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別鬧!拿GTX650Ti食雞?《絕地求生》新版本實測

新版食雞概要

《絕地求生》是目前為止全球最受歡迎的第一人稱射擊類PC遊戲之一,雖然飽受外掛滋擾,但熱度依舊不減,從Steam平臺玩家同時線上人數屢破記錄,遊戲銷量已經超過 2400萬就是很好的證明。

目前《絕地求生》終於迎來了新版本,更新了介面、武器、載物、地圖等等,而改動最大的當然還是優化了,相信玩家們也都有所聽聞,新版的《絕地求生》優化改良了整個遊戲,新地圖比原來要大了很多而且還比原來還要順暢,人物模型上也更加逼真。值得一提的是《絕地求生》入門低端級顯卡也能玩了!

說到優化在舊版中,優化確實太渣,導致對硬體要求很高。例如顯卡最低門檻是GTX 1060顯卡,在GTX 1060以下的顯卡只能開啟全低特效進行遊戲,甚至非常低特效。不僅對硬體要求高,遊戲本身也有問題,常常出現卡頓、伺服器問題等等,玩起來很是難受。

然而新版本,優化改善了很多舊版本出現的問題,並且對硬體的要求也降低了很多,

這讓被限制在硬體門檻外的玩家們也都能玩了!

再來說說新版中的地圖,周圍環境利用的是“沙漠”的形式做為主要背景,同樣也是這整個地圖的“主題”。而新地圖中的房屋都已全部優化,欄杆、大門和窗戶都進行了特別處理,載體也有所變動,

增加了幾款新型車樣,修復了舊版本載體的BUG,優化了車對於障礙物的物理撞擊效果。當然武器也有改動,新添加了幾個武器,其他的武器將繼續保留。(更多的玩法介紹、新車樣以及新武器等會在文章後面進行介紹與講解)

說到低配置低門檻就可以玩新版本的《絕地求生》,但具體最低配置是什麼?

今天筆者就將採用入門低端級顯卡進行測試,看看優化過後的《絕地求生》用低端顯卡能不能玩?

測試平臺與測試方法

在測試之前,最新的驅動版本對《絕地求生》有優化效果,所以將驅動更新至最新版本。

以上是本次所使用的平臺,為了能夠測試顯卡的極限性能,CPU採用的是i7-6900K,頻率3.2GHZ 睿頻為3.6GHz、記憶體條採用HyperX Predator DDR4 8GB 3600MHz x2 總容量16GB。

(PS:本次CPU頻率使用的是3.2GHZ,記憶體DDR4頻率使用的是2400MHz。)

顯卡部分,採用低端入門級顯卡進行測試:GTX 1050Ti 4GB、GTX 950 2GB和GTX 650Ti 2GB。筆者翻箱倒櫃才找出這些低端顯卡,主要目的是為了測試最新版本《絕地求生》遊戲,讓大家能夠明白這款遊戲的硬體門檻在哪兒。

測試方法:全部採用1080P的解析度測試,特效測試採用“非常低、低、中、高、極高”5種特效。統一在一個地方降落,以保證資料幀數誤差達降至最低。分別測試“介面、屋內、室外”三種不同的畫面。

(PS:測試時發現舊地圖與新地圖幀數差別不大,所以測試結果都統一使用新地圖的幀數)

以下是本次測試的顯卡圖:

索泰 GTX 1050Ti-4G X-GAMING

NVIDIA GTX 950-2G

七彩虹iGame GTX650Ti-2G 烈焰戰神U

GTX 650Ti低特效竟有44幀?

測試前,先將解析度調至1920x1080,並關閉垂直同步以及限制幀數等選擇項,畫面效果採用“非常低、低、中、高和極高”5種特效進行遊戲測試。

首先我們來看看,“非常低”的特效測試的結果:

我們可以很明顯的看到的是GTX 1050Ti 在三種不同的畫面下的幀數都高達90或以上。緊接著是GTX 950的結果,同樣也是超過了60幀,三種不同的畫面效果都停留在80幀上下浮動,我們再看看GTX 650Ti的成績,令我們十分驚訝的是,沒抱太大希望的GTX650 Ti在“非常低”特效裡,都已經達到了40、50幀左右。

筆者認為在這特效上可能還沒給你很大的驚喜,我們接下來看看“低、中、高”特效的成績:

從全低、中、高特效中我們可以看到的是,GTX 1050 Ti的“低、中”特效幀數都超過了60幀左右,而“高”特效僅僅在50幀左右。我們再看到GTX 950成績,這三種特效也都是在50幀左右。最後,相信看完“非常低”成績結果的玩家們肯定覺得其他的效果GTX 650Ti基本沒辦法玩了,甚至30幀不到吧?這結果出乎意料,筆者在測試的時候,玩著“高”特效,GTX 650 Ti竟然能在30幀左右!

