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2017西安電競產業峰會圓滿落幕!西安電競遊戲產業全面啟航!

2017年12月17日,“2017西安電競產業峰會——鐵鷹銳士電競大賽暨CMEG校園精英系列賽”在曲江國際會展中心圓滿落幕,至此,為期近一個多月的“2017西安電競產業峰會”也圓滿結束。在兩天的時間裡,

5000余名選手經過激烈角逐,最終產生16強和5支冠軍隊伍。

晉級賽選手大展身手

明星職業戰隊實力炫技

本屆電競大賽比賽項目涵蓋時下最熱門遊戲,包括《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《狼人殺官方》、《絕地求生》及COSPLAY&宅舞大獎賽五大賽式。

通過開戰首日的激烈角逐,《王者榮耀》賽事有100支隊伍進入晉級賽,《英雄聯盟》賽事有100支隊伍進入晉級賽,《狼人殺官方》、《絕地求生》賽事按照積分成績進行複賽及決賽,更加激烈的對抗在今日呈現。

在賽前,各晉級隊都摸拳擦掌躍躍欲試,參賽隊展開激烈的角逐,各個賽事各決出前16強,獲獎隊伍都是由各高校電競聯盟及社會群體組成的隊伍,現場瓜分50萬獎金,其中英雄聯盟比賽項目冠軍獲獎隊伍為LSQ,獲得獎金50000元。絕地求生比賽專案冠軍獲獎隊伍為CG_QIU,獲得獎金50000元。王者榮耀比賽專案冠軍獲獎隊伍為NEW4,獲得獎金10000元。狼人殺冠軍王非凡, 獲得獎金10000元。

鐵鷹銳士獎盃驚豔亮相

3D列印技術重現秦軍氣迫

“鐵鷹銳士”作為秦軍的精銳部隊,此次電競大賽旨在傳承“十萬秦卒出三千銳士”的秦朝強兵選拔精神,打造西安電競遊戲產業的“鐵鷹銳士”。五項賽事的冠亞季軍獲得組委會定制的“鐵鷹銳士”獎盃——該獎盃由著名CG數位藝術家周蓓設計,據他介紹,這次獎盃設計的靈感來源於一部武俠電影,秦朝盛極一時商鞅變法時的一支精銳軍隊——秦銳士。

這個歷史背景與這次電競比賽的競賽精神相類似,而獎盃人物的動作,則是古代武士比武前的禮儀,象徵著對競賽本身及對手的尊重。

除了寓意深重,獎盃的另一大特點是採用3D列印技術,高端手辦上色而成,緊扣鐵鷹銳士主題,充分體現了“十萬秦兵出三千銳士”的精神,展示秦朝“鐵鷹銳士”戰無不勝的強軍氣魄,具有IP意義和專屬價值。

新型文化產業的新業態

西安電競遊戲產業全面啟航

2017西安電競產業峰會從舉辦伊始就一直備受各級領導的重視和社會的極大關注,而電競產業這個新型文化產業的新業態更是吸引了眾多的目光。11月25日,陝西省委常委、西安市委書記王永康在與參加2017西安電競產業峰會的小夥伴們座談交流時指出,黨的十九大強調,要健全現代文化產業體系和市場體系,培育新型文化業態。電競產業是新型文化產業的新業態,是新經濟發展的重要領域。大力發展電競產業,帶動“文化+”與科技、金融、旅遊、生態、體育、娛樂等領域深度融合,是西安文化產業追趕超越的新航向,能夠滿足市民群眾對精神文化更高層次的需求,是完全符合黨的十九大精神要求的。

目前,西安正佈局以曲江新區為引領的文化產業大走廊,讓文化創造無限價值。將充分挖掘電競產業這片“新藍海”的無限潛力,激發電競產業強大動能,搶佔新經濟發展制高點,讓西安優秀文化創造性轉化、創新性發展。

在2017西安電競產業峰會期間,主辦方組織並舉辦了首屆西安國際酷玩節、首屆西安電競遊戲產業高峰論壇、六項電競相關項目的簽約儀式以及鐵鷹銳士電競大賽及賽事活動,其中,首屆西安國際酷玩節和鐵鷹銳士電競大賽以全民參與為亮點,共計參與人數5萬餘人。

伴隨著鐵鷹銳士電競大賽的圓滿閉幕,為期近一個多月的“2017西安電競產業峰會”也圓滿結束。此次電競產業峰會作為2017年西安發展電競遊戲產業的系列活動之一,是西安市實施“文化+”戰略、培育新型文化業態的重要舉措之一。大力發展電競遊戲產業,帶動“文化+”與科技、金融、旅遊、生態、體育、娛樂等領域深度融合,是西安文化產業追趕超越的新航向。

