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美劇24小時、駭客軍團背後的VR特效團隊 專訪寶琳創展鄭秉昊

採訪結束後,我在寶琳創展的 VR 室裡體驗了美劇《24小時》的 VR 版,跟隨特種小分隊乘直升機執行秘密任務,直升機降落後跟隨隊友一路潛行,偶有交火,此刻我不是一個觀眾而是變成了小隊中的一員……

參與熱門美劇和紐約時報 VR 紀錄片的後期製作,這是一個國際化的 VR 團隊。

去年,一個 VR 紀錄片的頒獎會上第一次見到了寶琳創展鄭總,當時主辦方介紹的是紐約時報的 VR 新聞拍攝團隊,後來和老鄭深聊後才知道這個介紹有些標題黨了,寶琳創展是橫跨美國、中國和韓國的影視後期製作公司,主要提供VR 後期的全流程服務,包括2D轉3D、VFX、CG、ANIMATION等。

據老鄭介紹他們接美國單子已經有3年之久了,

這兩年一直在合作VR的項目,主要是廣告和美劇的拍攝。

寶琳團隊作品合集

中美 VR 市場的異同

老鄭認為現在美國的VR市場還是最廣的,因為在美國製作以後會向全球發行。相比之下中國是亞洲市場最大的一個國家,而且中國發展潛力大,前景非常好。

VR 製作需要技術人員在細部打磨,有些技術美國都還做不到,一般把更細微的技術打磨工作交給韓國和中國的情況比較多。

拍攝內容上更能看出兩國市場對於 VR 需求的不同,美國的 VR 內容拍攝主要是廣告和美劇,以及遊戲上的製作,剛來中國就是開拓市場不久的寶琳,近期接到的一些專案主要有網劇、旅遊和競技(比如把攝像頭放在自行車上拍攝等)。

《24小時:遺產》

印象深刻的拍攝經歷

前年在美國的項目,有一個搖滾樂隊叫MUSE,他們的新專輯 MV 是以 VR 的形式拍的,光拍攝劇組就有達到50人,MV 的劇情是槍戰片的類型,老鄭對那次的拍攝比較深刻,MV 中也添加了 CG,還用到了全景相機和3D 雷達掃射技術。

寶琳的發行平臺有哪些

《駭客軍團》

中美的VR市場哪邊更火一些

這個回答起來真的有困難的,兩個國家競爭力都很強,像3D的專案,中國市場要比美國市場更龐大一些,中國更願意接受這種新興產業的東西,現在VR也是剛起步的狀態,還沒有普及到各個每家每戶,我對VR的市場在中國的前景很看好。

17年的計畫

估計以後在影視方面也會有更多的發展,現在我們的視頻品質已經達到了最高的標準,

美國客戶希望加入更多交互的效果,我們也在跟美國團隊進行更多的溝通和研究,要想達到互動式的效果,需要更多的CG人才,今年希望能擴充到110人左右的CG團隊。

110人 ?中國的B端市場果然潛力巨大啊。