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棋牌遊戲公司今年紮堆辦比賽 背後可能有這些原因

導語

有業內人士透露,在棋牌大省辦一次週期一個月的比賽,給遊戲帶來的新增可以達到數十萬。

隨著一夜爆火的房卡式地方棋牌逐漸走向市場飽和,越來越多的人開始思考幾個問題:房卡模式還能火多久?棋牌市場新的突圍點在哪裡?目前看來,

正有越來越多的棋牌遊戲公司將目光投向賽事業務,大規模、高密度的各家比賽,已經達到了一年365天、一天24小時全覆蓋的程度。

現狀

棋牌賽事密集程度空前 365天全覆蓋、一天24小時不間斷

遊戲茶館瞭解到,當前市面上各類棋牌賽事已經達到一年365天幾乎全覆蓋、24小時不間斷的程度。

以老牌的競技世界為例,其棋牌線上競技平臺"JJ比賽"上每天、每週、每月都有線上比賽舉行,線下大型比賽達到每年數十場,舉辦地點覆蓋全國。競技世界成都棋牌中心產品負責人于海忠介紹,競技世界從2009年開始從線上比賽擴展到線下比賽,"每年4到11月,我們每個月至少會舉辦1到2場線下比賽,

此外每年還有12場城市聯賽加1場線下總決賽。"於海忠說,早年受到傳統觀念和一些規定的限制,棋牌賽事還不太被大眾認可,如今社會的接受度在提高,國家體育競技項目裡也有了棋牌,"現在我們辦一場月賽參與人數幾十萬很常見,最多的時候,2016年一場鬥地主比賽有461萬人報名。"

“JJ比賽杯”全國鬥地主公開賽

途游鬥地主裡24小時不間斷的線上比賽

途遊遊戲也擁有高頻次的線上免費比賽,紅包賽、家電賽等24小時不間斷。途遊還從2015年起開始嘗試線下比賽,與國家體育總局社會體育指導中心共同舉辦了"中國撲克大賽-途游百萬牌王爭霸賽",

線上參賽人數超過200萬。

除了老牌賽事平臺紛紛將棋牌賽事從線上拓展至線下。一些此前並未涉足棋牌賽事的公司也開始將目光投向這個領域。閑徠互娛從2017年起將舉辦地方特色棋牌賽事列為重點業務,並於今年5月舉辦了首屆閑徠杯全國麻將爭霸賽,賽事首站定在海南,截至目前賽事總參與人數已經過百萬。

閑徠互娛品牌市場中心賽事負責人劉彬介紹,經過大半年的發展,閑徠的棋牌賽事目前已覆蓋海南、廣東、安徽、陝西等省份,用戶參與量從數十萬到數百萬不等,今後還將進一步擴大賽事範圍,在全國更多省份開展麻將賽事。此外,360遊戲與中國棋牌網也在今年10月聯合啟動了首屆360棋牌大賽,比賽包括象棋、二打一等競技項目,前後歷時3個月。

形式

線上預選+線下總決賽 分週期分地域分主題舉辦

劉彬介紹,目前一般的棋牌賽事都分為三個階段:線上報名、線上預選賽、線下總決賽。以一場為期四周的比賽為例,通常第一周線上報名,第二三周線上選拔、通過積分制或者淘汰制選出晉級選手,第四周線下總決賽。"線上報名和預選可以極大提高比賽的參與度、縮短選拔時間;線下決賽的參與人均經過層層篩選,能夠給決賽選手一個‘實戰’的氛圍並增加賽事權威性,同時線下決賽中還會加入解說嘉賓、裁判員等,讓比賽更具觀賞性。”

線上+線下的賽程特點,導致一場大型棋牌賽事常常要持續數月乃至半年以上。如騰訊鬥地主錦標賽前期的線上預選賽從今年7月持續到11月一共5個月,算上12月舉辦的總決賽,整個賽程長達半年。騰訊撲克錦標賽的賽程達到4個月,騰訊麻將錦標賽的賽程持續了2個月。

