狂刷40個小時,這讓玩家們怨聲載道。
十二月大事件:
鑒於十二月剛剛開始,歡迎各位玩家留言補充。。。
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