雖然這個幀數並不足以讓玩家流暢運行,但作為一張“5”級別的6系顯卡來說,能在低特效下運行《絕地求生》並達到40幀已經非常出色了。

從以上資料,我們可以看到本次《絕地求生》最新版本優化的威力了,效果比舊版本要給力太多,在遊玩時人物的動作繪製以及顆粒效果都做的非常好,從結果上看玩家不再需要很高端的顯卡也能玩《絕地求生》了。.

(PS:在測試時,筆者發現打開“視窗無邊框”之後, GTX 1050Ti全低特效40幀。而打開全屏後發現竟然猛漲了20多幀,高達60幀左右!!得出結論:打開“視窗無邊框”並不能完全有效的發揮顯卡的全部性能!!)

最後,我們再來看看全極高特效的成績:

圖上資料結果我們可以看到,確實GTX 650Ti盡力了…不過另外兩個顯卡GTX 1050Ti和GTX 950就算在全極高的效果下都能穩定超過30幀左右。我們也知道在舊版本中要用GTX 950與GTX 1050Ti去跑極高的畫質,是不可能達到這樣的幀數的。最大的功臣是“NVIDIA驅動和遊戲優化”。

這次為了測試顯卡的極限性能,不被其他硬體的瓶頸限制住,所以搭配了16GB的記憶體條。筆者想看看舊版本存在的“記憶體佔用率問題”是否在新版本依舊還存在,在遊戲中停留了很久的時間不退出遊戲,之後打開工作管理員查看時,發現僅佔用了7.0GB的容量,而舊版本已經達到了9GB、11GB甚至更多不止,看來記憶體佔用問題也終於隨著新版本更新解決了。

接下來,我們來看看新版本中除了優化,還有哪些新功能吧。

新版食雞內容詳細介紹

在新版的《絕地求生》不僅優化了,還更新了武器、新地圖、載體等,那麼接下來,筆者就給大家講解下新版本中的變化吧!

首先,遊戲介面可以說改變很大,將開始遊戲拖至了左下角,上方的選項欄也發生了變化,好友欄以及設置修改至右下角。另外, “第一人稱模式和第三人稱模式” 選項更加清晰,玩家也不會因為沒有注意進入FPP模式了(在文章後面會介紹),主要是背景也改變了,好友聯繫改到了右下角去了,介面的背景換成了“戰場”,總體來說變得更加唯美了吧,至於新地圖與舊地圖,都還存在,並且按照隨機的方式匹配的。

新版的地圖,可以說70%都是陸地,除了有幾個島嶼之外,整一塊都是以“沙漠”設計的,幾乎沒有河流,但可以看到的是整個地圖線路十分清晰,幾條主要幹道勾畫出整個地圖。

值得一提的是,老玩家們對於輕車熟路的“超級跳”在這版本統一改為“越過、爬、攀”的方式進行的,也就是說每個玩家無論是新手還是老玩家,都只能用這種方式越過“窗戶或障礙物”,當然想要爬到高的“箱子”上也是只能靠這種方式進行。注意的是當越過有“玻璃”的“窗戶”時會直接破損並造成聲音。

針對“外掛使用者”藍洞設計了一招“套路”被擊殺時可以觀看“擊殺者”是怎麼將“你”擊殺的。並且成功“舉報”之後,藍洞會給予嚴厲的處罰或是封號處理。有趣的是有消息稱未來藍洞還將讓“外掛使用者”一併關在一起,並且只能匹配同樣用過“外掛”的作弊玩家。也就是說,外掛使用者們自相PK了,也就是“神仙打架”了…

對於“高倍鏡”加深了周圍的模糊度,可以說玩家們能更快的將注意力放置在“倍鏡”上,不過這對於周圍的一些細節部分就無法能用餘光看到了,這是好處呢還是壞處呢?筆者認為對於高手玩家來說,敵人不是採用開鏡的方式尋找的,而是發現疑端時才開鏡查看的,這對於高手玩家來說是“基本功”了。

這是筆者在文中提到的“第一人稱視角”(FPP),對沒錯,舊版本也存在第一人稱,而且在“第三人稱視角”(TPP)也可以通過按鍵的方式切換成“第一人稱”。

但現在玩家們只要在匹配時選擇了“第一人稱視角”,玩家們會進入到只有第一人稱的遊戲中,值得注意的是:不能切換成第三視角!!就像在玩CS一樣,玩家們只能看到的是第一人稱的視角。可以說這種遊戲模式因人而異吧,可別選錯了。