閑徠全國麻將爭霸賽啟動

而除了像騰訊這樣面向全國的大眾棋牌賽事,城市賽、地方特色棋牌賽、主題賽也是棋牌公司們青睞的比賽形式。如閑徠互娛主辦的 RMC(地區麻將爭霸賽),就以地方特色麻將產品和玩法為基礎。比賽以省為單位,在全國劃分賽區,每個賽區每年舉辦一次總決賽。每個省的比賽項目都是當地特色玩法,如廣東的比賽項目是100張和推倒胡,安徽的比賽項目則是紅中賴子、安慶點炮、馬鞍山麻將。競技世界則在全國多個城市設置俱樂部,每年舉辦不同的城市聯賽。360遊戲也曾表示打算在360棋牌大賽中將棋牌與婚慶、美食等不同主題相融合。

調查

賽事本身不盈利? 棋牌公司愛賽事其實有這些原因

但這不代表舉辦棋牌賽事真的無利可圖。目前贊助廣告是棋牌比賽的主要盈利點之一,此外專業賽事的組織運營及衍生品銷售上,也有著不小的利潤空間。於海忠表示,如今喜歡辦棋牌比賽的企事業單位越來越多,這些公司自身沒有組織經驗,就會找有經驗的公司幫忙舉辦,"目前常見的合作形式,就是協辦比賽本身不收費,但是會通過賽事運營、周邊產品銷售等來盈利。"

而對於更多並非主攻賽事運營的棋牌公司來說,抓緊用戶才是舉辦賽事的主要目的。

途游遊戲副總裁羅伊麗說,中國有近3億棋牌用戶,這其中有娛樂型用戶,也有賽事型用戶,"大部分公司辦賽事的目的,還是以拉活躍、回饋玩家為主。"她表示,辦賽事前期最重要的是先做用戶量,"賽事型用戶越來越多,賽事的水準和趣味性才有可能越來越高。棋牌遊戲是長線生意,棋牌賽事也是如此,通過賽事、活動等形式的運營,ARPU值肯定會有所增長,雖然不能與重度遊戲相比,但勝在長期效果。"

還有一個棋牌公司很少提到的原因是:賽事的拉新效果立竿見影。在房卡式地方棋牌市場飽和,線下推廣越來越艱難的今天,辦賽事成了一些公司拉新的新管道。 一名業內人士透露,在棋牌大省辦一次週期一個月的比賽,給遊戲帶來的新增可以達到數十萬。

此外,以"鬥地主"為原型的競技二打一撲克在2016年被國家體育總局棋牌運動管理中心認可為智力競技運動項目,顯然也增強了行業內對於棋牌賽事未來的信心。

考慮到這些原因,也難怪很多棋牌遊戲公司辦起比賽來樂此不疲了。

觀察

這是個更拼積累拼資源的戰場 品牌化和專業化是必然趨勢

2017年騰訊麻將錦標賽總決賽現場

在房卡式地方棋牌競爭已經白熱化的今天,棋牌賽事儼然已成為廠商們的新戰場。目前看來,賽事的品牌化和專業化成為最大趨勢。

能夠看到,有實力的棋牌公司都在致力於打造自己的專業賽事IP。騰訊棋牌有集合了六大賽事項目的年度盛典,已經連續舉辦3年,今年參賽人次高達9000萬,並且首次與殿堂級德撲賽事WSOP達成合作,舉辦了第一屆WSOP中國賽;閑徠依託手中的地方棋牌產品,在2017年創立了以省為單位的地方特色麻將賽事 RMC,還計畫拓展區域俱樂部,打造全年無歇的地方性常規賽事體系;競技世界"JJ比賽"的賽事品牌已經運營十多年,如今平臺註冊用戶超過4億,日均DAU超過1500萬;途游也在2016年建立起了自己的賽事IP:TUPT途遊棋牌錦標賽,2017年開賽後累計參與人次超過600萬。

另一方面,當下有影響力的棋牌賽事,幾乎全都有數量龐大的線上遊戲用戶作支撐,再加上企業們賽事IP的不斷成熟和完善,未來這恐怕是個更需要拼積累拼資源的戰場,留給新手們的空間是非常小的。