2017年是西安發展電競遊戲產業的元年,西安教育、文化、人才資源豐富,電競產業發展基礎好,通過本次2017西安電競產業峰會的帶動效應,積極搭建產業共用合作平臺,引入電競龍頭企業,加速產業專案園區佈局,著力構建電競產業全方位發展的新格局。充分挖掘電競產業這片“新藍海”的無限潛力,推動電競產業蓬勃發展,讓古都大西安煥發出現代新活力。

西安緊抓電競遊戲產業發展機遇

立足絲路起點打造電競遊戲之都

我國電競產業正處於黃金發展時期,隨著政府對電競的“正名”,電競逐漸獲得社會認可,用戶出現快速增長,我國已超越美國成為全球第一大電子競技市場。電競產業鏈上電競遊戲、電競賽事、電競直播表現較為突出,規模較大,預計2020年,電競產業的規模有望達到1000億以上。

今年以來,西安市已成功舉辦“首屆世界西商大會”、“2017西安全球硬科技創新大會”等重要活動,西安已經成為創新創業的熱土。電競遊戲產業作為“軟”、“硬”結合的產業,也是西安著重發展的新興產業之一,西安站在“絲綢之路經濟帶”的新起點,著力打造電競遊戲之都,努力成為中國電競遊戲產業版圖中的重要一極,圍繞電競遊戲教育培訓產業集群、電競遊戲智慧硬體產業集群、電競遊戲內容及應用產業集群、電競小鎮服務配套集群,培育一批在全國處於領軍地位的骨幹電競遊戲企業,形成一批具有國際影響力的文化品牌,新建改建一批電競賽事場館和電競主題公園,打造全生命週期的電競產業創業體系。形成電競遊戲產業體育化、產業化、全民化。通過電競遊戲產業撬動文化產業提質增速,加快補齊文化產業短板。讓新興產業成為經濟新常態下西安“追趕超越”的新引擎。

文字/李穎 校對/王曉寧

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在2017西安電競產業峰會期間,主辦方組織並舉辦了首屆西安國際酷玩節、首屆西安電競遊戲產業高峰論壇、六項電競相關項目的簽約儀式以及鐵鷹銳士電競大賽及賽事活動,其中,首屆西安國際酷玩節和鐵鷹銳士電競大賽以全民參與為亮點,共計參與人數5萬餘人。

伴隨著鐵鷹銳士電競大賽的圓滿閉幕,為期近一個多月的“2017西安電競產業峰會”也圓滿結束。此次電競產業峰會作為2017年西安發展電競遊戲產業的系列活動之一,是西安市實施“文化+”戰略、培育新型文化業態的重要舉措之一。大力發展電競遊戲產業,帶動“文化+”與科技、金融、旅遊、生態、體育、娛樂等領域深度融合,是西安文化產業追趕超越的新航向。

2017年是西安發展電競遊戲產業的元年,西安教育、文化、人才資源豐富,電競產業發展基礎好,通過本次2017西安電競產業峰會的帶動效應,積極搭建產業共用合作平臺,引入電競龍頭企業,加速產業專案園區佈局,著力構建電競產業全方位發展的新格局。充分挖掘電競產業這片“新藍海”的無限潛力,推動電競產業蓬勃發展,讓古都大西安煥發出現代新活力。

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我國電競產業正處於黃金發展時期,隨著政府對電競的“正名”,電競逐漸獲得社會認可,用戶出現快速增長,我國已超越美國成為全球第一大電子競技市場。電競產業鏈上電競遊戲、電競賽事、電競直播表現較為突出,規模較大,預計2020年,電競產業的規模有望達到1000億以上。

今年以來,西安市已成功舉辦“首屆世界西商大會”、“2017西安全球硬科技創新大會”等重要活動,西安已經成為創新創業的熱土。電競遊戲產業作為“軟”、“硬”結合的產業,也是西安著重發展的新興產業之一,西安站在“絲綢之路經濟帶”的新起點,著力打造電競遊戲之都,努力成為中國電競遊戲產業版圖中的重要一極,圍繞電競遊戲教育培訓產業集群、電競遊戲智慧硬體產業集群、電競遊戲內容及應用產業集群、電競小鎮服務配套集群,培育一批在全國處於領軍地位的骨幹電競遊戲企業,形成一批具有國際影響力的文化品牌,新建改建一批電競賽事場館和電競主題公園,打造全生命週期的電競產業創業體系。形成電競遊戲產業體育化、產業化、全民化。通過電競遊戲產業撬動文化產業提質增速,加快補齊文化產業短板。讓新興產業成為經濟新常態下西安“追趕超越”的新引擎。

文字/李穎 校對/王曉寧

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