3DM硬體頻道總結

《絕地求生》新版本更新了幾種不同種類的武器,而筆者僅在遊戲中尋找到圖上三種裝備“R45、鋸短型散彈槍、Win94”,讓人驚訝的是散彈槍竟然是在手槍的位置,而且只裝兩顆子彈,與S686散彈槍很像也是填充兩顆子彈。值得一提的是,這些新裝備僅在新地圖“出沒”,在舊地圖上沒有這些新添加的裝備。

說道載具,新版本中更新了幾款載具如:“貨車、小巴士、快速遊艇”等,但只在新地圖中才會出現,而且還改動人物操作,坐在副駕駛或是其他座位的隊友,可以使用醫療物品。這改動是相當節省時間,不用再擔心要停下才能使用了。

筆者想到個好辦法,開車的人可以等隊友使用完醫療物品之後再與隊友切換座位,換著使用,這樣兩人都能夠使用到醫療物品了。(PS:不過不適用摩托與二人座位的載具)

以上是官方給出的傷害標準,玩家們可以汲取標準,並訓練自己的射擊技術,從而實現“對槍不慫”!

本次所測試的入門低端級顯卡,只要不開“極高”特效,都能流暢玩耍新版《絕地求生》。門檻不再是GTX 1060,通過這次優化改版,讓入門低端級顯卡都能夠“吃雞”了。最後,新版本《絕地求生》等待各位的大駕光臨,不用再擔心顯卡太低端啦!

記憶體DDR4頻率使用的是2400MHz。)

顯卡部分,採用低端入門級顯卡進行測試:GTX 1050Ti 4GB、GTX 950 2GB和GTX 650Ti 2GB。筆者翻箱倒櫃才找出這些低端顯卡,主要目的是為了測試最新版本《絕地求生》遊戲,讓大家能夠明白這款遊戲的硬體門檻在哪兒。

測試方法:全部採用1080P的解析度測試,特效測試採用“非常低、低、中、高、極高”5種特效。統一在一個地方降落,以保證資料幀數誤差達降至最低。分別測試“介面、屋內、室外”三種不同的畫面。

(PS:測試時發現舊地圖與新地圖幀數差別不大,所以測試結果都統一使用新地圖的幀數)

以下是本次測試的顯卡圖:

索泰 GTX 1050Ti-4G X-GAMING

NVIDIA GTX 950-2G

七彩虹iGame GTX650Ti-2G 烈焰戰神U

GTX 650Ti低特效竟有44幀?

測試前,先將解析度調至1920x1080,並關閉垂直同步以及限制幀數等選擇項,畫面效果採用“非常低、低、中、高和極高”5種特效進行遊戲測試。

首先我們來看看,“非常低”的特效測試的結果:

我們可以很明顯的看到的是GTX 1050Ti 在三種不同的畫面下的幀數都高達90或以上。緊接著是GTX 950的結果,同樣也是超過了60幀,三種不同的畫面效果都停留在80幀上下浮動,我們再看看GTX 650Ti的成績,令我們十分驚訝的是,沒抱太大希望的GTX650 Ti在“非常低”特效裡,都已經達到了40、50幀左右。

筆者認為在這特效上可能還沒給你很大的驚喜,我們接下來看看“低、中、高”特效的成績:

從全低、中、高特效中我們可以看到的是,GTX 1050 Ti的“低、中”特效幀數都超過了60幀左右,而“高”特效僅僅在50幀左右。我們再看到GTX 950成績,這三種特效也都是在50幀左右。最後,相信看完“非常低”成績結果的玩家們肯定覺得其他的效果GTX 650Ti基本沒辦法玩了,甚至30幀不到吧?這結果出乎意料,筆者在測試的時候,玩著“高”特效,GTX 650 Ti竟然能在30幀左右!

雖然這個幀數並不足以讓玩家流暢運行,但作為一張“5”級別的6系顯卡來說,能在低特效下運行《絕地求生》並達到40幀已經非常出色了。

從以上資料,我們可以看到本次《絕地求生》最新版本優化的威力了,效果比舊版本要給力太多,在遊玩時人物的動作繪製以及顆粒效果都做的非常好,從結果上看玩家不再需要很高端的顯卡也能玩《絕地求生》了。.

(PS:在測試時,筆者發現打開“視窗無邊框”之後, GTX 1050Ti全低特效40幀。而打開全屏後發現竟然猛漲了20多幀,高達60幀左右!!得出結論:打開“視窗無邊框”並不能完全有效的發揮顯卡的全部性能!!)