業內觀點

劉彬 閑徠互娛品牌市場中心賽事負責人:

“網路棋牌賽事打通了線上線下的壁壘,擴充了賽事的廣度,但舉辦一場賽事並不簡單,還需要注意幾點問題。

首先是規則問題,像地方麻將的玩法千差萬別,湖南麻將、四川麻將、海南麻將完全是不同種類的遊戲,即便在同一個省,不同區縣的麻將規矩也不盡相同。因此,舉辦地方特色濃厚的棋牌賽事,應特別注意規則。如果要堅持區域特色,就意味著要捨棄另一部分不在規則之內的玩家,權衡兩者的關係顯得尤為重要。

其次是組織問題。WCG、TI這些已經形成規模的國際電競賽事,尚有職業俱樂部和大型公會可以對接,棋牌手遊賽事則屬於真正意義上的全民賽事,缺乏專業組織機構,辦比賽主要看主辦方的影響力和協調能力。以閑徠全國麻將賽為例,100萬人報名參與線上選拔,如何有效的組織使用者,百萬人同屏如何解決伺服器壓力,線下賽如何推進、宣傳,如何保障參賽選手的競技狀態,乃至一些後勤事務,對於主辦方來說都是不小的挑戰。

第三是賽事的商業化運作,要杜絕不透明的亂象。”

羅伊麗 途游遊戲副總裁:

“目前整個棋牌賽事處於蓬勃發展的階段,但國內的職業棋牌選手和職業俱樂部尚處在方興未艾的階段。棋牌愛好者自身需要提高對賽事的認知,從“玩票”到“職業”需要付出相當的努力,這一點不僅需要社會環境的理解與支援,也需要更多平臺的激勵與引導。為此途遊推出了“賽事合夥人”機制,也是希望嘗試讓全國各地有能力承辦棋牌比賽的團體、組織和個人,都可以資源互通、權益共用,影響更多人走向專業化辦賽道路。

總體來說,當下棋牌賽事的賽制、賽程、選手、裁判、解說都還沒有統一標準,仍然有待進一步正規化、專業化;合格的棋牌賽事產業鏈人才也非常缺乏,還需要培養。但當前競技二打一已經成為國家認可的體育競技項目之一,相信未來棋牌賽事的組織和運營必然會朝著更加專業化的方向發展。”

於海忠 競技世界成都棋牌中心產品負責人:

“‘JJ比賽’的用戶對於棋牌賽事的熱情逐年高漲,常常一場300人的線下比賽開放報名10分鐘就滿額了,甚至一些用戶不惜跨省也要來參加線下比賽。可以說很多時候,棋牌比賽也成了線下玩家聚會。而為了更好的服務這些使用者,棋牌賽事除了 賽制流程上的規範化,在細節上也應體現出既科學又人性化的安排。

比如一場線下比賽,有的主辦方將比賽全部都擠在半天、一天內賽完,從早到晚的賽程都排得滿滿的。這樣一方面容易讓選手過度疲勞緊張,影響比賽發揮;另一方面對於那些跨省趕來的選手,肯定也不希望自己千里迢迢而來卻瞬間結束戰鬥。

此外,當下很多賽事都打出了數百萬乃至數千萬元的誘人獎金。其實獎金數目不是最重要的,關鍵要有透明的獎金機制,避免產生糾紛。我們的不少賽事獎金都在10萬到20萬之間,雖然數額不大,但由於比賽頻次高、獎金落實迅速,也頗受用戶好評。”

遊戲茶館 五月

劉彬介紹,目前一般的棋牌賽事都分為三個階段:線上報名、線上預選賽、線下總決賽。以一場為期四周的比賽為例,通常第一周線上報名,第二三周線上選拔、通過積分制或者淘汰制選出晉級選手,第四周線下總決賽。"線上報名和預選可以極大提高比賽的參與度、縮短選拔時間;線下決賽的參與人均經過層層篩選,能夠給決賽選手一個‘實戰’的氛圍並增加賽事權威性,同時線下決賽中還會加入解說嘉賓、裁判員等,讓比賽更具觀賞性。”

線上+線下的賽程特點,導致一場大型棋牌賽事常常要持續數月乃至半年以上。如騰訊鬥地主錦標賽前期的線上預選賽從今年7月持續到11月一共5個月,算上12月舉辦的總決賽,整個賽程長達半年。騰訊撲克錦標賽的賽程達到4個月,騰訊麻將錦標賽的賽程持續了2個月。

閑徠全國麻將爭霸賽啟動

而除了像騰訊這樣面向全國的大眾棋牌賽事,城市賽、地方特色棋牌賽、主題賽也是棋牌公司們青睞的比賽形式。如閑徠互娛主辦的 RMC(地區麻將爭霸賽),就以地方特色麻將產品和玩法為基礎。比賽以省為單位,在全國劃分賽區,每個賽區每年舉辦一次總決賽。每個省的比賽項目都是當地特色玩法,如廣東的比賽項目是100張和推倒胡,安徽的比賽項目則是紅中賴子、安慶點炮、馬鞍山麻將。競技世界則在全國多個城市設置俱樂部,每年舉辦不同的城市聯賽。360遊戲也曾表示打算在360棋牌大賽中將棋牌與婚慶、美食等不同主題相融合。

調查

賽事本身不盈利? 棋牌公司愛賽事其實有這些原因

但這不代表舉辦棋牌賽事真的無利可圖。目前贊助廣告是棋牌比賽的主要盈利點之一,此外專業賽事的組織運營及衍生品銷售上,也有著不小的利潤空間。於海忠表示,如今喜歡辦棋牌比賽的企事業單位越來越多,這些公司自身沒有組織經驗,就會找有經驗的公司幫忙舉辦,"目前常見的合作形式,就是協辦比賽本身不收費,但是會通過賽事運營、周邊產品銷售等來盈利。"

而對於更多並非主攻賽事運營的棋牌公司來說,抓緊用戶才是舉辦賽事的主要目的。

途游遊戲副總裁羅伊麗說,中國有近3億棋牌用戶,這其中有娛樂型用戶,也有賽事型用戶,"大部分公司辦賽事的目的,還是以拉活躍、回饋玩家為主。"她表示,辦賽事前期最重要的是先做用戶量,"賽事型用戶越來越多,賽事的水準和趣味性才有可能越來越高。棋牌遊戲是長線生意,棋牌賽事也是如此,通過賽事、活動等形式的運營,ARPU值肯定會有所增長,雖然不能與重度遊戲相比,但勝在長期效果。"

還有一個棋牌公司很少提到的原因是:賽事的拉新效果立竿見影。在房卡式地方棋牌市場飽和,線下推廣越來越艱難的今天,辦賽事成了一些公司拉新的新管道。 一名業內人士透露,在棋牌大省辦一次週期一個月的比賽,給遊戲帶來的新增可以達到數十萬。

此外,以"鬥地主"為原型的競技二打一撲克在2016年被國家體育總局棋牌運動管理中心認可為智力競技運動項目,顯然也增強了行業內對於棋牌賽事未來的信心。

考慮到這些原因,也難怪很多棋牌遊戲公司辦起比賽來樂此不疲了。

觀察

這是個更拼積累拼資源的戰場 品牌化和專業化是必然趨勢

2017年騰訊麻將錦標賽總決賽現場

在房卡式地方棋牌競爭已經白熱化的今天,棋牌賽事儼然已成為廠商們的新戰場。目前看來,賽事的品牌化和專業化成為最大趨勢。

能夠看到,有實力的棋牌公司都在致力於打造自己的專業賽事IP。騰訊棋牌有集合了六大賽事項目的年度盛典,已經連續舉辦3年,今年參賽人次高達9000萬,並且首次與殿堂級德撲賽事WSOP達成合作,舉辦了第一屆WSOP中國賽;閑徠依託手中的地方棋牌產品,在2017年創立了以省為單位的地方特色麻將賽事 RMC,還計畫拓展區域俱樂部,打造全年無歇的地方性常規賽事體系;競技世界"JJ比賽"的賽事品牌已經運營十多年,如今平臺註冊用戶超過4億,日均DAU超過1500萬;途游也在2016年建立起了自己的賽事IP:TUPT途遊棋牌錦標賽,2017年開賽後累計參與人次超過600萬。