最後,我們再來看看全極高特效的成績:

圖上資料結果我們可以看到,確實GTX 650Ti盡力了…不過另外兩個顯卡GTX 1050Ti和GTX 950就算在全極高的效果下都能穩定超過30幀左右。我們也知道在舊版本中要用GTX 950與GTX 1050Ti去跑極高的畫質,是不可能達到這樣的幀數的。最大的功臣是“NVIDIA驅動和遊戲優化”。

這次為了測試顯卡的極限性能,不被其他硬體的瓶頸限制住,所以搭配了16GB的記憶體條。筆者想看看舊版本存在的“記憶體佔用率問題”是否在新版本依舊還存在,在遊戲中停留了很久的時間不退出遊戲,之後打開工作管理員查看時,發現僅佔用了7.0GB的容量,而舊版本已經達到了9GB、11GB甚至更多不止,看來記憶體佔用問題也終於隨著新版本更新解決了。

接下來,我們來看看新版本中除了優化,還有哪些新功能吧。

新版食雞內容詳細介紹

在新版的《絕地求生》不僅優化了,還更新了武器、新地圖、載體等,那麼接下來,筆者就給大家講解下新版本中的變化吧!

首先,遊戲介面可以說改變很大,將開始遊戲拖至了左下角,上方的選項欄也發生了變化,好友欄以及設置修改至右下角。另外, “第一人稱模式和第三人稱模式” 選項更加清晰,玩家也不會因為沒有注意進入FPP模式了(在文章後面會介紹),主要是背景也改變了,好友聯繫改到了右下角去了,介面的背景換成了“戰場”,總體來說變得更加唯美了吧,至於新地圖與舊地圖,都還存在,並且按照隨機的方式匹配的。

新版的地圖,可以說70%都是陸地,除了有幾個島嶼之外,整一塊都是以“沙漠”設計的,幾乎沒有河流,但可以看到的是整個地圖線路十分清晰,幾條主要幹道勾畫出整個地圖。

值得一提的是,老玩家們對於輕車熟路的“超級跳”在這版本統一改為“越過、爬、攀”的方式進行的,也就是說每個玩家無論是新手還是老玩家,都只能用這種方式越過“窗戶或障礙物”,當然想要爬到高的“箱子”上也是只能靠這種方式進行。注意的是當越過有“玻璃”的“窗戶”時會直接破損並造成聲音。

針對“外掛使用者”藍洞設計了一招“套路”被擊殺時可以觀看“擊殺者”是怎麼將“你”擊殺的。並且成功“舉報”之後,藍洞會給予嚴厲的處罰或是封號處理。有趣的是有消息稱未來藍洞還將讓“外掛使用者”一併關在一起,並且只能匹配同樣用過“外掛”的作弊玩家。也就是說,外掛使用者們自相PK了,也就是“神仙打架”了…

對於“高倍鏡”加深了周圍的模糊度,可以說玩家們能更快的將注意力放置在“倍鏡”上,不過這對於周圍的一些細節部分就無法能用餘光看到了,這是好處呢還是壞處呢?筆者認為對於高手玩家來說,敵人不是採用開鏡的方式尋找的,而是發現疑端時才開鏡查看的,這對於高手玩家來說是“基本功”了。

這是筆者在文中提到的“第一人稱視角”(FPP),對沒錯,舊版本也存在第一人稱,而且在“第三人稱視角”(TPP)也可以通過按鍵的方式切換成“第一人稱”。

但現在玩家們只要在匹配時選擇了“第一人稱視角”,玩家們會進入到只有第一人稱的遊戲中,值得注意的是:不能切換成第三視角!!就像在玩CS一樣,玩家們只能看到的是第一人稱的視角。可以說這種遊戲模式因人而異吧,可別選錯了。

3DM硬體頻道總結

《絕地求生》新版本更新了幾種不同種類的武器,而筆者僅在遊戲中尋找到圖上三種裝備“R45、鋸短型散彈槍、Win94”,讓人驚訝的是散彈槍竟然是在手槍的位置,而且只裝兩顆子彈,與S686散彈槍很像也是填充兩顆子彈。值得一提的是,這些新裝備僅在新地圖“出沒”,在舊地圖上沒有這些新添加的裝備。

說道載具,新版本中更新了幾款載具如:“貨車、小巴士、快速遊艇”等,但只在新地圖中才會出現,而且還改動人物操作,坐在副駕駛或是其他座位的隊友,可以使用醫療物品。這改動是相當節省時間,不用再擔心要停下才能使用了。

筆者想到個好辦法,開車的人可以等隊友使用完醫療物品之後再與隊友切換座位,換著使用,這樣兩人都能夠使用到醫療物品了。(PS:不過不適用摩托與二人座位的載具)

以上是官方給出的傷害標準,玩家們可以汲取標準,並訓練自己的射擊技術,從而實現“對槍不慫”!

本次所測試的入門低端級顯卡,只要不開“極高”特效,都能流暢玩耍新版《絕地求生》。門檻不再是GTX 1060,通過這次優化改版,讓入門低端級顯卡都能夠“吃雞”了。最後,新版本《絕地求生》等待各位的大駕光臨,不用再擔心顯卡太低端啦!