另一方面,當下有影響力的棋牌賽事,幾乎全都有數量龐大的線上遊戲用戶作支撐,再加上企業們賽事IP的不斷成熟和完善,未來這恐怕是個更需要拼積累拼資源的戰場,留給新手們的空間是非常小的。

業內觀點

劉彬 閑徠互娛品牌市場中心賽事負責人:

“網路棋牌賽事打通了線上線下的壁壘,擴充了賽事的廣度,但舉辦一場賽事並不簡單,還需要注意幾點問題。

首先是規則問題,像地方麻將的玩法千差萬別,湖南麻將、四川麻將、海南麻將完全是不同種類的遊戲,即便在同一個省,不同區縣的麻將規矩也不盡相同。因此,舉辦地方特色濃厚的棋牌賽事,應特別注意規則。如果要堅持區域特色,就意味著要捨棄另一部分不在規則之內的玩家,權衡兩者的關係顯得尤為重要。

其次是組織問題。WCG、TI這些已經形成規模的國際電競賽事,尚有職業俱樂部和大型公會可以對接,棋牌手遊賽事則屬於真正意義上的全民賽事,缺乏專業組織機構,辦比賽主要看主辦方的影響力和協調能力。以閑徠全國麻將賽為例,100萬人報名參與線上選拔,如何有效的組織使用者,百萬人同屏如何解決伺服器壓力,線下賽如何推進、宣傳,如何保障參賽選手的競技狀態,乃至一些後勤事務,對於主辦方來說都是不小的挑戰。

第三是賽事的商業化運作,要杜絕不透明的亂象。”

羅伊麗 途游遊戲副總裁:

“目前整個棋牌賽事處於蓬勃發展的階段,但國內的職業棋牌選手和職業俱樂部尚處在方興未艾的階段。棋牌愛好者自身需要提高對賽事的認知,從“玩票”到“職業”需要付出相當的努力,這一點不僅需要社會環境的理解與支援,也需要更多平臺的激勵與引導。為此途遊推出了“賽事合夥人”機制,也是希望嘗試讓全國各地有能力承辦棋牌比賽的團體、組織和個人,都可以資源互通、權益共用,影響更多人走向專業化辦賽道路。

總體來說,當下棋牌賽事的賽制、賽程、選手、裁判、解說都還沒有統一標準,仍然有待進一步正規化、專業化;合格的棋牌賽事產業鏈人才也非常缺乏,還需要培養。但當前競技二打一已經成為國家認可的體育競技項目之一,相信未來棋牌賽事的組織和運營必然會朝著更加專業化的方向發展。”

於海忠 競技世界成都棋牌中心產品負責人:

“‘JJ比賽’的用戶對於棋牌賽事的熱情逐年高漲,常常一場300人的線下比賽開放報名10分鐘就滿額了,甚至一些用戶不惜跨省也要來參加線下比賽。可以說很多時候,棋牌比賽也成了線下玩家聚會。而為了更好的服務這些使用者,棋牌賽事除了 賽制流程上的規範化,在細節上也應體現出既科學又人性化的安排。

比如一場線下比賽,有的主辦方將比賽全部都擠在半天、一天內賽完,從早到晚的賽程都排得滿滿的。這樣一方面容易讓選手過度疲勞緊張,影響比賽發揮;另一方面對於那些跨省趕來的選手,肯定也不希望自己千里迢迢而來卻瞬間結束戰鬥。

此外,當下很多賽事都打出了數百萬乃至數千萬元的誘人獎金。其實獎金數目不是最重要的,關鍵要有透明的獎金機制,避免產生糾紛。我們的不少賽事獎金都在10萬到20萬之間,雖然數額不大,但由於比賽頻次高、獎金落實迅速,也頗受用戶好評。”

遊戲茶館 五月